Takım Avantajı Ancient (M1)
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:28s01:25s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:34s01:25s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:25s01:25s
HE hasarı (ortalama/raund)
11.93.4
Harita başına M4A4 öldürmeleri
83.4454
Harita başına GLOCK öldürmeleri
31.4482
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
154.1
Atışlar (toplam/raund)
9716
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Bilgi
Map Analysis of CYBERSHOKE vs Permitta by the Bo3.gg Team
CYBERSHOKE Ancient Harita Analizi
CYBERSHOKE, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 20 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
CYBERSHOKE için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında FenomeN, 18 öldürme katkısında bulundu, ve notineki, takımın çabasına 14 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 8037 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, CYBERSHOKE sağlam duruşunu koruyarak 5 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Permitta Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Permitta için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 20 raundun 7'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Permitta için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında tomiko, 24 öldürme katkısında bulundu ve bnox, 14 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 7184 hasar vermelerine rağmen, Permitta, CYBERSHOKE takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Permitta alanlarını korumakta zorlandı, 4 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar