18:44, 25.03.2025

Firaxis har endelig udgivet den omfattende 1.1.1 patch til Civ VII, fyldt med nye funktioner og rettelser, som fans har efterspurgt. Den dårlige nyhed? Switch-ejere må væbne sig med tålmodighed lidt længere, da udvikleren har bekræftet, at opdateringen ikke rammer Nintendos platform før en ikke specificeret "senere dato."
Spillerantal ser ikke godt ud, mens Firaxis implementerer større opdatering
Tidsrammen for denne patch kunne ikke være mere kritisk. De seneste Steam-statistikker tegner et bekymrende billede - Civ VII tiltrækker i øjeblikket færre spillere end begge sine forgængere. Med en 24-timers top på kun 16.921 spillere, er det ikke engang blandt Steams top 100 spil. Til sammenligning formåede det gamle Civilization V (nu 15 år gammelt!) at tiltrække 17.423 spillere i samme tidsramme, mens Civ VI forbliver seriens sværvægter med 40.676 samtidige spillere.
På trods af disse noget alarmerende tal virker Take-Two's CEO Strauss Zelnick upåvirket og fortalte for nylig IGN, at Civ VII's tidlige præstation faktisk er "meget opmuntrende." Han satser på, at gamle Civ-fans til sidst vil varme op til spillet, efterhånden som de bruger mere tid på det - selvom Steam-anmeldelser antyder, at det kan blive en hård kamp.

Vigtige nye funktioner i opdatering 1.1.1
Opdateringen introducerer flere fremtrædende funktioner, der bør forbedre den overordnede spiloplevelse:
Hurtig bevægelsesfunktionalitet
Spillere kan nu skifte en indstilling for at deaktivere enheders bevægelsesanimationer, hvilket betydeligt fremskynder spillet. Denne valgfrie funktion kan aktiveres gennem spillets indstillingsmenu.
Forbedringer af kortgenerering
En ny "Standard" startposition mulighed er blevet tilføjet som standard for enkeltspiller-spil, der tilbyder mere varierede og mindre forudsigelige kontinenter, ligesom i Civilization VI. Det tidligere system, nu mærket som "Balanceret," forbliver standard for multiplayer og kan stadig vælges i Avanceret Opsætning.
Omdøbning af bosættelser og kommandører
Spillere kan nu tilpasse navnene på deres bosættelser og kommandører ved at klikke på pen-ikonet i øverste højre hjørne af deres respektive menuer—perfekt for rollespillere eller dem, der foretrækker mere funktionelle navnekonventioner.
Mount Everest Naturvidunder
Opdateringen tilføjer Mount Everest (også kendt som Sagarmatha på nepalesisk og Chomolungma på tibetansk) som et nyt naturvidunder. Dette imponerende vartegn giver +2 Lykke, +2 Indflydelse og +2 Kultur til nærliggende bosættelser, mens det også afslører alle bjergfelter på spillerens kontinent, når det opdages.

Balancering af den Moderne Tidsalder
Flere ændringer er blevet implementeret for at forlænge den Moderne Tidsalder, hvilket giver spillerne mere tid til at nyde dens unikke gameplay:
- Eliminering af spillere tilføjer ikke længere Aldersfremskridt i den Moderne Tidsalder
- Aldersfremskridtet fra Udforskning er blevet halveret for at gøre Dominationssejre mere opnåelige
- Moderne Teknologi og Civics omkostninger er steget med cirka 25%
- Omkostningerne til jernbaneinfrastruktur er steget betydeligt: Fabriksomkostninger steget fra 600 til 1400Havnens omkostninger øget fra 550 til 1200Jernbanestationens omkostninger op fra 650 til 1200
- Fabriksomkostninger steget fra 600 til 1400
- Havnenes omkostninger øget fra 550 til 1200
- Jernbanestationens omkostninger op fra 650 til 1200
Forbedringer af brugergrænsefladen
Adskillige forbedringer af brugergrænsefladen er blevet implementeret:
- Nye "Distrikt under angreb" notifikationer
- Forbedret synlighed af enhedsflag og sundhedsbjælke
- Forbedrede plotværktøjstip, der viser Specialistinformations
- En dedikeret Handelslinse til visning af handelsruter
- Kriseindikatorer på Aldersfremskridts-hjulet
- En Genstart-knap til at omrulle kort i det tidlige spil
Omfattende balanceændringer
Opdateringen inkluderer en betydelig liste af balancejusteringer for ledere og civilisationer:
- Flere kampbonusser reduceret, inklusive Ashokas Devaraja-evne (fra +10 til +5) og Ruslands General Moroz-tradition (fra +5 til +3)
- Lafayettes kultur- og lykkebonusser i bosættelser halveret
- Roms Legion-enhedskampbonus pr. regeringstradition reduceret fra +2 til +1
- Mayacivilisationens videnskabsoutput svækket med K'uh Nah reduceret fra +4 til +3 Videnskab
Forbedringer af gameplay
Flere spilsystemer har fået opmærksomhed:
- AI spejder- og bosættelsesadfærd er forbedret
- AI Kommandører får nu passende XP-bonusser baseret på sværhedsgrad
- Handelsudpostbyer udvider nu deres +5 Handelsrækkevidde bonus til alle bosættelser
- Forskellige ressourcer, bygninger og forbedringer fungerer nu korrekt
- Sabotage Space Program spionageaktion fuldføres nu som tilsigtet
DLC-indholds tilføjelser
For spillere, der ejer Crossroads of the World Collection (inkluderet i Deluxe og Founders Editions), fuldender opdateringen det lovede indhold med:
- Simón Bolívar som en ny leder med unikke evner fokuseret på erobring og reduktion af uro
- To nye civilisationer: Bulgarien: En militaristisk, ekspansionistisk civilisation med unikke madbonusser fra plyndringNepal: En diplomatisk, kulturel civilisation med særlige bjergfokuserede evner og den frygtløse Gurkha infanterienhed
- Bulgarien: En militaristisk, ekspansionistisk civilisation med unikke madbonusser fra plyndring
- Nepal: En diplomatisk, kulturel civilisation med særlige bjergfokuserede evner og den frygtløse Gurkha infanterienhed
Fremtidige opdateringer
Firaxis arbejder allerede på Opdatering 1.2.0, planlagt til april, som vil introducere yderligere forbedringer af brugergrænsefladen og en meget efterspurgt "One More Turn" mulighed for at fortsætte med at spille efter at have opnået sejr. Udvikleren understregede, at de "stadig er i begyndelsen af vores Civilization VII rejse" og aktivt lytter til feedback fra samfundet.
Spillere kan finde den komplette, omfattende liste over ændringer i de officielle patch-noter, som adresserer alt fra narrative begivenhedstriggere til platformspecifikke forbedringer for PlayStation, MacOS, Linux og Steam Deck.
Kommentarer