7.37e yaması ve LeBronDoTa'nın düşünceleri
  • Analytics

  • 11:27, 21.11.2024

7.37e yaması ve LeBronDoTa'nın düşünceleri

Dota 2 7.37e güncellemesi, topluluk içinde canlı tartışmalara yol açtı ve değişiklikler birçok anahtar kahraman ve eşyayı hedef alıyor. Terrorblade ve Invoker dikkatlerin merkezinde olup, Valve'ın bu kahramanları dengelemek için yeterli olup olmadığı sorusunu gündeme getiriyor. İşte en önemli güncellemelerin bir özeti:

Kahraman Değişiklikleri

Terrorblade

Terrorblade, erken oyun hakimiyetini biraz etkileyebilecek küçük zayıflatmalar aldı:

  • Reflection mana maliyeti 45/50/55/60 olarak artırıldı.
  • Seviye 10 yetenek indirim soğuma süresi 5'ten 4 saniyeye zayıflatıldı.

Bu değişikliklere rağmen, Terrorblade, özellikle geç oyun için ölçeklenmeye devam ederek güçlü bir meta seçeneği olmaya devam ediyor.

      
      

Invoker

Yama, küçük ayarlamalar içerirken, birçok oyuncu Invoker'ın etkisini zayıflatmak için yeterli olmadığını düşünüyor:

  • Aghanim’s Shard ile E.M.P. çekim hızı 175'ten 150'ye düşürüldü.
  • Cold Snap mana maliyeti 100'e çıkarıldı.

Bu değişiklikler Invoker'ın savaşları domine etme yeteneğini biraz engelleyebilir, ancak ana oyun stilini koruyor.

Earth Spirit

Earth Spirit'in çok yönlülüğü, yetenekleri ve büyü efektlerine yapılan zayıflatmalar nedeniyle biraz azaldı:

  • Boulder Smash yaratık hasar çarpanı 1.4'ten 1.25'e düşürüldü.
  • Birden fazla yetenek yeniden düzenlendi veya zayıflatıldı, örneğin:
  • Seviye 10: Büyü hasarı bonusu %10'dan %8'e düşürüldü.
  • Seviye 20: Geomagnetic Grip üzerindeki yenileme süresi azaltımının yerine Rolling Boulder'a 250 bonus menzil eklendi.

Bu değişiklikler, Earth Spirit'i rekabetçi metadan daha da uzaklaştırabilir, zira etkisini sürdürmesi zorlaşmaktadır.

Wraith King

Wraith King'in güvenilir bir tank ve hasar dağıtıcısı rolü, ufak ayarlamalar gördü:

  • Temel zırh 2 artırıldı.
  • Vampiric Spirit yaşam enerjisi çalma %16/24/32/40 olarak azaltıldı.
  • Mortal Strike kritik hasarı %150/200/250/300'den %160/200/240/280'e değiştirildi.

Yaşam enerjisi çalma zayıflatması sürdürülebilirliği zorlaştırabilir, ancak kritik hasar ayarlaması bunu telafi ediyor ve Wraith King'i orta ve geç oyun karşılaşmaları için uygun kılıyor.

    
    

Eşya Değişiklikleri

Khanda

Khanda'nın tarifi maliyeti 500 altına düştü ve toplam maliyeti 5100'e indirdi. Ancak Empower Spell tarafından sağlanan bonus saldırı hasarı %75'ten %60'a düşürüldü. Bu, Morphling veya Tiny gibi kahramanlar için eşyayı daha az cazip hale getirebilir.

Patch 7.37e, sıkça seçilen kahramanların ve az kullanılan eşyaların dengesini ayarlamayı amaçlıyor. Bu tür değişiklikler genellikle metayı şekillendirirken, oyuncular ve takımlar yeni stratejiler keşfetmek için denemeler yapacaklar.

Uzman Görüşü

    
    

UZMAN: LeBronDoTa

Mevcut yama metayı ne kadar değiştirecek? Hangi kahramanlar, değişimlerine ve hatta zayıflatmalarına rağmen hala önemli kalacak?

Küçük değişiklikler var ama bence bu, kahramanların meta üzerinde oldukça etkili olacak. Örneğin, taşıyıcılar için farklı bir meta, yan koridorlarda yeni kahramanların yükselmesine yol açarken, bu kahramanların buff almamış olmasına rağmen yeni po5 ve po4'leri ortaya çıkaracak.

Denge değişikliklerinden sonra hangi kahramanlar belirgin şekilde güçlenecek ve maçlarda (MMR ve halka açık oyunlar) daha sık görünmeye başlayacaklar?

Terrorblade, Visage, Storm, Invoker'ın iyi olacağını görebiliyorum. Sven'i görmek ilginç olacak, bence popüler olacak.

Wraith King, Warlock ve Witch Doctor gibi kahramanların zayıflatılması komik, çünkü yüksek MMR ve rekabetçi maçlarda asla seçilmiyorlar.

Sizce, zaten oldukça dengeli oldukları için zayıflatma almaması gereken kahramanlar var mı?

Terrorblade ve Invoker daha sert zayıflatılmalı.

"Ringmaster" üzerine Aghanim hakkında ne düşünüyorsunuz? Çok mu güçlü ve itemle inşa ederken üzerinde durmaya değer mi?

Ringmaster ilginç ama hala rekabetçi değil, bu yüzden kamu oyunlarında pratiğini yapmak için bir neden yok. Yine de bu aghs kamu oyunlarında dengesiz olabilir, rekabetçi değilim emin değilim. Harcamak için çok fazla para var ve hayatta kalmak için eşya gibi şeylere ihtiyacınız var.

Khanda itemi ucuzladı, ancak bununla birlikte sahibinin saldırısından daha az bonus hasar veriyor. Bu değişiklik gerekli miydi ve bu durum gelecekteki item's popülerliğini etkileyecek mi?

Khanda'nın zayıflatılması, Morphling ve Tiny için biraz fazla. Zaten bu kadar popüler değilken bu kadar zayıflatılması gereksizdi, Luna zaten ölü.

Sonuç

Patch 7.37e'deki değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? LeBronDoTa'nın görüşlerine katılıyor musunuz yoksa farklı bir bakış açınız mı var? Yorumlarda düşüncelerinizi paylaşın ve tartışmaya katılın!

Yorumlar
Tarihe Göre