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Funcom은 Dune: Awakening에 대한 대규모 업데이트를 출시하여 버그 수정, 시각적 개선, 게임 플레이 밸런스에 초점을 맞추었습니다. 이번 패치는 Arrakis의 세계부터 플레이어가 차량과 UI와 상호작용하는 방식까지 모든 것을 향상시킵니다. 아래는 변경 사항에 대한 자세한 설명이며, 각 섹션 후에 주요 값 조정이 강조되어 있습니다.
깊은 사막의 거친 지형이 여러 버그 수정으로 매끄럽게 다듬어졌습니다. 늘어진 텍스처, 가파른 지형 각도, 잘못 배치되거나 떠 있는 객체가 해결되었습니다. 방사선과 같은 환경 위험 요소는 이제 더 일관성이 있으며, 로그아웃 시 초기화되지 않습니다.
Ornithopter를 통한 이동은 이제 더 안정적입니다. 플레이어는 차량을 나올 때 무한 슬라이드 글리치가 제거되고, 캐릭터의 위치가 더 잘 동기화되는 것을 느낄 수 있습니다.
주요 수정 사항:
전투, 특히 차량 전투에서 중요한 조정이 이루어졌습니다. Ornithopter에서 발사된 로켓은 이제 적에게 정확히 피해를 주며, 아군에게는 25%의 피해만 주어 우호적인 피해가 덜 가혹합니다. 로켓 궤적, 먼지, 폭발 조명과 같은 누락된 시각 효과가 완전히 복원되었습니다.
또한, 차량 수리가 아이템을 제대로 소모하지 않는 문제와 캐릭터가 차량 내부에 잘못 생성되는 문제도 수정되었습니다. 이제 무한 루프, 로켓 발사기, 잘못된 크기의 무기와 관련된 충돌 문제도 해결되었습니다.
주요 수정 사항:
“Awaken Prescience”와 “Water Shipper”와 같은 시네마틱 장면은 이제 울트라와이드 21:9 디스플레이를 지원하며, 애니메이션 재생이 수정되었습니다(더 이상 어색한 T자 포즈가 없습니다). 이전에 충돌을 일으켰던 카메라 흔들림 버그가 사라졌으며, 컷신 조명이 매끄러운 시각적 흐름을 위해 정제되었습니다.
"A Backup Plan" 및 “Assassin’s Handbook”과 같은 퀘스트의 스토리 관련 버그도 해결되었습니다. 목표 추적 및 대화 트리거가 제대로 작동하여 새로운 플레이어가 중단 없이 진행할 수 있습니다.
주요 수정 사항:
게임 플레이와 인벤토리에 영향을 미치는 중요한 문제가 해결되었습니다. Ceremonial Damasteel Swords와 관련된 허가증은 이제 사망 후에도 유지되며, 방어구 값이 의도된 보호를 적용하도록 수정되었습니다. 탐사 프로브는 이제 정확한 그리드 좌표를 표시하며, 제작 레시피가 누락된 구성 요소로 인해 오류가 발생하지 않으며, 재능 및 배치 가능한 항목이 더 이상 고장 나지 않습니다.
주요 수정 사항:
사용자 인터페이스에 필요한 마무리가 이루어졌습니다. 플레이어는 이제 ESC 키로 튜토리얼 팝업을 해제할 수 있으며, 계약/인벤토리 패널이 더 이상 겹치지 않습니다. 경험치 바, 제작 화면, 통계 비교가 올바르게 작동하며, 재설정 UI가 더 이상 잘못된 오류 상태를 유발하지 않습니다.
친구 초대는 이제 제대로 전송 및 수신되며, 길드 권한이 의도한 대로 작동합니다. 작은 변화지만 유용한 변화로, XP, 제작, 기술 사양에 대한 툴팁 설명이 명확하게 재작성되었습니다.
주요 수정 사항:
시각적 요소가 향상되어 방어구 텍스처, 지형 음영, 차량 및 폭발의 먼지 효과가 개선되었습니다. 전투 및 컷신 동안의 조명 전환이 더 나은 몰입감을 위해 조정되었습니다. 오디오도 주요 업그레이드를 받았습니다: 도시의 누락된 환경 소리, 팬 트랩의 죽음 비명, 교전 중의 플레이스홀더 효과가 모두 교체되었습니다. 폭발, 로켓 발사, 스캐닝 핑을 위한 새로운 소리도 추가되었습니다.
주요 수정 사항:
이번 패치는 Dune: Awakening에 대한 주요 진전을 나타내며, Funcom이 플레이어의 피드백을 세심히 듣고 있음을 보여줍니다. 세계 구축, UI 명확성, 시스템 안정성에 대한 집중은 스튜디오가 장기적인 MMO를 구축하는 데 전념하고 있음을 시사합니다. 베테랑과 신규 플레이어 모두에게 Arrakis로 돌아가 더 몰입감 있고 기능적인 세계를 경험하기에 지금이 최적의 시간입니다.
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