323
293
100
+30
808
43:45
86
9
Inferno6.1
+4%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:27s01:26s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:26s
Швидка бомба (сек)
00:27s01:26s
Швидка бомба (сек)
00:30s01:26s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:26s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:26s
Тривалість засліплення за карту (сек)
02:22s00:37s
Кинуто диму за карту
3514.6931
Оцінка гравця (раунд)
41681011
Оцінка гравця (раунд)
37011011
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
58%
Overpass
55%
Vertigo
36%
Nuke
33%
Anubis
11%
Ancient
5%
Inferno
4%
Останні мапи
Mirage
0%
1
38
Overpass
45%
11
21
Vertigo
44%
9
12
Nuke
67%
12
2
Anubis
75%
16
1
Ancient
43%
21
10
Inferno
67%
15
6
Останні мапи
Mirage
58%
12
2
Overpass
100%
3
19
Vertigo
80%
5
14
Nuke
100%
2
16
Anubis
64%
14
5
Ancient
38%
13
5
Inferno
71%
17
0
Інфо
Аналіз матчу між 3DMAX та BLEED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 3DMAX та BLEED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Anubis, Ancient, Inferno і перемогу вибороли 3DMAX. MVP цього матчу став Maka.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX виграла 45 із 88 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Inferno. Вони також успішно встановили 9 бомб(и) під час матчу.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Maka з 46 вбивствами і Maka з 24 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 35329 загального урону.
В обороні 3DMAX міцно трималася, успішно захистивши 21 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика BLEED
Команда BLEED змогла виграти 43 із 88 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 11 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді BLEED виділяються такі гравці: faveN з 40 вбивствами і VLDN з 40 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 22120 загальної шкоди BLEED не змогли перешкодити 3DMAX здобути перемогу.
В обороні BLEED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 21 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів