Игрок ScreaM
Adil Benrlitom
Настройки ScreaM
Скачать конфиг ScreaM 2026
Настройки и конфигурация Clutchain ScreaM, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность2.51%
DPI40037%
eDPI10004%
Чувствительность Windows689%
Гц400016%
Чувствительность зума177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 7 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.42
0.31
Хедшоты %
75.7%
46%
Выстрелы
14.73
12.28
Точность
12.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина0
Зазор-3.2
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения4
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0.6
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения0.7
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
12033%
Грудь
17347%
Живот
308%
Руки
4211%
Ноги
41%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
V-SyncОтключено46%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Макс. FPS в игре030%
Общее качество тенейОчень высокое4%
Динамические тениВсе41%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено28%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Видео
Разрешение1024x7687%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияBlack Bars10%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета1022%
Черный эквалайзер1217%
DyAcPremium74%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6883%
Смещение X2.579%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 7 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.239
0.24
AK47 урон
28.37
24.98
AWP убийств
0.005
0.081
AWP урон
0.21
7.39
M4A1 убийств
0.096
0.114
M4A1 урон
11.8
11.76
Параметры запуска
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Размер интерфейса радара140%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.711%
FAQ
Текущая настройка мыши ScreaM включает DPI 400 и чувствительность в игре 2.5, что дает эффективный eDPI 1000. Эта конфигурация обеспечивает баланс между точным контролем прицела и быстрой реакцией, что позволяет ему сохранять высокую точность попаданий в голову и быстро разворачиваться в напряженных ситуациях.
ScreaM использует классический статический прицел в цвете циан с включенной центральной точкой, очень узким зазором -3.2, без длины и толщиной 1. Сочетание яркого цвета, компактного дизайна и центральной точки помогает ему сосредоточиться на точном размещении прицела, минимизируя отвлекающие факторы и обеспечивая высокую видимость на различных фонах, что важно для точных выстрелов.
Текущая мышь ScreaM — это Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, в паре с ковриком Artisan Shidenkai V2 XSoft Snow White. Эта легкая мышь обеспечивает легкое скольжение и быстрые движения, а премиум-коврик предоставляет гладкую, стабильную поверхность, что улучшает его способность выполнять быстрые и контролируемые движения, необходимые для игры на высоком уровне.
Основной монитор ScreaM — это ZOWIE XL2586X+, известный своей высокой частотой обновления и быстрым временем отклика. Он использует соотношение сторон 4:3 при разрешении 1024x768 с черными полосами, что предпочитают многие профессионалы за более крупные модели игроков и минимизацию периферийных отвлечений, что может помочь в захвате целей и концентрации.
ScreaM отдает предпочтение производительности и четкости, выбирая низкие настройки для шейдеров, частиц и деталей текстур моделей, с отключенной амбиентной окклюзией и NVIDIA Reflex Low Latency. Он включает повышение контраста игроков и использует 4x MSAA для сглаживания, обеспечивая четкие визуальные эффекты при сохранении высокой частоты кадров — это важный фактор в соревновательной игре, где каждая миллисекунда на счету.
Хотя конкретные привязки клавиш не указаны, настройки ScreaM ориентированы на эффективность и комфорт, с предустановкой модели оружия, минимизирующей колебания и максимизирующей видимость. Его модель оружия настроена на fov 68, offset_x 2.5, offset_y 0 и offset_z -1.5, что позволяет оружейной модели оставаться ненавязчивой, позволяя лучше сосредоточиться на размещении прицела и отслеживании целей.
ScreaM использует гарнитуру Logitech G Pro X, популярную за четкий направленный звук и комфорт при длительных сессиях. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, качество его гарнитуры обеспечивает точное определение местоположения шагов и действий врагов, предоставляя важное преимущество в напряженных ситуациях.
Параметры запуска ScreaM включают '-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex', что устанавливает высокую частоту тиков для более плавных обновлений сервера, частоту обновления 360 Гц для использования возможностей его монитора и отключает вступительные видео и NVIDIA Reflex для более быстрого запуска игры и снижения системной нагрузки.
Чувствительность ScreaM претерпела небольшие изменения, варьируясь от 2.26 до 2.5 в последнее время, при постоянном использовании 400 DPI. Эта эволюция показывает игрока, который постоянно настраивает свою конфигурацию в поисках идеального баланса между скоростью и точностью, что отражает глубокое понимание того, как тонкие изменения могут влиять на мышечную память и постоянство игры.
ScreaM настраивает свой монитор с Premium DyAc, насыщенностью цвета на 10, низким уровнем синего света на 0 и черным эквалайзером на 12. Эти настройки улучшают видимость врагов, уменьшают размытие движения и обеспечивают четкость в темных областях, предоставляя ему визуальное преимущество в соревновательных матчах, облегчая обнаружение противников при любом освещении.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым