Gracz ScreaM
Adil Benrlitom
Ustawienia ScreaM
Pobierz config ScreaM 2026
Ustawienia i konfiguracja Clutchain ScreaM, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9400%
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400015%
Czułość2.350%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.35
AIM Statsostatnie 7 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.42
0.31
Strzały w głowę %
75.7%
46%
Strzały
14.73
12.28
Celność
12.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3.2
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.6
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.7
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
12033%
Klatka piersiowa
17347%
Brzuch
308%
Ręce
4211%
Nogi
41%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionWyłączone27%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Kolorystyka1022%
Black Equalizer1217%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 7 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.239
0.24
Obrażenia od AK-47
28.37
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.21
7.39
M4A1 zabójstwa
0.096
0.114
Obrażenia od M4A1
11.8
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny29%
Skala HUD123%
Radar
podglądRadar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
Aktualne ustawienia myszy ScreaM to czułość 2.35 i DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 940. Ta kombinacja pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, co jest kluczowe dla wysokiej dokładności strzałów, z których ScreaM jest znany. Wybór stosunkowo niskiego DPI i umiarkowanej czułości pomaga zrównoważyć szybkie ruchy z precyzyjnymi mikroregulacjami podczas starć.
ScreaM używa klasycznego statycznego celownika w kolorze cyjan, z minimalnym odstępem -3.2, bez długości i grubości 1. Zawiera centralną kropkę dla dokładnego celowania, a kontury są włączone dla dodatkowej widoczności, choć grubość konturu jest ustawiona na zero, aby uniknąć zagracenia. Ta konfiguracja tworzy kompaktowy i przejrzysty celownik, który wspomaga precyzyjne celowanie, szczególnie podczas intensywnych wymian ognia.
ScreaM korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji zorientowanych na e-sport. Ustawia rozdzielczość na 1024x768 z proporcją 4:3, używa trybu pełnoekranowego i wybiera skalowanie z czarnymi pasami. Te ustawienia są popularne wśród profesjonalnych graczy ze względu na zdolność do maksymalizacji liczby klatek na sekundę i redukcji opóźnień wejściowych, zapewniając responsywne i wolne od rozproszeń środowisko.
ScreaM polega na myszy Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, lekkim modelu cenionym przez wielu profesjonalistów za zwinność i precyzję. Jego obecna podkładka pod mysz to Artisan Shidenkai V2 XSoft Snow White, znana z płynnego ślizgu i jednolitej powierzchni, co uzupełnia wybór myszy, umożliwiając szybkie, ale kontrolowane ruchy niezbędne do gry na wysokim poziomie.
ScreaM stawia na wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, oraz używając 'Bardzo Wysokiej' jakości globalnych cieni. Jego filtrowanie tekstur to Anisotropic 4x, a multisampling antyaliasing jest włączony na poziomie 4x MSAA. Utrzymując większość ustawień na niskim poziomie, jednocześnie poprawiając jakość cieni, zapewnia płynność klatek bez utraty kluczowych informacji wizualnych w grze.
ScreaM używa zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, który jest ceniony za klarowność i zdolność do precyzyjnego odwzorowania dźwięku przestrzennego. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są opisane, użycie zestawu tej klasy zapewnia, że może dokładnie wykrywać ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co daje przewagę w sytuacjach, gdzie świadomość dźwiękowa jest kluczowa.
Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są opisane w profilu, podejście ScreaM do personalizacji sterowania jest widoczne w jego zoptymalizowanych ustawieniach HUD i radaru, takich jak użycie kolorów zespołu dla HUD, skala 1 i zawsze centrowanie gracza na radarze. Te dostosowania pomagają mu szybko uzyskać dostęp do kluczowych informacji, co pozwala na szybsze podejmowanie decyzji podczas meczów.
Model widoku ScreaM jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z ustawioną pozycją wstępną na 2. To ustawienie pozycjonuje model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranową i utrzymujący skupienie na celach przeciwnika, redukując rozproszenia i wspomagając precyzyjne umieszczanie celownika.
ScreaM korzysta z technologii Premium DyAc (Dynamic Accuracy) monitora ZOWIE XL2586X+, ustawia nasycenie kolorów na 10 i equalizer czerni na 12. Te funkcje redukują rozmycie ruchu, zwiększają różnicowanie kolorów i poprawiają widoczność w ciemnych obszarach, pomagając mu łatwiej dostrzegać przeciwników i szybciej reagować podczas szybkich scenariuszy.
Dane historyczne ScreaM pokazują, że eksperymentował z czułością w zakresie od 2.0 do 2.5 i wartościami eDPI między 800 a 1000. Ta ewolucja wskazuje na gotowość do dostosowywania swoich ustawień dla optymalnej wydajności, prawdopodobnie w odpowiedzi na zmiany w mechanice gry lub osobisty komfort. Odzwierciedla to metodyczne podejście do znalezienia idealnej równowagi między szybkością a precyzją w jego technice celowania.
Komentarze
Według daty

![Richard Lewis potwierdza: Falcons złożyli ofertę za b1t i B1ad3 z NAVI [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje