Ultimativ guide og strategier til Ancient-kortet i Counter-Strike 2
- Pers1valle
Article
20:31, 18.11.2025

Ancient har altid været en af de mest ikoniske og unikke slagmarker i Counter-Strike 2. Dens blanding af stramme chokepoints, åbne midtkontrol og vanskelige timings har gjort den til en favorit blandt både casual spillere og professionelle. Men trods den tidlige hype er kortets popularitet faldet markant i de senere år.
Mange spillere betragter Ancient som vanskelig, langsom og stærkt afhængig af utility. Alligevel er forståelse af dette kort essentielt, især hvis du vil dominere rangerede spil eller få en fordel i konkurrencemæssigt spil. Med denne guide kan du lære, hvordan du spiller Ancient CS2.
Hvorfor Ancients Popularitet Er Faldet
Da Ancient først kom ind i det konkurrencemæssige kortudvalg, blev det hurtigt en fanfavorit takket være dets friske design og unikke atmosfære. Over tid har flere problemer dog reduceret spillerinteressen:
- Kortet er ekstremt straffende for spillere, der ikke er bekendt med timings.
- Visse områder (som A Main og Mid) favoriserer stærkt forsvarerne.
- Mange runder afhænger meget af præcise smoke lineups og utility-mestring.
- Rotationer er lange, og fejl koster hele runder.
Selvom opdateringer har adresseret nogle balanceproblemer, forbliver Ancient et af de mere komplekse kort i CS2 — og det forklarer, hvorfor dets valgprocent er faldet.

Ancient Map CS2 Layout Gennemgang
Ancient er opdelt i tre nøglezoner: A Site, B Site og Mid. Alle tre baner kræver god koordination, timing og forståelse af utility.

A Site
A Site er defineret af smalle korridorer og hurtige CT-rotationer. Fordi A Main er så stramt, afhænger T-side indtrængninger meget af flashes og dybe smokes. Når Ts først tager kontrol, er post-plants dog stærke takket være langtrækkende vinkler fra A Long og Donut.
B Site
B Site er den mere åbne og aggressive del af kortet. CTs kæmper ofte for kontrol tidligt gennem Cave, mens Ts stoler på hurtige udbrud eller split pushes. Utility er alt her — en enkelt molotov i Cave kan forsinke et angreb i 10-15 sekunder.
Mid
Mid er Ancients vigtigste område. At vinde mid betyder at få adgang til rotationer, split pushes og kortkontrol. At tabe det tvinger normalt forsvarssiden ind i passive positioner, hvilket giver angriberne fordelen.


Bedste Ancient Taktikker CS2
Ancient kræver langsommere, metodisk gameplay sammenlignet med kort som Mirage eller Inferno. Nøglen til at vinde er at forstå timings og vide, hvornår man skal lægge pres.
T Side Strategier
- Kontrol Mid Tidligt At vinde mid giver Ts adgang til både A og B splits. Smoken til Donut og pres fra Top Mid hjælper med at isolere forsvarerne.
- Langsom A Creep Med Utility Fordi A Main er stram, skal Ts bruge flashes og dybe smokes for sikkert at komme ind. A Site bliver meget lettere efter at have ryddet de tætte hjørner.
- Hurtig B Eksplosion En af de få hurtige strategier, der fungerer godt på Ancient. Med den rigtige utility kan Ts overraske CTs, før de kommer i sikre positioner på Ancient.
CT Side Strategier
- Kæmp for Mid Kontrol Tidligt At nægte mid tvinger Ts ind i forudsigelige udførelser.
- Aggressive Cave Åbninger Tidlig utility + peeks kan give forsvarerne en stor fordel på B.
- Opsæt Krydsild på A Site Med smalle korridorer kan vel-timede krydsild fuldstændigt lukke ned for A-angreb.

Essentiel Utility på Ancient
Ancient har nogle af de vigtigste granat lineups i CS2. Uden ordentlig utility taber angrebssider de fleste skudkampe som standard.
Vigtige Granater at Mestre
- A Main smoke — essentiel for at presse ind på A Site.
- Donut smoke — afgørende for mid og A splits.
- Cave molotov — nægter CT kontrol tidligt i runden.
- B Lane flash — hjælper Ts med at eksplodere på stedet.
Selv et par af disse granater gør dine udførelser betydeligt stærkere, især på B Site.
Ancient B site
You need to take a short run-up
Molotov+HE
Ancient mid
Smoke in the Window
Use jumpthrow to throw a grenade
Such grenades should be given from a short run-up and jumpthrow
Use jumpthrow to throw a grenade
Use jumpthrow to throw a grenade
Molotov in Dark
Press W and immediately Jumpthrow
To throw a grenade, crouch down and use jumpthrow
Molotov behind the site
Molotov in Temple
Donut ancient
through the Ramp and Cave
Meta Skift: Hvorfor Ancient Stadig Er Relevant
Selvom Ancient vælges sjældnere i dag, forbliver det en grundpille i turneringer. Pro-hold holder det ofte som en overraskelsesvalg, fordi de fleste modstandere ikke træner det nok. Ancient belønner hold, der:
- forstår utility
- kontrollerer mid
- kommunikerer rotationer
Det er også et af de bedste kort til at lære avancerede CS2-fundamenter, herunder granatbrug, timingdisciplin og positionering.

Almindelige Fejl Spillere Laver på Ancient
Selv erfarne spillere laver ofte fejl på Ancient. Her er de mest almindelige fejl, der koster runder:
- Ignorere mid kontrol på begge sider
- Tage dueller i Cave uden utility
- Over-rotere efter simple lydsignaler
- Presse A Main uden flash support
At rette disse problemer alene kan dramatisk øge din vinderrate.
Ancient er måske ikke så populær som den engang var, men den forbliver et af de mest strategiske og givende kort i Counter-Strike 2. Dens krævende layout, afhængighed af utility og lange rotationer gør den udfordrende — men også utroligt tilfredsstillende for spillere, der mestrer den. Uanset om du grinder rangerede spil eller analyserer pro metaen, giver det at lære Ancient dig en klar fordel over modstandere, der undgår den. Med stærk mid kontrol, smart utility og vel-timede udførelser bliver Ancient et af de mest vindbare kort i CS2.
Kommentarer
Kommende Topkampe
Seneste top artikler










Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere