ScreaM
Adil Benrlitom
Pengaturan ScreaM
Unduh config ScreaM 2026
Pengaturan dan setup Clutchain ScreaM, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas2.51%
eDPI10004%
DPI40037%
Hz400016%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.42
0.31
Persentase Headshots
75.7%
46%
Tembakan
14.73
12.28
Keakuratan
12.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang0
Jarak-3.2
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah4
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0.6
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah0.7
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
12033%
Dada
17347%
Perut
308%
Lengan
4211%
Kaki
41%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail Tekstur ModelRendah51%
Bayangan DinamisSemua41%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah42%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
FPS Maksimum Dalam Game030%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Kualitas Bayangan GlobalSangat Tinggi4%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Resolusi1024x7687%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcPremium73%
Pengatur Hitam1217%
Kecerahan warna1022%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.578%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
FOV6882%
Offset Y069%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.239
0.24
Kerusakan AK47
28.37
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerusakan AWP
0.21
7.39
Pembunuhan M4A1
0.096
0.114
Kerusakan M4A1
11.8
11.76
Opsi peluncuran
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
HUD
pratinjauSkala HUD125%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Perbesaran Peta Radar0.711%
Tanya Jawab
ScreaM saat ini menggunakan sensitivitas mouse sebesar 2.5 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 1000. Pengaturan ini menyeimbangkan antara gerakan crosshair yang cepat untuk membidik dengan cepat dan kontrol yang cukup untuk penyesuaian presisi, yang sangat penting untuk akurasi tepat sasaran yang terkenal.
ScreaM lebih suka gaya crosshair Classic Static dengan desain yang sangat ketat dan minimalis: jarak -3.2, panjang diatur ke nol, dan ketebalan 1, dengan titik tengah. Crosshair berwarna cyan untuk visibilitas tinggi dan menggunakan garis luar dengan ketebalan nol. Konfigurasi ini memastikan crosshair tetap tidak mengganggu namun mudah dilacak, mendukung fokusnya pada headshot dan bidikan presisi.
ScreaM bermain dengan monitor ZOWIE XL2586X+, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan kinerja responsif. Dia memanfaatkan fitur seperti DyAc yang diatur ke Premium untuk kejernihan gerakan yang lebih halus, color vibrance di 10 untuk diferensiasi warna yang lebih baik, black equalizer di 12 untuk visibilitas lebih baik di area gelap, dan low blue light di nol untuk menghindari distorsi warna. Pengaturan ini disesuaikan untuk kejernihan maksimal dan keunggulan kompetitif.
Mouse pilihan ScreaM saat ini adalah Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, diatur ke polling rate 4000 Hz. Polling rate yang sangat tinggi ini memastikan input lag minimal dan memberikan gerakan kursor yang sangat halus yang diperlukan untuk refleks cepat dan penyesuaian mikro selama permainan.
ScreaM bermain dengan resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3 menggunakan black bars. Konfigurasi klasik ini disukai oleh banyak pemain profesional karena mempersempit bidang pandang, membuat musuh tampak lebih besar dan mengurangi gangguan visual, yang dapat meningkatkan fokus dan presisi dalam pertandingan berisiko tinggi.
ScreaM memilih pengaturan rendah pada shader dan detail partikel, menonaktifkan ambient occlusion dan NVIDIA Reflex Low Latency, serta menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Dia menjaga detail model dan tekstur rendah dan mengaktifkan boost player contrast. Pengaturan ini dipilih untuk memaksimalkan frame rate dan memastikan kejernihan visual, meminimalkan gangguan sambil mempertahankan kesetiaan grafis yang penting untuk menemukan lawan.
ScreaM saat ini menggunakan keyboard Wooting 80HE TenZ Edition, yang memiliki input analog untuk kontrol gerakan yang lebih halus. Meskipun keybind spesifik tidak terperinci dalam data yang diberikan, menggunakan keyboard dengan input analog memungkinkan berjalan dan strafing yang lebih presisi, yang menguntungkan untuk akurasi gerakan dan konsistensi menembak.
ScreaM menggunakan Headset Logitech G Pro X, pilihan populer di kalangan profesional untuk audio posisi yang jelas dan isolasi kebisingan. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak tercantum, kualitas headset memastikan dia dapat mengenali langkah musuh dan petunjuk lingkungan secara akurat, yang sangat penting untuk permainan tingkat tinggi.
Pengaturan ScreaM saat ini mencakup kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 5080 dipasangkan dengan prosesor AMD Ryzen 7 9800X3D. Kombinasi ini memberikan frame rate yang luar biasa dan latensi rendah, memastikan permainan yang lancar bahkan dalam kondisi yang paling menuntut, yang penting untuk konsistensi dan responsivitas kompetitif.
Sepanjang kariernya, ScreaM telah bereksperimen dengan variasi kecil dalam sensitivitas dan eDPI, seperti yang ditunjukkan oleh pengaturan historisnya yang berkisar dari sensitivitas 2.0 hingga 2.5 dan nilai eDPI antara 800 dan 1000. Ini menunjukkan proses penyesuaian preferensinya untuk mencapai keseimbangan ideal antara kecepatan dan kontrol, akhirnya menetapkan konfigurasi yang memaksimalkan presisi bidikan yang terkenal.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi