Jogador ScreaM
Adil Benrlitom
Configurações ScreaM
Baixar config de ScreaM 2026
Configurações e setup de Clutchain ScreaM, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
eDPI10004%
DPI40036%
Sensibilidade2.51%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM Statsultimas 7 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.42
0.31
Tiro na cabeça %
75.7%
46%
Tiros
14.73
12.28
Precisão
12.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-3.2
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação4
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.6
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação0.7
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
4730%
Peito
7749%
Estômago
138%
Braços
2013%
Pernas
11%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1024x7687%
Modo de escalaBlack Bars9%
Proporção4:356%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo43%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1217%
DyAcPremium74%
Vibração de cor1022%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 7 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.239
0.24
Danos por AK47
28.37
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.21
7.39
Kills por M4A1
0.096
0.114
Danos por M4A1
11.8
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.710%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
ScreaM joga com uma sensibilidade de mouse de 2.5 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, permitindo tanto movimentos rápidos quanto micro-ajustes precisos, o que é crucial para sua renomada precisão de mira.
A mira de ScreaM está configurada no estilo Classic Static com um espaço mínimo de -3.2, sem comprimento de mira e uma espessura de 1, complementada por um ponto central ativado. A cor ciano com opacidade total garante alta visibilidade sem distrações, enquanto a natureza estática da mira suporta uma mira consistente e precisa durante situações de alta pressão.
ScreaM atualmente usa uma resolução de 1024x768 com uma proporção de tela de 4:3, exibida em modo tela cheia e utilizando barras pretas. Esta configuração clássica estreita o campo de visão, aumenta os modelos dos jogadores e ajuda na aquisição de alvos, sendo uma preferência comum entre jogadores profissionais por suas vantagens competitivas.
O monitor escolhido por ScreaM é o ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e clareza de movimento suave. Ele utiliza a configuração DyAc 'Premium', uma vibração de cor de 10, um equalizador de preto em 12 e sem filtragem de luz azul baixa. Essas configurações coletivamente melhoram a visibilidade, reduzem o desfoque de movimento e garantem tempos de resposta rápidos, cruciais para jogos de elite.
ScreaM opta por detalhes de shader e partículas baixos, filtragem anisotrópica de textura 4x e qualidade de sombra global muito alta. Recursos como V-Sync, Nvidia G-Sync e Nvidia Reflex Low Latency estão desativados, favorecendo o menor lag de entrada possível e o máximo de FPS. A antialiasing multisampling está configurada para 4x MSAA, equilibrando clareza visual com desempenho.
As configurações de viewmodel de ScreaM incluem um campo de visão de 68, um offset_x de 2.5, offset_y de 0 e offset_z de -1.5, com a posição predefinida em 2. Esta configuração posiciona a arma fora da linha central de visão, maximizando a visão periférica e minimizando distrações durante os combates.
As opções de inicialização de ScreaM incluem '-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex', que define a taxa de tick do servidor para 128 para um gameplay mais suave, garante uma taxa de atualização de 360Hz, habilita o console na inicialização, pula vídeos de introdução e desativa o Nvidia Reflex, tudo visando reduzir o tempo de inicialização e o overhead potencial do sistema.
ScreaM usa o mouse Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, conhecido por seu design leve e alta taxa de polling, junto com o teclado Wooting 80HE TenZ Edition, que oferece atuação rápida e entrada analógica para controle preciso de movimento—ambas as escolhas suportam seu estilo de jogo rápido e focado em precisão.
ScreaM utiliza o Headset Logitech G Pro X, preferido por muitos profissionais por seu áudio direcional claro e perfis de som personalizáveis. Esta configuração permite que ele identifique posições inimigas e sutis sinais no jogo, proporcionando uma vantagem tática significativa em cenários competitivos.
Ao longo de sua carreira, ScreaM experimentou vários valores de sensibilidade, com seu eDPI variando entre 800 e 1000. Este histórico reflete uma disposição para ajustar sua configuração em busca do equilíbrio perfeito entre velocidade e controle, estabelecendo-se em uma configuração que complementa sua precisão característica.
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