crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Guides
17:12, 08.04.2025
Ang Cleric sa Baldur’s Gate 3 ay isa sa mga pinaka-flexible at makapangyarihang klase sa laro. Sa kombinasyon ng healing, crowd control, proteksyon, at mga offensive spell, ang maayos na pagkakabuo ng Cleric ay maaaring maging maasahang support at nakamamatay na combat caster. Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang pinakamainam na Cleric build, kabilang ang subclass, lahi, panimulang stats, pagpili ng spell, kagamitan, at mga pangunahing taktika.
Ang Light Domain ay perpekto para sa mga manlalaro na nais maglaro ng agresibong Cleric. Nagbibigay ito ng access sa mga fire-based na damage, crowd control, at buff spells. Makakakuha ka ng mga spell tulad ng Burning Hands, Faerie Fire, Flaming Sphere, at Fireball — mga pagpipilian na bihirang maiugnay sa mga klasikong healer. Dagdag pa rito, ang Channel Divinity: Radiance of the Dawn ay nagbibigay-daan sa iyo na magdulot ng malawakang AoE damage, lalo na laban sa mga undead o kalaban sa kadiliman.
Ang High Elves o Aasimar ay mahusay para sa build na ito. Ang High Elf ay nagbibigay ng bonus sa Intelligence at isang karagdagang cantrip sa simula, na nagbubukas ng mas maraming taktikal na opsyon sa mga unang antas.
Mahalaga ang tamang alokasyon ng stats. Ang pangunahing stat mo ay Wisdom, dahil ito ang nagtatakda ng accuracy at lakas ng iyong mga spell.
Atributo | Halaga |
Lakas | 10 |
Dexterity | 14 |
Intelligence | 10 |
Wisdom | 17 (+1) |
Charisma | 12 |
Dapat ang Wisdom ang pinakamataas mong stat dahil direktang naaapektuhan nito ang lahat ng iyong spellcasting. Ang Constitution at Dexterity ay tumutulong sa survivability at pag-iwas sa pinsala. Ang Charisma ay kapaki-pakinabang para sa mga dialogue interactions ngunit dapat manatili sa katamtamang antas.
Bagaman ang Light Domain Cleric ay isang versatile at self-sufficient na klase, ang tamang pagpili ng mga kasama ay maaaring lubos na mapahusay ang iyong build at makatulong na maabot ang buong potensyal ng iyong grupo. Dahil ang cleric na ito ay pinagsasama ang support sa offense, mas mainam silang ipares sa mga kakampi na makakapagdulot ng pinsala sa melee o sa range o kaya'y makapagkokontrol ng battlefield.
Bakit Siya Ay Angkop: Si Karlach ay maaaring humawak ng front line, sumipsip ng pinsala, at ilihis ang atensyon ng kalaban habang ang cleric ay nagca-cast ng AoE spells o nagpapagaling sa mga kakampi.
Synergy: Siya ay perpektong nagtatrabaho sa Spirit Guardians at Flaming Sphere, dahil maaari niyang panatilihin ang mga kalaban sa loob ng damage zone habang unti-unting nasusunog.
Bakit Siya Ay Angkop: Ang Astarion ay perpekto para sa pagtatapos ng mga kalabang mahina na dahil sa cleric. Ang kanyang Sneak Attack ay mahusay na pinagsasama sa Guiding Bolt, na nagbibigay ng advantage sa mga atake.
Synergy: Ang Faerie Fire ay nagbibigay ng advantage sa mga atake, na direktang nagpapalakas sa critical hits ni Astarion.
Bakit Siya Ay Angkop: Si Gale ay maaaring magpabagsak ng mga grupo ng kalaban gamit ang makapangyarihang mga spell tulad ng Fireball. Kapag ang cleric ay nagpapababa ng depensa ng kalaban o nagpapakita ng mga nakatagong kaaway, madali silang matatapos ni Gale.
Synergy: Ang kombinasyon ng dalawang caster ay perpekto para sa control ng battlefield at pag-aalis ng mga grupo ng kalaban bago pa man sila makalapit sa iyong team.
Bakit Siya Ay Angkop: Mabilis niyang ina-engage ang mga kalaban, nag-aaplay ng crowd control, at sumisipsip ng pinsala habang ang cleric ay sumusuporta mula sa likuran. Ang kanyang toolkit ay may kasamang mga maneuver na nagpapababa ng mobility ng kalaban.
Synergy: Ang Shield of Faith o Bless ay nagpapataas ng kanyang survivability, at ang kanyang kakayahang harangan ang galaw ng kalaban ay nagpapahintulot sa Flaming Sphere na magdulot ng mas maraming pinsala.
Dapat magsuot ang isang Cleric ng armor na nagbibigay ng solidong depensa nang hindi isinasakripisyo ang mobility. Gumamit ng medium armor hanggang makakuha ka ng mas magagandang opsyon.
Uri ng Item | Pangalan / Bonus |
Armor | Chain Shirt o Half Plate |
Shield | Shield +1 o mas mahusay |
Sandata | Mace, Warhammer, o Staff |
Mga Accessory | Amulet of Devotion, Ring of Resistance |
Mag-focus sa mga item na nagpapalakas ng Wisdom, nagpapahusay ng Concentration, o nagbibigay ng resistance sa ilang uri ng pinsala. Pumili ng shield na may mga bonus tulad ng magic reflection o nadagdagang AC.
Hindi kailangang magtago sa likod ang mga Light Domain Clerics. Salamat sa kanilang fire-based spells, maaari silang mag-umpisa ng laban gamit ang Flaming Sphere o Guiding Bolt, pagkatapos ay suportahan ang grupo gamit ang Bless o Healing Word. Gamitin ang Faerie Fire nang maaga upang ilawan ang mga kalaban at pataasin ang tsansa ng critical hit para sa mga kakampi.
Sa melee, pagsamahin ang Spirit Guardians sa matalinong pagposisyon upang parusahan ang mga kalabang nahuli sa iyong zone. Ang Flaming Sphere ay maaari ring gamitin upang hatiin ang linya ng kalaban o pilitin silang gumalaw, lumilikha ng mga pagkakataon para sa atake ng iyong team.
Laging maghanda ng mabilis na healing spell tulad ng Healing Word, dahil maaari itong i-cast bilang bonus action kahit pagkatapos ng isang offensive spell.
Ang Light Cleric ay higit pa sa isang healer — sila ay mga banal na mandirigma ng apoy, na kayang humawak ng front line, magpagaling ng mga kakampi, at magsunog ng mga kalaban. Sa pamamagitan ng malakas na balanse ng offense, defense, at support, ang build na ito ay viable para sa parehong high-difficulty runs at mga baguhan na nais maging kapaki-pakinabang sa anumang team situation.
Walang komento pa! Maging unang mag-react