Gracz ScreaM

Adil Benrlitom

Ustawienia ScreaM

Pobierz config ScreaM 2026
Ustawienia i konfiguracja Clutchain ScreaM, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI10004%
DPI40036%
Czułość systemu Windows688%
Czułość2.51%
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 7 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.42

0.31

Strzały w głowę %

75.7%

46%

Strzały

14.73

12.28

Celność

12.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3.2
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.6
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.7
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

12033%

Klatka piersiowa

17347%

Brzuch

308%

Ręce

4211%

Nogi

41%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko42%
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium76%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.574%
Primary devicesostatnie 7 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.239

0.24

Obrażenia od AK-47

28.37

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.21

7.39

M4A1 zabójstwa

0.096

0.114

Obrażenia od M4A1

11.8

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
Aktualna konfiguracja myszy ScreaMa to DPI ustawione na 400 w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 2.5, co daje efektywne eDPI równe 1000. Ta konfiguracja stanowi balans pomiędzy precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, co zapewnia mu niezbędną kontrolę motoryczną do znanej precyzji headshotów, jednocześnie umożliwiając szybkie obroty w sytuacjach wysokiego napięcia.
ScreaM używa klasycznego statycznego celownika w kolorze cyjan z włączoną kropką w środku, bardzo wąską szczeliną -3.2, bez długości i grubością 1. Połączenie wyraźnego koloru, zwartego designu i centralnej kropki pomaga mu skupić się na dokładnym ustawieniu celownika, minimalizując rozpraszanie uwagi i zapewniając wysoką widoczność na różnych tłach — kluczowe dla trafiania w cel.
Aktualna mysz ScreaMa to Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, w połączeniu z podkładką Artisan Shidenkai V2 XSoft Snow White. Ta lekka mysz oferuje łatwe ślizganie i szybkie ruchy, podczas gdy wysokiej jakości podkładka zapewnia gładką, jednolitą powierzchnię, co zwiększa jego zdolność do wykonywania szybkich, kontrolowanych ruchów niezbędnych na wysokim poziomie gry.
Główny monitor ScreaMa to ZOWIE XL2586X+, znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Używa proporcji 4:3 przy rozdzielczości 1024x768 z czarnymi paskami, co jest preferowane przez wielu profesjonalistów ze względu na większe modele graczy i zminimalizowane rozpraszanie uwagi, co może pomóc w namierzaniu celów i skupieniu.
ScreaM priorytetuje wydajność i klarowność, wybierając niskie ustawienia dla szczegółów shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, z wyłączonym ambient occlusion i NVIDIA Reflex Low Latency. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i używa 4x MSAA do wygładzania krawędzi, zapewniając ostre wizualizacje przy jednoczesnym utrzymaniu wysokiej liczby klatek na sekundę — kluczowe w grze konkurencyjnej, gdzie każda milisekunda się liczy.
Chociaż konkretne klawisze nie są wymienione, ustawienia ScreaMa odzwierciedlają skupienie na efektywności i komforcie, z predefiniowanym modelem widoku, który minimalizuje kołysanie broni i maksymalizuje widoczność. Jego model widoku jest ustawiony na fov 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -1.5, co pomaga utrzymać model broni nieinwazyjny, co pozwala lepiej skupić się na ustawieniu celownika i śledzeniu celów.
ScreaM używa zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, popularnego wyboru ze względu na czysty dźwięk kierunkowy i komfort podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są opisane, jakość jego słuchawek zapewnia, że może dokładnie lokalizować kroki przeciwników i działania, co daje mu kluczową przewagę w sytuacjach wysokiej stawki.
Opcje uruchamiania ScreaMa obejmują '-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex', co ustawia wysoki tickrate dla płynniejszych aktualizacji serwera, częstotliwość odświeżania 360Hz, aby w pełni wykorzystać możliwości jego monitora, oraz wyłącza intro i NVIDIA Reflex, co przyspiesza uruchamianie gry i zmniejsza obciążenie systemu.
Czułość ScreaMa uległa drobnym zmianom, wahając się między 2.26 a 2.5 w ostatnim czasie, przy stałym użyciu 400 DPI. Ta ewolucja pokazuje gracza, który nieustannie dostosowuje swoje ustawienia w poszukiwaniu idealnego balansu między szybkością a precyzją, co odzwierciedla głębokie zrozumienie, jak subtelne zmiany mogą wpłynąć na pamięć mięśniową i spójność gry.
ScreaM konfiguruje swój monitor z Premium DyAc, nasyceniem kolorów ustawionym na 10, niskim poziomem światła niebieskiego na 0 i equalizerem czerni na 12. Te ustawienia zwiększają widoczność przeciwników, redukują rozmycie ruchu i zapewniają klarowność w ciemnych obszarach, dając mu przewagę wizualną podczas meczów konkurencyjnych, ułatwiając dostrzeganie przeciwników w każdych warunkach oświetleniowych.
Komentarze
Według daty