
Room 8 em Blue Prince é desbloqueado quando você atinge o rank 8 e obtém a Chave 8, que você pode conseguir resolvendo o quebra-cabeça da Galeria. Lá dentro, você encontrará um desafio poético e complexo envolvendo oito estátuas de animais e oito caixas rotuladas com vários pecados. Cada animal tem uma charada anexada, e seu objetivo é combinar cada um com o pecado correto com base nas pistas fornecidas.
Aqui está um guia completo de como resolver o quebra-cabeça da Sala 8, incluindo uma análise de cada pista dos animais e como interpretá-las.

O Pinguim
A pista do Pinguim diz: "A soma do meu pecado, como está escrito, é um número dentro da sala em que estamos."
Esta pista joga com trocadilhos e numerologia. A sala em que você está é a Sala 8, e entre todos os nomes de pecados, apenas um deles, "Gula", tem exatamente oito letras. A frase "soma do meu pecado" refere-se ao número de letras na palavra, tornando esta a mais direta e literal de todas as pistas.
Resposta: Gula
O Macaco
A pista do Macaco diz: "A caixa em que costumo acabar está perto da curva no rabo da pele."
Esta referência é ao ambiente da sala. Há um grande tapete (descrito como uma "pele") no chão com um rabo enrolado em uma das extremidades. A caixa mais próxima dessa curva é a destinada ao Macaco. Como a curva do tapete está posicionada perto da caixa "Vaidade", essa é a resposta correta.
Resposta: Vaidade

O Cachorro
A charada do Cachorro é: "Você não encontrará minha caixa entre pecados, pois mereço estar em uma caixa no final."
Esta pista enfatiza a posição. O Cachorro não deve estar em uma caixa "entre" outras, mas sim em uma das duas extremidades da fila. Como o Macaco já está colocado em uma extremidade (Vaidade), o Cachorro deve ir para a extremidade oposta. A caixa no lado mais distante é rotulada como "Mundanidade", tornando essa a correspondência lógica.
Resposta: Mundanidade
O Urso
A pista do Urso diz: "Se passarmos um minuto ou dez relaxando na toca, você saberá em qual caixa eu costumo estar."
Esta é tematicamente clara. Ursos são frequentemente associados à hibernação, descanso e relaxamento, essencialmente, preguiça. O pecado que mais claramente se relaciona com essas ideias é "Preguiça". O trocadilho em torno de relaxar e a toca reforça ainda mais essa interpretação.
Resposta: Preguiça
O Leão
O Leão diz: "Para começar, me coloque em uma caixa com um 'N' dentro do pecado."
Agora que vários outros pecados já foram escolhidos, apenas uma caixa restante contém a letra "N" em seu nome "Inveja". Esta pista é direta e usa um processo de eliminação combinado com uma simples observação de ortografia.
Resposta: Inveja

O Cisne
O Cisne oferece isto: "Recomendo que pense novamente se eu estiver em uma caixa longe da barbatana."
Em uma das paredes da sala há uma pintura de uma barbatana, uma pista espacial importante. A colocação do Cisne deve ser próxima a essa pintura. Entre as caixas restantes, "Luxúria" é a que está posicionada mais próxima à pintura da barbatana. A rima da pista é poética, mas, em última análise, apenas uma referência posicional.
Resposta: Luxúria
O Coelho
A pista do Coelho diz: "Compartilho uma tendência com o pecado do meu vizinho: uma letra e seu par aparecem em cada caixa."
Esta é uma pista de trocadilho um pouco mais abstrata. O Coelho precisa ser colocado ao lado de uma caixa que contenha uma letra dupla (um "par"). Olhando para as caixas disponíveis restantes, "Avareza" e "Mundanidade" têm letras repetidas: A e N, respectivamente. Como Mundanidade já está ocupada, e Avareza está ao lado dela, o Coelho deve ser colocado em Avareza.
Resposta: Avareza
O Elefante
A charada do Elefante diz: "Para minha contrariedade, o pecado do meu vizinho está escrito fino para caber tudo."
A pista aqui é um quebra-cabeça posicional final. "Escrito fino" refere-se a palavras longas ou fontes estreitas. Gula, por exemplo, é mais longa e estreita. Se colocamos o Coelho em Avareza e o Pinguim em Gula, a única caixa não atribuída que se encaixa ao lado dessas é "Ira". Isso também se encaixa no processo de eliminação para a última vaga disponível.
Resposta: Ira

Atribuições Finais das Caixas
Para resumir, a colocação correta de cada estátua de animal é a seguinte:
- Pinguim - Gula
- Macaco - Vaidade
- Cachorro - Mundanidade
- Urso - Preguiça
- Leão - Inveja
- Cisne - Luxúria
- Coelho - Avareza
- Elefante - Ira
Recompensas da Sala 8
Uma vez que todas as estátuas sejam colocadas corretamente, um painel oculto se abrirá na parede onde as estátuas foram inicialmente encontradas. Dentro, você encontrará dois Tokens de Mesada e o Troféu Infinito, que será exibido na Sala de Troféus. Você também desbloqueará a conquista Troféu 8.

A Sala 8 é um ótimo exemplo do design único de quebra-cabeças do Blue Prince: elegante, complexo e cheio de narrativa ambiental e trocadilhos inteligentes. Se você chegou até aqui, está bem encaminhado para dominar o labirinto do Príncipe.
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