0 Коментарів
Перевага команд Ancient (К1)
Рекорди Ancient
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:28s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:25s01:25s
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.93.4
M4A4 вбивств за карту
83.4454
GLOCK вбивств за карту
31.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
154.1
Пострілів (всього/раунд)
9716
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Інфо
Аналіз карти CYBERSHOKE проти Permitta від команди Bo3.gg
CYBERSHOKE на Ancient Аналіз
CYBERSHOKE продемонструвала свої навички на Ancient, виборовши 13 із 20 раундів і проявивши свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій на цій конкретній карті. Перемога на цій карті зробила внесок у їхній загальний успіх у матчі.
Видатними гравцями CYBERSHOKE на Ancient були FenomeN, який вніс 18 вбивств(а), і notineki, який додав 14 вбивств(а) до зусиль команди. Їх виняткові навички та координація відіграли ключову роль у перемозі на карті. Протягом усього матчу на Ancient, команда завдала 8037 загального урону.
В обороні Ancient, CYBERSHOKE твердо утримувала свої позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їх оборонна координація та контроль над точками на цій карті виявилися вирішальними для їх перемоги.
Permitta на Ancient Аналіз
Ancient виявилася важкою битвою для Permitta, оскільки їм вдалося виграти 7 із 20 раундів на цій карті. Адаптація до стратегій суперників на цій конкретній карті викликала для них труднощі.
Видатними гравцями Permitta на Ancient були tomiko, який вніс 24 вбивств(а), і bnox, який додав 14 вбивств(а). Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, завдавши 7184 загального урону, Permitta не змогла запобігти перемозі CYBERSHOKE на Ancient.
В обороні Ancient, Permitta боролася за утримання своїх позицій, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня координація в обороні зіткнулася з труднощами на цій карті, що ускладнило їм підтримку контролю над точками.
0 Коментарів