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10:42, 18.12.2023
Ancient es el segundo mapa más popular entre los equipos profesionales en Counter-Strike 2, gracias a su diseño único y su excelente equilibrio. ¿Qué te impide jugar en él como un profesional? ¡Todo lo que necesitas es estudiar a fondo nuestra guía y destruir a tus oponentes!
El mapa Ancient fue añadido al juego como parte de la actualización de diciembre de 2020, convirtiéndose en parte de la Operación Broken Fang. Está ambientado en un sitio arqueológico, presumiblemente en América Central, y es un guiño a un mapa anterior de Counter-Strike conocido como de_aztec. Desde entonces, el mapa ha sido continuamente modernizado y refinado.
En Counter-Strike 2, el mapa se ve aún mejor gracias a la nueva iluminación y las texturas de mayor calidad.
Para comprender completamente lo que está sucediendo en el mapa y entender la información intercambiada por tus compañeros de equipo, es críticamente importante dominar los nombres clave de las posiciones en Ancient.
Jugar a la defensa en Ancient no es fácil, y ser específico es clave. Esto se debe a que hay muchas estrategias para jugar a la defensa en Ancient. Por ahora, nos centraremos en la estrategia predeterminada más efectiva.
Comencemos con la disposición de los jugadores en el mapa:
Ahora discutamos las principales granadas para la defensa en diferentes áreas. Al comienzo de la ronda en el sitio B, debes lanzar un Molotov en la Rampa, así como un Molotov de esta manera, para evitar que los oponentes se apoderen de la Cueva:
En el sitio A, la única granada que necesitas lanzar es solo un Molotov y humo en el Main, pero se puede lanzar fácilmente a mano desde cualquier posición, lo principal es que cubra todo el espacio.
La situación en Mid es más difícil. Desde el comienzo de la ronda, lanza un Molotov y granadas HE en este pasaje estrecho. Luego simplemente cierra esta área con una granada de humo e intenta tomar Shelf.
Lo más importante para los jugadores en el medio es ayudar a sus compañeros en B a retomar el área en Shelf.
El juego de los Terroristas en el mapa Ancient se basa principalmente en jugar en Mid. Por lo tanto, la estrategia principal en cada ronda (excepto por los empujes en A o B) se construye a través de Mid.
Ahora que hemos cubierto lo básico, veamos cómo es la disposición de los jugadores en el mapa:
Imprescindible: el jugador que controla el sitio A, al comienzo de la ronda, lanza granadas en Mid.
Primero, consideremos las granadas para Mid:
Ahora veamos las granadas necesarias para el sitio B:
Terminemos con las granadas para el sitio A:
Habiendo cubierto las granadas, procedamos ahora a las estrategias.
En esta sección, describiremos paso a paso dos estrategias principales que utilizan Mid. Saltaremos los empujes usuales en los sitios, ya que solo requieren lanzar granadas predeterminadas.
Para un split en el sitio A, debes enviar dos jugadores a jugar a través de A Main y tres a luchar por el mid.
Uno de los jugadores, que jugará en A Main, debe lanzar las siguientes granadas:
Después de eso, intentas tomar el Donut lo más rápido posible. Mientras tomas esta posición, puedes lanzar un Molotov para detectar a un oponente en la otra parte de Donut.
Al mismo tiempo, tus compañeros ya están comenzando su empuje hacia el sitio, habiendo lanzado previamente un humo en CT y un Molotov en Temple.
El comienzo de esta ronda es el mismo, comenzando por tomar Mid. Tres jugadores van a Mid, y los otros dos corren hacia la Rampa B e intentan ocupar la habitación cercana en la Cueva.
Después de acciones exitosas en Mid, te acercas silenciosamente al sitio B, de antemano también puedes lanzar algunas granadas en Donut para simular movimiento allí.
Rápidamente da todas las granadas necesarias:
Después de eso, puedes ir tranquilamente al sitio a través de la Rampa y la Cueva.
Para tener éxito en Ancient, es importante conocer las posiciones clave y las estrategias tanto para los equipos defensores como para los atacantes. Conocer las posiciones y usar las granadas correctas te ayudará a ti y a tu equipo a participar con confianza en las batallas y ganar rondas.
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