Gracz ScreaM
Adil Benrlitom
Ustawienia ScreaM
Pobierz config ScreaM 2026
Ustawienia i konfiguracja Clutchain ScreaM, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość2.51%
eDPI10004%
Czułość systemu Windows688%
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 7 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.42
0.31
Strzały w głowę %
75.7%
46%
Strzały
14.73
12.28
Celność
12.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3.2
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.6
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.7
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
12033%
Klatka piersiowa
17347%
Brzuch
308%
Ręce
4211%
Nogi
41%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1217%
DyAcPremium74%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 7 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.239
0.24
Obrażenia od AK-47
28.37
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.21
7.39
M4A1 zabójstwa
0.096
0.114
Obrażenia od M4A1
11.8
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
ScreaM obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 2.5 i DPI na poziomie 400, co daje eDPI równe 1000. Ta konfiguracja równoważy precyzyjną kontrolę celownika z szybkim ruchem, umożliwiając zarówno dokładne celowanie, jak i szybkie reakcje — co jest niezbędne na najwyższym poziomie gry w CS2.
ScreaM używa stylu celownika Classic Static w kolorze cyjanowym, z przerwą -3.2, zerową długością i grubością 1, wraz z widoczną kropką pośrodku. Ta minimalistyczna i kompaktowa konfiguracja, połączona z subtelnym konturem i dobrze widocznym kolorem, zapewnia niezakłócone widzenie i precyzyjne celowanie, co jest kluczowe dla jego słynnej celności w strzałach w głowę.
ScreaM gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa czarnych pasków do skalowania. To klasyczne ustawienie konkurencyjne zmniejsza rozproszenia peryferyjne i powiększa modele graczy, co może poprawić namierzanie celów i koncentrację podczas intensywnych meczów.
Obecny monitor ScreaMa to ZOWIE XL2586X+, znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Włącza DyAc Premium dla lepszej klarowności ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 10 dla żywych wizualizacji w grze i używa wartości equalizera czerni 12, aby poprawić widoczność w ciemnych obszarach, dając mu zauważalną przewagę w dostrzeganiu przeciwników.
ScreaM priorytetyzuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie oraz wyłączając ambient occlusion. Zwiększa kontrast graczy i używa anizotropowego filtrowania tekstur 4x, 4x MSAA dla antyaliasingu i ustawia szczegóły tekstur modeli na niskie. Te ustawienia zapewniają maksymalną liczbę klatek na sekundę i minimalne zagracenie wizualne, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Viewmodel ScreaMa jest ustawiony z polem widzenia 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -1.5, z wyłączonym kołysaniem i pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja utrzymuje model broni kompaktowy i nieinwazyjny, maksymalizując przestrzeń ekranu do wykrywania wrogów i utrzymania czystych linii widzenia.
ScreaM obecnie używa Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic w połączeniu z podkładką Artisan Shidenkai V2 XSoft Snow White. To połączenie zapewnia lekką, responsywną mysz i wysokiej jakości powierzchnię o niskim oporze, umożliwiając szybkie, precyzyjne ruchy, które są niezbędne dla jego dynamicznego stylu celowania.
ScreaM używa słuchawek Logitech G Pro X, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i izolacji hałasu. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór tych słuchawek sugeruje skupienie na dokładnych wskazówkach dźwiękowych, pozwalając mu precyzyjnie określić lokalizację wrogów i szybko reagować podczas meczów.
Chociaż dokładne klawisze ScreaMa nie są wymienione, jego użycie klawiatury Wooting 80HE TenZ Edition wskazuje na preferencję dla analogowego ruchu i wysoce konfigurowalnego aktuowania klawiszy. To pozwala na precyzyjne sterowanie ruchem i szybką odpowiedź na wejścia, oferując przewagę konkurencyjną w sytuacjach wysokiego napięcia.
ScreaM eksperymentował z niewielkimi zmianami czułości i eDPI w trakcie swojej kariery, z poprzednimi czułościami w zakresie od 2.0 do 2.5 i wartościami eDPI między 800 a 1000. Ta ewolucja odzwierciedla jego ciągłą optymalizację dla komfortu i precyzji, ostatecznie ustalając się na obecnych ustawieniach, aby zmaksymalizować swoją charakterystyczną skuteczność w strzałach w głowę.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje