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20:31, 18.11.2025

Ancient siempre ha sido uno de los campos de batalla más icónicos y únicos en Counter-Strike 2. Su combinación de puntos de estrangulamiento estrechos, control abierto en el medio y tiempos complicados lo han convertido en un favorito tanto entre jugadores casuales como profesionales. Sin embargo, a pesar de su entusiasmo inicial, la popularidad del mapa ha disminuido drásticamente en los últimos años.
Muchos jugadores consideran que Ancient es difícil, lento y altamente dependiente de la utilidad. Aun así, entender este mapa sigue siendo esencial, especialmente si deseas dominar los juegos clasificados o obtener una ventaja en el juego competitivo. Con esta guía, puedes aprender a jugar Ancient en CS2.
Por qué disminuyó la popularidad de Ancient
Cuando Ancient entró por primera vez en el grupo de mapas competitivos, rápidamente se convirtió en el favorito de los fanáticos gracias a su diseño fresco y atmósfera única. Con el tiempo, sin embargo, varios problemas redujeron el interés de los jugadores:
- El mapa es extremadamente castigador para los jugadores que no están familiarizados con los tiempos.
- Ciertas áreas (como A Main y Mid) favorecen fuertemente a los defensores.
- Muchas rondas dependen en gran medida de alineaciones precisas de humo y dominio de la utilidad.
- Las rotaciones son largas y los errores cuestan rondas enteras.
Aunque las actualizaciones han abordado algunas preocupaciones de equilibrio, Ancient sigue siendo uno de los mapas más complejos en CS2, y eso explica por qué su tasa de selección ha disminuido.

Desglose del diseño del mapa Ancient CS2
Ancient se divide en tres zonas clave: A Site, B Site y Mid. Los tres carriles requieren buena coordinación, sincronización y comprensión de la utilidad.

A Site
A Site se define por pasillos estrechos y rotaciones rápidas de CT. Debido a que A Main es tan estrecho, las entradas del lado T dependen en gran medida de flashes y humos profundos. Sin embargo, una vez que los T toman el control, los post-plants son fuertes gracias a los ángulos de largo alcance desde A Long y Donut.
B Site
B Site es la parte más abierta y agresiva del mapa. Los CTs a menudo luchan por el control temprano a través de Cave, mientras que los Ts dependen de explosiones rápidas o empujes divididos. La utilidad lo es todo aquí: un solo molotov en Cave puede retrasar un ataque durante 10-15 segundos.
Mid
Mid es la zona más importante de Ancient. Ganar mid significa obtener acceso a rotaciones, empujes divididos y control del mapa. Perderlo generalmente obliga al lado defensor a posiciones pasivas, lo que da ventaja a los atacantes.


Mejores tácticas en Ancient CS2
Ancient requiere un juego más lento y metódico en comparación con mapas como Mirage o Inferno. La clave para ganar es entender los tiempos y saber cuándo aplicar presión.
Estrategias del lado T
- Controlar Mid temprano Ganar mid da a los Ts acceso a divisiones tanto en A como en B. El humo para Donut y la presión desde Top Mid ayudan a aislar a los defensores.
- Avance lento hacia A con utilidad Debido a que A Main es estrecho, los Ts deben usar flashes y humos profundos para entrar con seguridad. A Site se vuelve mucho más fácil después de despejar las esquinas cercanas.
- Explosión rápida en B Una de las pocas estrategias rápidas que funciona bien en Ancient. Con la utilidad adecuada, los Ts pueden sorprender a los CTs antes de que se coloquen en posiciones seguras en Ancient.
Estrategias del lado CT
- Luchar por el control de Mid temprano Negar mid fuerza a los Ts a ejecuciones predecibles.
- Aperturas agresivas en Cave La utilidad temprana + los picos pueden dar a los defensores una gran ventaja en B.
- Configurar fuegos cruzados en A Site Con pasillos estrechos, los fuegos cruzados bien sincronizados pueden detener completamente los ataques a A.

Utilidad esencial en Ancient
Ancient tiene algunas de las alineaciones de granadas más importantes en CS2. Sin la utilidad adecuada, los lados atacantes pierden la mayoría de los enfrentamientos por defecto.
Granadas clave para dominar
- Humo en A Main — esencial para avanzar hacia A Site.
- Humo en Donut — crucial para divisiones en mid y A.
- Molotov en Cave — niega el control de CT al inicio de la ronda.
- Flash en B Lane — ayuda a los Ts a explotar en el sitio.
Incluso algunas de estas granadas hacen que tus ejecuciones sean significativamente más fuertes, especialmente en B Site.
Ancient B site
You need to take a short run-up
Molotov+HE
Ancient mid
Smoke in the Window
Use jumpthrow to throw a grenade
Such grenades should be given from a short run-up and jumpthrow
Use jumpthrow to throw a grenade
Use jumpthrow to throw a grenade
Molotov in Dark
Press W and immediately Jumpthrow
To throw a grenade, crouch down and use jumpthrow
Molotov behind the site
Molotov in Temple
Donut ancient
through the Ramp and Cave
Cambio de meta: por qué Ancient sigue siendo relevante
Aunque Ancient se elige con menos frecuencia hoy en día, sigue siendo un elemento básico en los torneos. Los equipos profesionales a menudo lo mantienen como una selección sorpresa porque la mayoría de los oponentes no lo practican lo suficiente. Ancient recompensa a los equipos que:
- entienden la utilidad
- controlan mid
- comunican las rotaciones
También sigue siendo uno de los mejores mapas para aprender los fundamentos avanzados de CS2, incluidos el uso de granadas, la disciplina del tiempo y el posicionamiento.

Errores comunes que los jugadores cometen en Ancient
Incluso los jugadores experimentados a menudo cometen errores en Ancient. Aquí están los errores más comunes que cuestan rondas:
- Ignorar el control de mid en cualquiera de los lados
- Participar en duelos en Cave sin utilidad
- Sobre-rotar después de simples indicios de sonido
- Empujar A Main sin apoyo de flash
Corregir estos problemas por sí solo puede aumentar dramáticamente tu tasa de victorias.
Ancient puede que no sea tan popular como antes, pero sigue siendo uno de los mapas más estratégicos y gratificantes en Counter-Strike 2. Su exigente diseño, dependencia de la utilidad y largas rotaciones lo hacen desafiante, pero también increíblemente satisfactorio para los jugadores que lo dominan. Ya sea que estés subiendo de rango o analizando la meta profesional, aprender Ancient te da una clara ventaja sobre los oponentes que lo evitan. Con un fuerte control de mid, una utilidad inteligente y ejecuciones bien sincronizadas, Ancient se convierte en uno de los mapas más ganables en CS2.






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