ScreaM

Adil Benrlitom

Tetapan ScreaM

Muat turun config ScreaM 2026
Tetapan dan setup Clutchain ScreaM, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI9400%
DPI40038%
Kepenyaan Zum177%
Hz400015%
Kepenyaan2.350%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.35
Statistik SASARAN7 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.42

0.31

% Tembakan kepala

75.7%

46%

Tembakan

14.73

12.28

Ketepatan

12.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang-3.2
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan4
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0.6
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan0.7
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

12033%

Dada

17347%

Perut

308%

Lengan

4211%

Kaki

41%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek4:357%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA29%
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Butiran PartikelRendah41%
Bayang DinamikSemua40%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Butiran ShaderRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1022%
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam1217%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Pos Tetapan262%
Ofset X2.578%
BobSalah47%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama7 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.239

0.24

Kerosakan AK47

28.37

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.21

7.39

Pembunuhan M4A1

0.096

0.114

Kerosakan M4A1

11.8

11.76

Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
Warna HUDWarna Pasukan29%
Skala HUD123%
Radar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Saiz HUD Radar139%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
Tetapan tetikus ScreaM kini mempunyai sensitiviti 2.35 digabungkan dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 940. Gabungan ini membolehkan pembidikan yang tepat dan terkawal, yang penting untuk tembakan berketepatan tinggi yang dikenali oleh ScreaM. Pilihan DPI yang agak rendah dan sensitiviti sederhana membantu mengimbangi flick cepat dengan penyesuaian mikro halus semasa pertarungan.
ScreaM menggunakan crosshair Classic Static berwarna cyan, dengan jurang minimal -3.2, tiada panjang, dan ketebalan 1. Dia menyertakan titik tengah untuk ketepatan tepat, dan garis luar diaktifkan untuk tambahan penglihatan, walaupun ketebalan garis luar ditetapkan kepada sifar untuk mengelakkan kekacauan. Konfigurasi ini menghasilkan crosshair yang padat dan jelas yang membantu dalam pembidikan tepat, terutamanya semasa pertempuran sengit.
ScreaM menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri berorientasikan e-sukan. Dia menetapkan resolusi kepada 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod paparan skrin penuh, dan memilih skala bar hitam. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana keupayaannya memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan lag input, menyediakan persekitaran yang responsif dan bebas gangguan.
Untuk tetikusnya, ScreaM bergantung pada Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, model ringan yang digemari ramai pro kerana kelincahan dan ketepatannya. Pad tetikus semasanya ialah Artisan Shidenkai V2 XSoft Snow White, yang dikenali kerana gelinciran yang lancar dan permukaan yang konsisten, yang melengkapi pilihan tetikusnya untuk membolehkan pergerakan pantas namun terkawal yang penting untuk permainan tahap tinggi.
ScreaM memprioritaskan prestasi dan penglihatan dengan mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, dan menggunakan kualiti bayang global 'Sangat Tinggi'. Penapisan teksturnya ditetapkan kepada Anisotropic 4x, dan anti-aliasing multisampling diaktifkan pada 4x MSAA. Dengan mengekalkan kebanyakan tetapan rendah sambil meningkatkan kualiti bayang, dia memastikan kadar bingkai yang lancar tanpa mengorbankan maklumat visual penting dalam permainan.
ScreaM menggunakan Logitech G Pro X Headset, yang terkenal dengan kejelasan dan keupayaan audio kedudukan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti ini memastikan dia dapat mengesan pergerakan musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, memberikan kelebihan kompetitif dalam situasi kritikal di mana kesedaran bunyi adalah kunci.
Walaupun keybinds khusus tidak diperincikan dalam profil, pendekatan ScreaM terhadap penyesuaian kawalan jelas dalam HUD dan tetapan radar yang dipermudahkan, seperti menggunakan warna pasukan untuk HUD, skala 1, dan sentiasa memusatkan pemain pada radar. Penyesuaian ini membantunya mengakses maklumat kritikal dengan cepat, membolehkan pembuatan keputusan yang lebih pantas semasa perlawanan.
Viewmodel ScreaM dikonfigurasi dengan medan pandangan 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dengan kedudukan pratetap ditetapkan kepada 2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan mengekalkan fokus pada sasaran musuh, mengurangkan gangguan dan membantu dalam penempatan crosshair yang tepat.
ScreaM memanfaatkan teknologi Premium DyAc (Dynamic Accuracy) pada ZOWIE XL2586X+, menetapkan vibrance warna kepada 10, dan equalizer hitam kepada 12. Ciri-ciri ini mengurangkan kabur gerakan, meningkatkan pembezaan warna, dan memperbaiki penglihatan di kawasan gelap, membantunya mengenal pasti lawan dengan lebih mudah dan bertindak balas lebih cepat semasa senario pantas.
Data sejarah ScreaM menunjukkan dia telah bereksperimen dengan sensitiviti antara 2.0 hingga 2.5 dan nilai eDPI antara 800 dan 1000. Evolusi ini menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan tetapan untuk prestasi optimum, mungkin sebagai tindak balas kepada perubahan dalam mekanik permainan atau keselesaan peribadi. Ini mencerminkan pendekatan metodikal untuk mencari keseimbangan sempurna antara kelajuan dan ketepatan dalam teknik pembidikannya.
Komen
Mengikut tarikh