Як розв'язати головоломку в Кімнаті 8 у Blue Prince
  • 17:15, 15.04.2025

Як розв'язати головоломку в Кімнаті 8 у Blue Prince

Кімната 8 у Blue Prince відкривається, коли ви досягаєте рангу 8 і отримуєте Ключ 8, який можна здобути, вирішивши головоломку в Галереї. Усередині ви зіткнетеся з поетичним і багатошаровим завданням, що включає вісім статуй тварин і вісім кошиків, позначених різними гріхами. Кожна тварина має загадку, і ваше завдання — зіставити кожну з них з правильним гріхом на основі наданих підказок.

Ось повний розбір того, як вирішити головоломку в Кімнаті 8, включаючи пояснення кожної загадки та способу її інтерпретації.

                
                

Пінгвін

Підказка Пінгвіна говорить: “Сума мого гріха, як написано, є числом у кімнаті, де ми знаходимося.”

Ця підказка грає з грою слів і нумерологією. Кімната, в якій ви стоїте, — це Кімната 8, і серед усіх назв гріхів лише одна з них, "Gluttony", має рівно вісім літер. Фраза “сума мого гріха” стосується кількості літер у слові, що робить це найбільш прямою і буквальною з усіх підказок.

Відповідь: Gluttony

Мавпа

Підказка Мавпи каже: “Кошик, у якому я зазвичай опиняюся, знаходиться біля згину хвоста шкіри.”

Це посилання на навколишнє середовище кімнати. На підлозі є великий килим (описаний як "шкіра") з закрученим хвостом на одному кінці. Кошик, найближчий до цього згину, призначений для Мавпи. Оскільки завиток килима розташований поруч із кошиком "Hubris", це правильна відповідь.

Відповідь: Hubris

Як осушити фонтан у Blue Prince
Як осушити фонтан у Blue Prince   
Guides

Собака

Загадка Собаки: “Ви не знайдете мій кошик між гріхами, бо я заслуговую бути в кошику на кінці.”

Ця підказка підкреслює розташування. Собака не повинна бути в кошику "між" іншими, а натомість має бути розміщена на одному з двох кінців ряду. Оскільки Мавпа вже розміщена на одному кінці (Hubris), Собака повинна бути на протилежному кінці. Кошик на дальньому боці позначений "Mundanity", що робить це логічним вибором.

Відповідь: Mundanity

Ведмідь

Підказка Ведмедя говорить: “Якщо ми проведемо хвилину або десять, відпочиваючи в лігві, ви дізнаєтеся, в якому кошику я зазвичай опиняюся.”

Це тематично зрозуміло. Ведмеді часто асоціюються з зимовою сплячкою, відпочинком і розслабленням, тобто лінню. Гріх, що найбільш чітко стосується цих ідей, — "Sloth". Гра слів навколо відпочинку і лігва ще більше підсилює це тлумачення.

Відповідь: Sloth

Лев

Лев каже: “Щоб розпочати, помістіть мене в кошик з ‘N’ у його грісі.”

Тепер, коли кілька інших гріхів вже зайняті, лише один залишився з літерою "N" в його назві — "Envy". Ця підказка є простою і використовує процес виключення в поєднанні з простою орфографічною спостережливістю.

Відповідь: Envy

Скільки часу потрібно, щоб пройти Blue Prince?
Скільки часу потрібно, щоб пройти Blue Prince?   
Article

Лебідь

Лебідь пропонує таке: “Я рекомендую подумати ще раз, якщо я коли-небудь буду в кошику далеко від плавника.”

На одній зі стін кімнати є картина плавника, важлива просторово підказка. Розташування Лебедя має бути біля цієї картини. Серед залишених кошиків, "Lust" — це той, що розташований найближче до картини плавника. Рима підказки поетична, але в кінцевому підсумку це просто просторове посилання.

Відповідь: Lust

Кролик

Підказка Кролика говорить: “Я поділяю тенденцію з гріхом мого сусіда: літера і її двійник з'являються на кожному кошику.”

Це трохи більш абстрактна гра слів. Кролик повинен бути розміщений поруч із кошиком, що містить подвійну літеру (двійник). Дивлячись на залишені доступні кошики, "Avarice" і "Mundanity" обидва мають повторювані літери: A і N відповідно. Оскільки Mundanity вже зайнятий, а Avarice знаходиться поруч з ним, Кролик має бути розміщений в Avarice.

Відповідь: Avarice

Слон

Загадка Слона говорить: “На моє розчарування, гріх мого сусіда написано тонко, щоб все вмістити.”

Підказка тут є остаточною просторовою головоломкою. “Написано тонко” стосується довгих слів або вузьких шрифтів. Наприклад, Gluttony довше і вужче. Якщо ми розмістили Кролика в Avarice і Пінгвіна в Gluttony, єдиний залишений не зайнятий кошик, що підходить поруч з ними, — "Wrath". Це також відповідає процесу виключення для останнього доступного місця.

Відповідь: Wrath

Як активувати всі чотири сині вогні в Blue Prince
Як активувати всі чотири сині вогні в Blue Prince   
Guides

Остаточне розміщення кошиків

Щоб підсумувати, правильне розміщення кожної статуї тварини таке:

  • Пінгвін - Gluttony
  • Мавпа - Hubris
  • Собака - Mundanity
  • Ведмідь - Sloth
  • Лев - Envy
  • Лебідь - Lust
  • Кролик - Avarice
  • Слон - Wrath

Нагороди в Кімнаті 8

Коли всі статуї розміщені правильно, у стіні, де спочатку були статуї, відкриється прихована панель. Всередині ви знайдете два Allowance Tokens та Infinity Trophy, який буде виставлений у Trophy Room. Ви також розблокуєте досягнення Trophy 8.

                          
                          

Кімната 8 є чудовим прикладом унікального дизайну головоломок Blue Prince: елегантного, багатошарового і наповненого історією оточення та дотепною грою слів. Якщо ви дійшли так далеко, ви на доброму шляху до оволодіння лабіринтом Принца.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Коментарі
По даті