323
293
100
+30
808
43:45
86
9
Inferno6.1
+4%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:26s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:22s00:37s
マップのスモーク投擲平均
3514.6931
プレイヤースコア (ラウンド)
41681011
プレイヤースコア (ラウンド)
37011011







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
58%
Overpass
55%
Vertigo
36%
Nuke
33%
Anubis
11%
Ancient
5%
Inferno
4%
最後の5マップ
Mirage
0%
1
38
Overpass
45%
11
21
Vertigo
44%
9
12
Nuke
67%
12
2
Anubis
75%
16
1
Ancient
43%
21
10
Inferno
67%
15
6
最後の5マップ
Mirage
58%
12
2
Overpass
100%
3
19
Vertigo
80%
5
14
Nuke
100%
2
16
Anubis
64%
14
5
Ancient
38%
13
5
Inferno
71%
17
0
情報
Match analysis of 3DMAX vs BLEED by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と BLEED が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは 3DMAX です。この試合のMVPは Maka でした。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 88 ラウンド中 45 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。3DMAX は Anubis, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
3DMAX の注目選手は Maka で、46 キルを挙げ、Maka は 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 35329 を与えました。
守備では、3DMAX はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BLEED の分析
BLEED チームは 88 ラウンド中 43 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 11 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BLEED の注目選手は faveN で、40 キルを挙げ、VLDN は 40 キルを記録しました。BLEED は総ダメージ 22120 を与えましたが、それでも 3DMAX に勝利を奪われました。
守備では、BLEED は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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