
Inilabas ng Funcom ang isang malawakang bagong update para sa Dune: Awakening, na nakatuon sa pag-aayos ng mga bug, pagpapaganda ng visual, at balanse ng gameplay. Pinahusay ng patch na ito ang lahat mula sa mundo ng Arrakis hanggang sa kung paano nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa mga sasakyan at UI. Nasa ibaba ang detalyadong breakdown ng mga pagbabago, na may mga pangunahing pagbabago sa halaga na naka-highlight pagkatapos ng bawat seksyon.

Mga Pag-aayos sa Mundo
Ang magaspang na lupain ng Deep Desert ay naayos na sa pamamagitan ng maraming pag-aayos ng bug: ang mga naka-stretch na texture, matarik na anggulo ng lupain, at maling lugar o lumulutang na mga bagay ay na-address na. Ang mga panganib sa kapaligiran tulad ng radiation ay mas pare-pareho na ngayon, at hindi na nagre-reset kapag nag-logout.
Ang paglalakbay gamit ang Ornithopters ay mas grounded na ngayon—dapat mapansin ng mga manlalaro ang nabawasang jittering, at ang walang katapusang slide glitches ay naalis na kapag lumalabas sa mga sasakyan. Dagdag pa, ang mga posisyon ng karakter ay mas maayos na naka-sync kapag sumasakay at bumababa sa mga transportasyon.
Pangunahing Pag-aayos:
- Ang mga epekto ng radiation ay ngayon ay maayos na nagpapatuloy sa logout.
- Inalis ang camera jitter at physics bugs sa paglabas ng Ornithopter.
- Naayos ang mga nakaharang na daanan at nakatagong mga loot sa ilalim ng lupa.

Mga Pagpapahusay sa Sasakyan at Labanan
Nagkaroon ng mahahalagang pagsasaayos sa labanan, lalo na sa mga sagupaan sa sasakyan. Ang mga rocket na pinaputok mula sa Ornithopters ay tama nang nananakit sa mga kalaban habang nagdudulot lamang ng 25% na pinsala sa mga kakampi, kaya't hindi na masyadong parusa ang friendly fire. Ang mga nawawalang visual effects, tulad ng rocket trails, alikabok, at explosion lighting, ay ganap na naibalik.
Naayos din: mga isyu sa pag-aayos ng sasakyan na hindi tamang gumagamit ng mga item, at mga karakter na nag-spawn sa loob ng mga sasakyan na may mahinang sync. Ngayon, ang mga crash na may kinalaman sa walang katapusang loop, rocket launchers, at hindi tamang scale ng mga armas ay dapat na resolbado.
Pangunahing Pag-aayos:
- Ang pinsala ng friendly fire ay nabawasan sa 25% mula sa mga rocket.
- Ang Rocket VFX ay lumilitaw na ngayon para sa parehong tagabaril at mga kalaban.
- Ang mga sasakyan ay hindi na pumapasok sa walang katapusang slide states.


Mga Cinematic at Kwento
Ang mga cinematic scene tulad ng “Awaken Prescience” at “Water Shipper” ay sumusuporta na ngayon sa ultrawide 21:9 displays, at ang playback ng animation ay naayos na (wala nang awkward na T-poses). Ang mga bug sa pagyanig ng camera na dati ay nagdudulot ng mga crash ay nawala na, at ang ilaw sa cutscene ay pinino para sa mas maayos na visual na daloy.
Ang mga bug na may kaugnayan sa kwento sa mga quests tulad ng "A Backup Plan" at “Assassin’s Handbook” ay na-address na rin. Ang pagsubaybay sa layunin at mga trigger ng dialog ay ngayon ay maayos na gumagana, na nagpapahintulot ng tuloy-tuloy na progreso para sa mga bagong manlalaro.
Pangunahing Pag-aayos:
- Suporta sa Ultrawide (21:9) idinagdag sa mga pangunahing cutscene.
- Ang playback ng animation ay naayos sa maraming cinematics.
- Ang pagsubaybay sa layunin sa mga pangunahing quests ay ganap nang gumagana.

Mga Pag-aayos sa Gameplay at Item
Ang mga pangunahing isyu na nakakaapekto sa gameplay at imbentaryo ay nalutas na. Ang Ceremonial Damasteel Swords at ang kanilang mga kaugnay na permit ay nananatili na ngayon pagkatapos ng kamatayan, at ang mga halaga ng armor ay naitama upang magbigay ng inaasahang proteksyon. Ang mga survey probe ay nagpapakita na ngayon ng tamang grid coordinates, ang mga crafting recipe ay hindi na nagkakaroon ng bug sa nawawalang mga bahagi, at ang mga respecs ay hindi na sumisira sa mga talent o deployables na nakabase sa sasakyan.
Pangunahing Pag-aayos:
- Ang mga stats ng armor ay nagpapakita na ngayon ng tamang porsyento ng depensa.
- Ang mga permit at kontrata ay hindi na nawawala sa kamatayan.
- Ang mga survey probe ay nagpapakita ng tunay na lokasyon ng grid.

UI at Interface
Ang user interface ay nagkaroon ng kinakailangang pagpapaganda. Maaaring i-dismiss na ng mga manlalaro ang mga tutorial popup gamit ang ESC key, at ang mga contract/inventory panel ay hindi na nag-o-overlap. Ang mga experience bar, crafting screen, at paghahambing ng stats ay kumikilos nang tama, habang ang respec UI ay hindi na nagti-trigger ng maling error states.
Ang mga imbitasyon ng kaibigan ay ngayon ay maayos na nagpapadala at tumatanggap, at ang mga pahintulot ng guild ay gumagana ayon sa inaasahan. Isang maliit ngunit kapaki-pakinabang na pagbabago: ang mga paglalarawan sa tooltip para sa XP, crafting, at skill specs ay muling isinulat para sa kalinawan.
Pangunahing Pag-aayos:
- Ang ESC ay ngayon ay instant na nagsasara ng mga popups.
- Naayos ang mga tab ng kontrata upang maiwasan ang mga isyu sa layout.
- Ang mga XP bar ay nag-u-update sa real-time; wala nang visual lag.


Visual at Audio Polish
Ang visual ay umangat ng isang hakbang sa pamamagitan ng pinahusay na mga texture ng armor, shading ng lupain, at mga dust effect para sa mga sasakyan at pagsabog. Ang mga lighting transition ay na-adjust para sa mas magandang immersion sa panahon ng laban at cutscenes. Ang audio rin ay nagkaroon ng malalaking pag-upgrade: ang mga nawawalang ambient sounds sa mga lungsod, death screams sa fan traps, at placeholder effects sa firefights ay lahat napalitan. Ang mga bagong tunog ay idinagdag para sa mga pagsabog, rocket launches, at maging sa scanning pings.
Pangunahing Pag-aayos:
- Naayos ang fan trap death audio sa Carthag.
- Napalitan ang placeholder audio para sa rockets at scanning.
- Ang mga texture ng armor at buhangin ay muling ginawa para sa 4K na kalinawan.

Ang patch na ito ay kumakatawan sa isang malaking hakbang pasulong para sa Dune: Awakening, na nagpapahiwatig na ang Funcom ay maingat na nakikinig sa feedback ng mga manlalaro. Ang pokus sa worldbuilding, kalinawan ng UI, at katatagan ng sistema ay nagpapakita na ang studio ay nakatuon sa pagbuo ng isang pangmatagalang MMO. Para sa mga beterano at bagong manlalaro, ngayon ay isang mahusay na oras upang bumalik sa Arrakis at maranasan ang isang mas nakaka-engganyo at gumaganang mundo.
Walang komento pa! Maging unang mag-react