
Ancientは、Counter-Strike 2において常に最も象徴的でユニークな戦場の一つです。狭いチョークポイント、広いミッドコントロール、そしてトリッキーなタイミングの組み合わせが、カジュアルプレイヤーとプロフェッショナルの両方に人気を博していました。しかし、初期の盛り上がりにもかかわらず、近年ではその人気が急激に低下しています。
多くのプレイヤーはAncientを難しく、遅く、ユーティリティに大きく依存していると考えています。それでも、このマップを理解することは特にランク戦で優位に立つためや競技プレイでのアドバンテージを得るために重要です。このガイドを通じて、Ancient CS2のプレイ方法を学びましょう。
Ancientの人気が低下した理由
Ancientが競技マッププールに最初に登場したとき、その新鮮なデザインと独特の雰囲気からすぐにファンの間で人気を博しました。しかし、時間が経つにつれて、いくつかの問題がプレイヤーの興味を減少させました:
- タイミングに不慣れなプレイヤーには非常に厳しい。
- 特定のエリア(A MainやMidなど)はディフェンダーに有利。
- 多くのラウンドは精密なスモークラインアップとユーティリティの習熟に大きく依存。
- ローテーションが長く、ミスがラウンド全体を台無しにする。
いくつかのバランスの問題がアップデートで修正されたものの、AncientはCS2の中でも特に複雑なマップの一つであり、そのためピック率が低下したのです。

Ancient Map CS2のレイアウトの内訳
AncientはA Site、B Site、Midの3つの主要ゾーンに分かれています。これらのすべてのレーンは、良好な連携、タイミング、ユーティリティの理解が必要です。

A Site
A Siteは狭い通路と迅速なCTローテーションが特徴です。A Mainが非常に狭いため、Tサイドのエントリーはフラッシュとディープスモークに大きく依存しています。しかし、一度Tsが制圧すると、A LongやDonutからの長距離のアングルのおかげでポストプラントが強力です。
B Site
B Siteはマップの中でよりオープンでアグレッシブな部分です。CTsはしばしばCaveを通じて早期にコントロールを争い、Tsは迅速なバーストや分割プッシュに依存します。ユーティリティがすべてであり、Caveでのモロトフ一つで攻撃を10〜15秒遅らせることができます。
Mid
MidはAncientの最も重要なエリアです。Midを制することは、ローテーション、分割プッシュ、マップコントロールへのアクセスを得ることを意味します。これを失うと、ディフェンディングサイドは受動的なポジションに追いやられ、アタッカーに有利を与えます。


Ancientのベストタクティクス CS2
AncientはMirageやInfernoのようなマップと比べて、より遅く、計画的なゲームプレイが求められます。勝利の鍵はタイミングを理解し、いつプレッシャーをかけるかを知ることです。
Tサイドの戦略
- Midを早期に制圧 Midを制することで、TsはAとBの両方の分割にアクセスできます。DonutへのスモークとTop Midからのプレッシャーがディフェンダーを孤立させるのに役立ちます。
- ユーティリティを使ったAへのスロークリープ A Mainが狭いため、Tsはフラッシュとディープスモークを使って安全に侵入する必要があります。A Siteは近くの角をクリアした後、はるかに簡単になります。
- Bへの高速エクスプロード Ancientでうまく機能する数少ない高速戦略の一つです。適切なユーティリティがあれば、TsはCTsを驚かせることができます。
CTサイドの戦略
- Midコントロールを早期に争う Midを否定することで、Tsを予測可能なエグゼキュートに追い込むことができます。
- アグレッシブなCaveオープナー 早期のユーティリティ+ピークがディフェンダーに大きなアドバンテージを与えることができます。
- A Siteでのクロスファイアのセットアップ 狭い通路では、タイミングの良いクロスファイアがAの攻撃を完全にシャットダウンできます。

Ancientでの重要なユーティリティ
AncientにはCS2で最も重要なグレネードラインアップがいくつかあります。適切なユーティリティがなければ、攻撃側はほとんどの銃撃戦でデフォルトで負けてしまいます。
マスターすべき主要なグレネード
- A Mainスモーク — A Siteに侵入するために必須です。
- Donutスモーク — MidとAの分割に不可欠です。
- Caveモロトフ — ラウンドの早い段階でのCTコントロールを否定します。
- B Laneフラッシュ — Tsがサイトに爆発的に侵入するのを助けます。
これらのグレネードのいくつかをマスターするだけで、特にB Siteでのエグゼキュートが大幅に強化されます。
Ancient B site
You need to take a short run-up
Molotov+HE
Ancient mid
Smoke in the Window
Use jumpthrow to throw a grenade
Such grenades should be given from a short run-up and jumpthrow
Use jumpthrow to throw a grenade
Use jumpthrow to throw a grenade
Molotov in Dark
Press W and immediately Jumpthrow
To throw a grenade, crouch down and use jumpthrow
Molotov behind the site
Molotov in Temple
Donut ancient
through the Ramp and Cave
メタシフト: なぜAncientはまだ重要なのか
今日ではAncientが選ばれる頻度は減っていますが、それでもトーナメントでは欠かせない存在です。プロチームは、対戦相手が十分に練習していないことが多いため、サプライズピックとして保持することがよくあります。Ancientは以下のようなチームに報いるマップです:
- ユーティリティを理解している
- Midをコントロールしている
- ローテーションをコミュニケートしている
また、グレネードの使用、タイミングの規律、ポジショニングなど、CS2の高度な基礎を学ぶのに最適なマップの一つでもあります。

Ancientでプレイヤーが犯しがちな一般的なミス
経験豊富なプレイヤーでさえもAncientでミスをすることがあります。以下はラウンドを失う最も一般的なエラーです:
- どちらのサイドでもMidコントロールを無視する
- ユーティリティなしでCaveでデュエルをする
- 単純な音の合図で過剰にローテーションする
- フラッシュサポートなしでA Mainをプッシュする
これらの問題を修正するだけで、勝率が劇的に向上する可能性があります。
Ancientはかつてほど人気ではないかもしれませんが、それでもCounter-Strike 2で最も戦略的でやりがいのあるマップの一つです。その要求の厳しいレイアウト、ユーティリティへの依存、長いローテーションは挑戦的ですが、マスターしたプレイヤーにとっては非常に満足感のあるものです。ランク戦を頑張るにしてもプロのメタを分析するにしても、Ancientを学ぶことはそれを避ける相手に対して明確なアドバンテージを与えます。強力なMidコントロール、賢明なユーティリティ、タイミングの良いエグゼキュートで、AncientはCS2で最も勝ちやすいマップの一つになります。






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