
Firaxis нарешті випустила великий патч 1.1.1 для Civ VII, наповнений новими функціями та виправленнями, на які так чекали шанувальники. Погані новини? Власникам Switch доведеться почекати ще трохи, оскільки розробник підтвердив, що оновлення не вийде на платформі Nintendo до якоїсь невизначеної "пізнішої дати".
Кількість гравців не радує, поки Firaxis випускає велике оновлення
Час виходу цього патчу не може бути більш важливим. Останні статистичні дані Steam малюють тривожну картину - Civ VII наразі залучає менше гравців, ніж обидва її попередники. З піком у 16,921 гравців за 24 години, вона навіть не входить до топ-100 ігор Steam. Для порівняння, давня Civilization V (якій вже 15 років!) змогла залучити 17,423 гравців за той самий час, тоді як Civ VI залишається важковаговиком серії з 40,676 одночасними гравцями.
Незважаючи на ці дещо тривожні цифри, генеральний директор Take-Two Штраус Зельник здається незворушним, нещодавно заявивши IGN, що початкові результати Civ VII насправді "дуже обнадійливі". Він робить ставку на те, що давні шанувальники Civ зрештою звикнуть до гри, коли проведуть з нею більше часу - хоча огляди на Steam свідчать, що це може бути нелегким завданням.

Основні нові функції в оновленні 1.1.1
Оновлення вводить кілька видатних функцій, які повинні покращити загальний ігровий досвід:
Функціональність швидкого руху
Гравці тепер можуть перемикати налаштування для відключення анімацій руху юнітів, що значно прискорює ігровий процес. Цю опціональну функцію можна увімкнути через меню налаштувань гри.
Поліпшення генерації карт
Додано новий варіант стартової позиції "Стандартний" як стандартний для одиночних ігор, що пропонує більше різноманітних і менш передбачуваних континентів, подібних до Civilization VI. Попередня система, яка тепер позначена як "Збалансована", залишається стандартною для багатокористувацьких ігор і може бути обрана в розширеному налаштуванні.
Перейменування поселень і командирів
Гравці тепер можуть налаштовувати назви своїх поселень і командирів, натискаючи на іконку пера у верхньому правому куті відповідних меню — ідеально для ролевиків або тих, хто віддає перевагу більш функціональним назвам.
Природне диво Еверест
Оновлення додає Еверест (також відомий як Сагарматха непальською та Чомолунгма тибетською) як нове природне диво. Ця вражаюча пам'ятка надає +2 Щастя, +2 Впливу та +2 Культури сусіднім поселенням, а також відкриває всі гірські плитки на континенті гравця при відкритті.

Балансування Сучасної ери
Було реалізовано кілька змін, щоб продовжити Сучасну еру, даючи гравцям більше часу насолоджуватися її унікальним ігровим процесом:
- Усунення гравців більше не додає Прогресу Ери в Сучасній ері
- Прогрес Ери від Дослідження зменшено вдвічі, щоб зробити Перемоги Домінації більш досяжними
- Вартість сучасних технологій та громадян збільшена приблизно на 25%
- Вартість залізничної інфраструктури значно зросла: Вартість фабрики підвищена з 600 до 1400 Вартість порту збільшена з 550 до 1200 Вартість залізничної станції підвищена з 650 до 1200
Покращення інтерфейсу користувача
Було реалізовано численні покращення інтерфейсу користувача:
- Нові сповіщення "Район під атакою"
- Покращена видимість прапорців і шкали здоров'я юнітів
- Покращені підказки для ділянок, що відображають інформацію про спеціалістів
- Спеціальна лінза торгівлі для перегляду торгових маршрутів
- Індикатори кризи на колесі Прогресу Ери
- Кнопка "Перезапустити" для повторного прокручування карт на початку гри
Широкі зміни балансу
Оновлення включає значний список змін балансу для лідерів та цивілізацій:
- Зменшено кілька бойових бонусів, включаючи здібність Ашоки Девараджа (з +10 до +5) та традицію Генерала Мороза Росії (з +5 до +3)
- Культурні та щасливі бонуси Лафайєта в поселеннях зменшено вдвічі
- Бойовий бонус Легіону Риму за кожну традицію уряду зменшено з +2 до +1
- Науковий вихід цивілізації Майя знижено, зменшивши К'ух Нах з +4 до +3 Науки
Покращення ігрового процесу
Декілька систем ігрового процесу отримали увагу:
- Покращено поведінку розвідки та поселення AI
- Командири AI тепер отримують відповідні бонуси XP залежно від рівня складності
- Торгові поселення тепер поширюють свій бонус +5 до діапазону торгівлі на всі поселення
- Різні ресурси, будівлі та поліпшення тепер функціонують правильно
- Шпигунська дія Саботаж космічної програми тепер завершується, як передбачено
Додатки до DLC
Для гравців, які володіють колекцією Crossroads of the World (включено в Deluxe та Founders Editions), оновлення завершує обіцяний контент з:
- Симоном Боліваром як новим лідером з унікальними здібностями, зосередженими на завоюванні та зменшенні заворушень
- Дві нові цивілізації: Болгарія: мілітаристична, експансіоністська цивілізація з унікальними бонусами їжі від грабунку Непал: дипломатична, культурна цивілізація з особливими здібностями, орієнтованими на гори, та грізним підрозділом піхоти Гуркха
Майбутні оновлення
Firaxis вже працює над оновленням 1.2.0, запланованим на квітень, яке введе подальші покращення інтерфейсу користувача та довгоочікувану опцію "Ще один хід", щоб продовжити гру після досягнення перемоги. Розробник підкреслив, що вони "ще на початку нашої подорожі з Civilization VII" і активно прислухаються до відгуків спільноти.
Гравці можуть знайти повний, розгорнутий список змін в офіційних примітках до патчу, які охоплюють все від тригерів наративних подій до покращень, специфічних для платформ PlayStation, MacOS, Linux та Steam Deck.
Коментарі