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Funcomは「Dune: Awakening」に対する大規模なアップデートを実施しました。このアップデートは、バグ修正、ビジュアルの改善、ゲームプレイのバランス調整に焦点を当てています。このパッチは、アラキスの世界からプレイヤーの乗り物やUIとのインタラクションまで、あらゆる面を強化しています。以下は変更点の詳細な内訳で、各セクションの後に重要な調整点が強調されています。
ディープデザートの過酷な地形が、複数のバグ修正により滑らかになりました。伸びたテクスチャ、急な地形の角度、誤った配置や浮遊していたオブジェクトが修正されました。放射線などの環境ハザードは、ログアウト時にリセットされなくなり、一貫性が増しました。
オーニソプターでの移動はより安定し、乗り物を降りた際の無限スライドのバグが解消されました。また、乗り物に乗る際や降りる際のキャラクターの位置同期が改善されました。
主な修正点:
戦闘、特に乗り物での戦闘に重要な調整が行われました。オーニソプターから発射されるロケットは、敵に正しくダメージを与え、味方には25%のダメージのみを与えるようになり、フレンドリーファイアの影響が軽減されました。ロケットの軌跡、砂埃、爆発の光などの欠けていたビジュアルエフェクトが完全に復元されました。
また、乗り物の修理がアイテムを正しく消費しない問題や、キャラクターが乗り物内で同期が悪かった問題も修正されました。無限ループ、ロケットランチャー、適切にスケールされていない武器に関するクラッシュも解決されました。
主な修正点:
「Awaken Prescience」や「Water Shipper」などのシネマティックシーンは、ウルトラワイド21:9ディスプレイをサポートし、アニメーション再生が修正されました(もう不自然なTポーズはありません)。クラッシュを引き起こしていたカメラの振動バグがなくなり、カットシーンの照明が滑らかなビジュアルフローを提供するように改良されました。
「A Backup Plan」や「Assassin’s Handbook」などのクエストに関連するストーリーのバグも修正されました。目的の追跡やダイアログのトリガーが正常に機能し、新しいプレイヤーの進行が妨げられないようになりました。
主な修正点:
ゲームプレイとインベントリに影響を与える重要な問題が解決されました。Ceremonial Damasteel Swordsとその関連許可証は、死亡後も保持されるようになり、防具の値が正しく適用されるように修正されました。サーベイプローブは正確なグリッド座標を表示し、クラフトレシピは欠落したコンポーネントでバグらなくなり、リスペックによって乗り物ベースの才能や配置物が壊れなくなりました。
主な修正点:
ユーザーインターフェースに必要な磨きがかけられました。プレイヤーはESCキーでチュートリアルポップアップを閉じることができるようになり、契約/インベントリパネルが重ならなくなりました。経験値バー、クラフト画面、ステータス比較が正しく動作し、リスペックUIが誤ったエラーステートを引き起こさなくなりました。
フレンド招待が正しく送受信され、ギルドの権限が意図通りに機能します。小さな変更ですが、XP、クラフト、スキルスペックのツールチップ説明が明確さを増すように書き直されました。
主な修正点:
ビジュアルは、改良された防具テクスチャ、地形のシェーディング、乗り物や爆発の砂埃効果で一段階上がりました。戦闘やカットシーン中の照明の遷移が調整され、没入感が向上しました。オーディオも大幅にアップグレードされ、都市の環境音、ファントラップでの死の叫び、戦闘でのプレースホルダー効果がすべて置き換えられました。爆発、ロケット発射、スキャンピンに新しい音が追加されました。
主な修正点:
このパッチは「Dune: Awakening」にとって大きな前進を示しており、Funcomがプレイヤーのフィードバックに耳を傾けていることを示しています。ワールドビルディング、UIの明確さ、システムの安定性に焦点を当てていることから、スタジオが長寿命のMMOを構築することにコミットしていることがうかがえます。ベテランプレイヤーも新しいプレイヤーも、今こそアラキスに戻り、より没入感のある機能的な世界を体験する絶好の機会です。
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