CYBERSHOKE 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

18

10

0

+8

77

1:0

5

1

7.4

+17%

14

11

2

+3

57

2:0

3

2

6.5

-3%

14

13

7

+1

87

4:4

3

0

6.4

+1%

16

17

5

-1

93

2:1

5

0

6.3

+2%

14

16

9

-2

89

3:3

3

0

6.3

+8%

총계

76

67

23

+9

402

12:8

19

3

6.6

+5%

Permitta 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

24

13

5

+11

108

1:0

7

0

7.6

+36%

14

15

6

-1

90

2:3

3

0

6.1

-1%

14

14

4

0

60

1:1

3

0

5.7

-8%

8

16

9

-8

61

3:3

0

0

5.0

-24%

6

18

5

-12

40

1:5

0

0

3.6

-41%

총계

66

76

29

-10

359

8:12

13

0

5.6

-8%

팀의 이점 Ancient (M1)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 CYBERSHOKE 대 Permitta 맵 분석

Ancient에서의 CYBERSHOKE 분석

CYBERSHOKE는 Ancient에서 20 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 CYBERSHOKE의 뛰어난 선수들로는 FenomeN가 18 킬을 기록했고, notineki가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 8037 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, CYBERSHOKE는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Permitta 분석

Permitta는 Ancient에서 20 라운드 중 7 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Permitta의 뛰어난 선수들로는 tomiko가 24 킬을 기록했고, bnox가 14 킬을 기록했습니다. 하지만 7184의 총 대미지가 Ancient에서 CYBERSHOKE의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Permitta는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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