ScreaM
Adil Benrlitom
Pengaturan ScreaM
Unduh config ScreaM 2026
Pengaturan dan setup Clutchain ScreaM, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40036%
Hz400016%
Sensitivitas Windows688%
Sensitivitas2.51%
eDPI10004%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.42
0.31
Persentase Headshots
75.7%
46%
Tembakan
14.73
12.28
Keakuratan
12.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang0
Jarak-3.2
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah4
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0.6
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah0.7
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
12033%
Dada
17347%
Perut
308%
Lengan
4211%
Kaki
41%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Kualitas Bayangan GlobalSangat Tinggi4%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Video
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1024x7687%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Cahaya biru rendah092%
DyAcPremium76%
Kecerahan warna1022%
Pengatur Hitam1218%
Viewmodel
pratinjauBobSalah62%
FOV6884%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.239
0.24
Kerusakan AK47
28.37
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerusakan AWP
0.21
7.39
Pembunuhan M4A1
0.096
0.114
Kerusakan M4A1
11.8
11.76
Opsi peluncuran
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
HUD
pratinjauSkala HUD126%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.710%
Tanya Jawab
Pengaturan mouse ScreaM saat ini menggunakan DPI 400 dengan sensitivitas dalam game 2.5, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1000. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, memberinya kontrol motorik halus yang diperlukan untuk akurasi headshot yang terkenal sambil tetap memungkinkan perputaran cepat dalam situasi tekanan tinggi.
ScreaM menggunakan crosshair statis klasik berwarna cyan dengan titik tengah diaktifkan, celah yang sangat sempit -3.2, tanpa panjang, dan ketebalan 1. Kombinasi warna yang jelas, desain yang kompak, dan titik tengah membantunya fokus pada penempatan crosshair yang akurat, meminimalkan gangguan dan memastikan visibilitas tinggi terhadap berbagai latar belakang—kunci untuk menembakkan tembakan yang presisi.
Mouse yang digunakan ScreaM saat ini adalah Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, dipasangkan dengan mousepad Artisan Shidenkai V2 XSoft Snow White. Mouse ringan ini menawarkan kelancaran gerakan dan flick cepat, sementara mousepad premium memberikan permukaan yang halus dan konsisten, meningkatkan kemampuannya untuk melakukan gerakan cepat dan terkontrol yang penting untuk permainan tingkat tinggi.
Monitor utama ScreaM adalah ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Dia menggunakan rasio aspek 4:3 pada resolusi 1024x768 dengan scaling black bars, pengaturan yang disukai banyak pro untuk model pemain yang lebih besar dan gangguan periferal yang diminimalkan, yang dapat membantu dalam akuisisi target dan fokus.
ScreaM memprioritaskan performa dan kejelasan, memilih pengaturan rendah pada detail shader, partikel, dan tekstur model, dengan ambient occlusion dan NVIDIA Reflex Low Latency dinonaktifkan. Dia mengaktifkan kontras pemain boost dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing, memastikan visual tajam sambil mempertahankan frame rate tinggi—faktor krusial dalam permainan kompetitif di mana setiap milidetik sangat berarti.
Meskipun keybinds spesifik tidak terdaftar, pengaturan ScreaM mencerminkan fokus pada efisiensi dan kenyamanan, dengan preset viewmodel yang meminimalkan goyangan senjata dan memaksimalkan visibilitas. Viewmodel-nya diatur ke fov 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, membantu menjaga model senjata tidak mengganggu, yang memungkinkan fokus yang lebih baik pada penempatan crosshair dan pelacakan target.
ScreaM menggunakan Headset Logitech G Pro X, pilihan populer untuk audio arah yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game tidak dirinci, kualitas headset-nya memastikan dia dapat secara akurat menemukan langkah kaki musuh dan tindakan, memberikan keunggulan penting dalam skenario berisiko tinggi.
Opsi peluncuran ScreaM meliputi '-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex', yang menetapkan tickrate tinggi untuk pembaruan server yang lebih halus, refresh rate 360Hz untuk memanfaatkan kemampuan monitornya, dan menonaktifkan video intro dan NVIDIA Reflex untuk startup game yang lebih cepat dan pengurangan beban sistem.
Sensitivitas ScreaM mengalami penyesuaian kecil, berfluktuasi antara 2.26 dan 2.5 dalam sejarah terbaru, dengan penggunaan konsisten 400 DPI. Evolusi ini menunjukkan pemain yang terus-menerus menyesuaikan pengaturannya dalam mencari keseimbangan sempurna antara kecepatan dan presisi, mencerminkan pemahaman mendalam tentang bagaimana perubahan kecil dapat memengaruhi memori otot dan konsistensi permainan.
ScreaM mengonfigurasi monitornya dengan Premium DyAc, vibrance warna diatur ke 10, low blue light pada 0, dan black equalizer pada 12. Pengaturan ini meningkatkan visibilitas musuh, mengurangi blur gerakan, dan memastikan kejelasan di area gelap, memberinya keunggulan visual selama pertandingan kompetitif dengan memudahkan untuk melihat lawan dalam kondisi pencahayaan apa pun.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi