cs2-skin-english

Gracz ScreaM

Adil Benrlitom

Ustawienia ScreaM

Pobierz config ScreaM 2026
Ustawienia i konfiguracja Clutchain ScreaM, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI10004%
DPI40036%
Czułość2.51%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 7 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.42

0.31

Strzały w głowę %

75.7%

46%

Strzały

14.73

12.28

Celność

12.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3.2
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.6
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.7
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

4730%

Klatka piersiowa

7749%

Brzuch

138%

Ręce

2013%

Nogi

11%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1217%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium74%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 7 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.239

0.24

Obrażenia od AK-47

28.37

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.21

7.39

M4A1 zabójstwa

0.096

0.114

Obrażenia od M4A1

11.8

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
ScreaM gra z czułością myszy ustawioną na 2.5 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1000. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, pozwalając na szybkie ruchy oraz precyzyjne mikroregulacje, co jest kluczowe dla jego znanej precyzji celowania.
Celownik ScreaMa jest ustawiony na styl Classic Static z minimalną przerwą -3.2, bez długości celownika i grubością 1, uzupełnioną o włączoną kropkę centralną. Kolor cyjanowy z pełną nieprzezroczystością zapewnia wysoką widoczność bez rozpraszania, a statyczna natura celownika wspiera spójne, precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
ScreaM obecnie używa rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, wyświetlanej w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. Ten klasyczny układ zawęża pole widzenia, powiększając modele graczy i ułatwiając namierzanie celów, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na swoje zalety w rywalizacji.
Monitor wybrany przez ScreaMa to ZOWIE XL2586X+, znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i płynnej klarowności ruchów. Używa ustawienia ‘Premium’ DyAc, nasycenia kolorów na poziomie 10, czarnego equalizera na 12 i bez filtra niskiego światła niebieskiego. Te ustawienia łącznie zwiększają widoczność, redukują rozmycie ruchu i zapewniają szybki czas reakcji, co jest kluczowe na najwyższym poziomie gry.
ScreaM wybiera niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, anizotropowe filtrowanie tekstur 4x oraz bardzo wysoką jakość globalnych cieni. Funkcje takie jak V-Sync, Nvidia G-Sync i Nvidia Reflex Low Latency są wyłączone, co sprzyja najniższemu możliwemu opóźnieniu wejściowemu i maksymalnemu FPS. Wielokrotne próbkowanie antyaliasingu jest ustawione na 4x MSAA, co równoważy klarowność wizualną z wydajnością.
Ustawienia modelu widoku ScreaMa obejmują pole widzenia 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -1.5, z ustawioną pozycją wstępną na 2. Ta konfiguracja umieszcza broń poza centralną linią widzenia, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozproszenia podczas starć.
Opcje uruchamiania ScreaMa obejmują '-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex', co ustawia tickrate serwera na 128 dla płynniejszej rozgrywki, zapewnia częstotliwość odświeżania 360Hz, włącza konsolę przy starcie, pomija filmy wstępne i wyłącza Nvidia Reflex, wszystko w celu skrócenia czasu uruchamiania i potencjalnego obciążenia systemu.
ScreaM używa myszy Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości próbkowania, w połączeniu z klawiaturą Wooting 80HE TenZ Edition, która oferuje szybkie działanie i analogowe wejście dla precyzyjnej kontroli ruchu—oba wybory wspierają jego dynamiczny styl gry oparty na precyzji.
ScreaM korzysta z zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, który jest ceniony przez wielu profesjonalistów za czysty dźwięk kierunkowy i konfigurowalne profile dźwiękowe. Ten zestaw umożliwia mu precyzyjne lokalizowanie pozycji wroga i subtelnych sygnałów w grze, co zapewnia znaczącą przewagę taktyczną w scenariuszach konkurencyjnych.
W trakcie swojej kariery ScreaM eksperymentował z różnymi wartościami czułości, a jego eDPI wahało się między 800 a 1000. Ta historia odzwierciedla gotowość do dopracowywania swojego ustawienia w poszukiwaniu idealnej równowagi między szybkością a kontrolą, ostatecznie wybierając konfigurację, która komplementuje jego charakterystyczną precyzję.
Komentarze
Według daty