- Pers1valle
Article
20:31, 18.11.2025

Ancient завжди була однією з найвідоміших і унікальних бойових арен у Counter-Strike 2. Її поєднання вузьких проходів, широкого контролю середини та складних таймінгів зробило її улюбленицею як серед звичайних гравців, так і професіоналів. Але попри початковий ажіотаж, популярність карти різко знизилася останніми роками.
Багато гравців вважають Ancient складною, повільною та сильно залежною від використання утиліт. Однак розуміння цієї карти залишається важливим, особливо якщо ви хочете домінувати в рейтингових іграх або отримати перевагу в змаганнях. З цим гідом ви можете навчитися грати на Ancient у CS2.
Чому популярність Ancient знизилася
Коли Ancient вперше з'явилася в пулі змагальних карт, вона швидко стала улюбленицею фанатів завдяки своєму свіжому дизайну та унікальній атмосфері. З часом, однак, кілька проблем зменшили інтерес гравців:
- Карта надзвичайно карає гравців, які не знайомі з таймінгами.
- Деякі області (як A Main та Mid) сильно сприяють захисникам.
- Багато раундів сильно залежать від точних розстановок димових гранат і майстерності утиліт.
- Ротації довгі, і помилки коштують цілих раундів.
Хоча оновлення вирішили деякі проблеми з балансом, Ancient залишається однією з найскладніших карт у CS2 — і це пояснює, чому її частота вибору знизилася.

Розбір розташування карти Ancient у CS2
Ancient поділена на три ключові зони: A Site, B Site і Mid. Усі три лінії вимагають доброї координації, таймінгу та розуміння утиліт.

A Site
A Site визначається вузькими коридорами та швидкими ротаціями CT. Оскільки A Main такий вузький, входи з боку T залежать від флешів і глибоких димів. Однак, як тільки T захоплюють контроль, позиції після закладки бомби сильні завдяки довгим дистанціям з A Long і Donut.
B Site
B Site є більш відкритою та агресивною частиною карти. CT часто борються за контроль на початку через Cave, тоді як T покладаються на швидкі сплески або розділені атаки. Утиліти тут все — одна молотова граната в Cave може затримати атаку на 10–15 секунд.
Mid
Mid є найважливішою областю Ancient. Виграш середини означає отримання доступу до ротацій, розділених атак і контролю карти. Втрата середини зазвичай змушує захисників займати пасивні позиції, що дає перевагу атакуючим.


Найкращі тактики на Ancient у CS2
Ancient вимагає повільнішого, методичного геймплею порівняно з картами, такими як Mirage або Inferno. Ключ до перемоги — розуміння таймінгів і знання, коли застосовувати тиск.
Стратегії для T Side
- Контроль середини на початку Виграш середини дає T доступ до обох розділених атак на A і B. Дим для Donut і тиск з Top Mid допомагають ізолювати захисників.
- Повільне проникнення на A з утилітами Оскільки A Main вузький, T повинні використовувати флеші та глибокі дими для безпечного входу. A Site стає набагато легшим після очищення близьких кутів.
- Швидкий вибух на B Одна з небагатьох швидких стратегій, яка добре працює на Ancient. З правильними утилітами T можуть здивувати CT до того, як ті займуть безпечні позиції на Ancient.
Стратегії для CT Side
- Боріться за контроль середини на початку Заперечення середини змушує T виконувати передбачувані атаки.
- Агресивні відкриття через Cave Рання утиліта + піки можуть дати захисникам величезну перевагу на B.
- Налаштування перехресного вогню на A Site Завдяки вузьким коридорам, добре вчасно налаштований перехресний вогонь може повністю зупинити атаки на A.

Необхідні утиліти на Ancient
Ancient має одні з найважливіших розстановок гранат у CS2. Без належних утиліт атакуючі сторони втрачають більшість перестрілок за замовчуванням.
Ключові гранати, які варто освоїти
- Дим для A Main — необхідний для проникнення на A Site.
- Дим для Donut — важливий для середини та розділених атак на A.
- Молотова граната для Cave — заперечує контроль CT на початку раунду.
- Флеш для B Lane — допомагає T вийти на сайт.
Навіть кілька з цих гранат роблять ваші атаки значно сильнішими, особливо на B Site.
Ancient B site
Вам потрібно зробити короткий розбіг
Molotov+HE
Ancient mid
Дим у вікно
Використовуйте jumpthrow, щоб кинути гранату
Такі гранати слід кидати з короткого розбігу та jumpthrow
Використовуйте jumpthrow, щоб кинути гранату
Використовуйте jumpthrow, щоб кинути гранату
Молотов у Dark
Натисніть W і одразу Jumpthrow
Щоб кинути гранату, присядьте і використовуйте jumpthrow
Молотов за сайтом
Молотов у Temple
Donut ancient
через Ramp і Cave
Зміна мети: чому Ancient все ще важлива
Хоча Ancient сьогодні вибирають рідше, вона залишається основою на турнірах. Професійні команди часто зберігають її як несподіваний вибір, оскільки більшість суперників не практикують її достатньо. Ancient винагороджує команди, які:
- розуміють утиліти
- контролюють середину
- координують ротації
Вона також залишається однією з найкращих карт для вивчення розширених основ CS2, включаючи використання гранат, дисципліну таймінгів і позиціонування.

Поширені помилки гравців на Ancient
Навіть досвідчені гравці часто роблять помилки на Ancient. Ось найпоширеніші помилки, які коштують раундів:
- Ігнорування контролю середини з будь-якої сторони
- Участь у дуелях у Cave без утиліт
- Надмірна ротація після простих звукових сигналів
- Підхід до A Main без підтримки флешів
Виправлення цих проблем може значно підвищити ваш відсоток перемог.
Ancient може бути не такою популярною, як раніше, але вона залишається однією з найстратегічніших і найвинагороджуючих карт у Counter-Strike 2. Її вимогливе розташування, залежність від утиліт та довгі ротації роблять її викликом — але також неймовірно задовольняючою для гравців, які її освоюють. Незалежно від того, чи ви граєте в рейтингових іграх, чи аналізуєте професійну мету, вивчення Ancient дає вам чітку перевагу над суперниками, які її уникають. З міцним контролем середини, розумними утилітами та вчасно виконаними атаками Ancient стає однією з найвиграшніших карт у CS2.






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим