Naglabas ang Valve ng bagong update para sa CS2
  • 07:37, 16.05.2025

Naglabas ang Valve ng bagong update para sa CS2

Sa gabi ng Mayo 16, 2025, naglabas ang Valve ng bagong update para sa Counter-Strike 2 na sumasaklaw sa ilang pagbabago sa gameplay, graphics, at sound. Ang patch ay naglalayong pahusayin ang pangkalahatang karanasan sa laro, alisin ang mga bug, at pagbutihin ang kalinawan ng feedback sa panahon ng mga barilan.

Mga Pangunahing Pagbabago sa Patch noong 16.05.2025

Isa sa mga pangunahing bagong tampok ay ang pagbabago sa lohika ng Deathmatch mode — ngayon ay pinapayagan na ang mga team na may hindi pantay na bilang ng mga manlalaro. Ang update na ito ay dapat magpabilis sa pagsisimula ng mga laban at gawing mas madali ang pag-eensayo, lalo na sa mga server na may mababang aktibidad. Sa unang pagkakataon, pinapayagan ng Valve ang asymmetric na distribusyon ng mga team sa standard mode, na nagpapakita ng unti-unting pag-aangkop sa mas dynamic na istilo ng laro.

Graphics: Mga Pag-aayos para sa AK-47 at Pag-target

Patuloy na pinapahusay ng Valve ang pagpapakita ng mga armas sa CS2, at sa pagkakataong ito, ang pangunahing pokus ay ang AK-47:

  • Naayos ang bug kung saan ang apoy mula sa Molotov cocktail o incendiary grenade ay nakikita sa pamamagitan ng modelo ng AK-47 sa first-person mode.
  • Naayos ang pag-iilaw ng mga sticker na nagtatakip sa puwang sa front grip ng baril — sa left-handed mode, hindi na ito magmumukhang hindi makatotohanang naiilawan.
  • Tinanggal ang bug sa pagpapakita ng mga icon ng imbentaryo habang nagta-target: dati, ang imahe ay maaaring magmukhang distorted o hindi tama habang naka-scope gamit ang sniper rifles.

Ang mga pagbabagong ito ay partikular na mahalaga para sa mga manlalaro na gumagamit ng custom na settings ng character appearance at aktibong gumagamit ng skins at stickers.

1401 Araw na Walang Update: Komunidad ng CS2 Hinihingi ang Aksyon mula sa Valve
1401 Araw na Walang Update: Komunidad ng CS2 Hinihingi ang Aksyon mula sa Valve   
News

Sound: Mas Tumpak na Feedback para sa AK-47

Ang update ay umabot din sa audio components ng laro, ginagawang mas makatotohanan at informativ ang pagbaril gamit ang AK-47:

  • Pinapaikli ang simula ng tunog ng putok mula sa AK-47, na gagawing mas matalas at mas malapit sa aktwal na sandali ng putok.
  • Binawasan ang delay ng tunog ng pagtama sa katawan mula sa pananaw ng bumaril — mula sa standard na ~150 ms, ngayon ang sound feedback ay darating halos kaagad.
  • Bagong mekanismo ng audio priority: ang mga tunog ng pagtama sa katawan mula sa pananaw ng bumaril ay pansamantalang babawasan ang lakas ng iba pang mga tunog (mga putok, ambient noise) upang mabigyan ang manlalaro ng malinaw at agarang sound feedback.

Ang update na ito ay nagpapababa ng audio load sa mga tensyonadong sandali at tumutulong na mas maunawaan kung tumama ang manlalaro sa kalaban, nang hindi lamang umaasa sa scope o chat.

 
 

Ano ang Kahulugan Nito para sa Komunidad?

Patuloy na gumagalaw ang Valve sa direksyon ng tiyak na pagpapabuti ng CS2. Ang mga pagbabago sa sound at graphics ay nilayon upang pagandahin ang sensory perception ng laro at alisin ang mga nakakainis na maliliit na bagay na naipon sa loob ng mga buwan. Bagama't ang update ay hindi nagdala ng mga pagbabago sa balanse ng armas o bagong mapa, ito ay naging mahalagang hakbang para sa katatagan at kalidad ng gameplay.

Hindi inanunsyo ng Valve ang petsa ng susunod na malaking update, ngunit batay sa regularidad ng mga patch, ang mga bagong pagbabago ay hindi magpapakabagal sa kanilang pagdating.

Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Mga Komento
Ayon sa petsa