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Firaxisはついに、ファンが待ち望んでいたCiv VIIの大規模な1.1.1パッチをリリースしました。このアップデートには新機能や修正が多数含まれていますが、残念ながらSwitchユーザーはもう少し待たなければなりません。開発者は、Nintendoプラットフォームへのアップデートがいつになるかは未定と発表しています。
このパッチのタイミングは非常に重要です。最近のSteamの統計によると、Civ VIIは前作よりもプレイヤー数が少なく、24時間のピークでわずか16,921人しかおらず、Steamのトップ100ゲームにもランクインしていません。参考までに、15年前にリリースされた古代のCivilization Vは同じ時間枠で17,423人を集めており、Civ VIはシリーズの重量級として40,676人の同時プレイヤーを維持しています。
このようなやや不安な数字にもかかわらず、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、Civ VIIの初期のパフォーマンスについて「非常に励みになる」とIGNに語っています。彼は、長年のCivファンが時間をかけてゲームに慣れてくれると期待していますが、Steamのレビューを見る限り、その道のりは簡単ではないかもしれません。
このアップデートでは、ゲームプレイ体験を向上させるいくつかの注目すべき機能が導入されています。
プレイヤーはユニットの移動アニメーションを無効にする設定を切り替えることができ、ゲームプレイが大幅にスピードアップします。このオプション機能はゲーム設定メニューから有効化できます。
シングルプレイヤーゲームのデフォルトとして、新しい「スタンダード」スタートポジションオプションが追加されました。これは、Civilization VIに似た、より多様で予測不可能な大陸を提供します。従来のシステムは「バランス」としてラベル付けされ、マルチプレイヤーのデフォルトとして残り、Advanced Setupで選択可能です。
プレイヤーは、それぞれのメニューの右上隅にあるペンアイコンをクリックすることで、定住地や司令官の名前をカスタマイズできます。ロールプレイヤーや機能的な名前付けを好む人に最適です。
このアップデートでは、エベレスト山(ネパール語で「サガルマータ」、チベット語で「チョモランマ」とも呼ばれる)が新しい自然の驚異として追加されました。この印象的なランドマークは、近くの定住地に+2の幸福、+2の影響力、+2の文化を提供し、発見時にはプレイヤーの大陸のすべての山岳タイルを明らかにします。
現代のユニークなゲームプレイをより長く楽しめるように、いくつかの変更が実施されました:
ユーザーインターフェースの多くの改善が実施されました:
このアップデートには、指導者と文明のための大規模なバランス調整が含まれています:
いくつかのゲームプレイシステムが改善されました:
Crossroads of the World Collection(DeluxeとFounders Editionsに含まれる)を所有するプレイヤー向けに、アップデートは約束されたコンテンツを完了します:
Firaxisはすでに4月に予定されているアップデート1.2.0に取り組んでおり、さらなるUIの改良と、勝利後にゲームを続行するための「One More Turn」オプションを導入する予定です。開発者は「Civilization VIIの旅の始まりに過ぎない」と強調し、コミュニティのフィードバックを積極的に聞いています。
プレイヤーは、物語イベントトリガーからPlayStation、MacOS、Linux、Steam Deckのプラットフォーム固有の改善まで、公式パッチノートで変更の完全なリストを確認できます。
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