ScreaM

Adil Benrlitom

Tetapan ScreaM

Muat turun config ScreaM 2026
Tetapan dan setup Clutchain ScreaM, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan2.51%
eDPI10004%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN7 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.42

0.31

% Tembakan kepala

75.7%

46%

Tembakan

14.73

12.28

Ketepatan

12.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang-3.2
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan4
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0.6
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan0.7
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

12033%

Dada

17347%

Perut

308%

Lengan

4211%

Kaki

41%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium76%
Getaran Warna1022%
Penyeimbang Hitam1218%
Model pandangan
Pratonton
BobSalah62%
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama7 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.239

0.24

Kerosakan AK47

28.37

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.21

7.39

Pembunuhan M4A1

0.096

0.114

Kerosakan M4A1

11.8

11.76

Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
Tetapan tetikus ScreaM kini menampilkan DPI 400 dipadankan dengan sensitiviti dalam permainan 2.5, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1000. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, memberikan kawalan motor halus yang diperlukan untuk ketepatan headshot yang terkenal sambil membenarkan pusingan cepat dalam situasi tekanan tinggi.
ScreaM menggunakan crosshair statik klasik berwarna cyan dengan titik tengah diaktifkan, jurang yang sangat ketat sebanyak -3.2, tiada panjang, dan ketebalan 1. Gabungan warna yang jelas, reka bentuk padat, dan titik tengah membantunya fokus pada penempatan crosshair yang tepat, meminimumkan gangguan dan memastikan keterlihatan tinggi terhadap pelbagai latar belakang—penting untuk mendapatkan tembakan tepat.
Tetikus semasa ScreaM ialah Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, dipadankan dengan pad tetikus Artisan Shidenkai V2 XSoft Snow White. Tetikus ringan ini menawarkan gelinciran mudah dan flicks pantas, manakala pad tetikus premium menyediakan permukaan yang lancar dan konsisten, meningkatkan keupayaannya untuk melakukan pergerakan pantas dan terkawal yang penting untuk permainan peringkat tinggi.
Monitor utama ScreaM ialah ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Dia menggunakan nisbah aspek 4:3 pada resolusi 1024x768 dengan skala bar hitam, satu tetapan yang digemari oleh ramai pro untuk model pemain yang lebih besar dan gangguan periferi yang diminimumkan, yang dapat membantu dalam pemerolehan sasaran dan fokus.
ScreaM mengutamakan prestasi dan kejelasan, memilih tetapan rendah pada shader, zarah, dan perincian tekstur model, dengan ambient occlusion dan NVIDIA Reflex Low Latency dinyahaktifkan. Dia mengaktifkan kontras pemain boost dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing, memastikan visual tajam sambil mengekalkan kadar bingkai tinggi—faktor penting dalam permainan kompetitif di mana setiap milisaat dikira.
Walaupun keybinds tertentu tidak disenaraikan, tetapan ScreaM mencerminkan fokus pada kecekapan dan keselesaan, dengan preset viewmodel yang meminimumkan ayunan senjata dan memaksimumkan keterlihatan. Viewmodelnya ditetapkan kepada fov 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, membantu mengekalkan model senjata tidak mengganggu, yang membolehkan fokus yang lebih baik pada penempatan crosshair dan penjejakan sasaran.
ScreaM menggunakan Logitech G Pro X Headset, pilihan popular untuk audio arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, kualiti headsetnya memastikan dia dapat dengan tepat mengesan langkah kaki musuh dan tindakan, memberikan kelebihan penting dalam senario berisiko tinggi.
Pilihan pelancaran ScreaM termasuk '-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex', yang menetapkan kadar tick yang tinggi untuk kemas kini pelayan yang lebih lancar, kadar segar semula 360Hz untuk memanfaatkan keupayaan monitornya, dan menonaktifkan video intro dan NVIDIA Reflex untuk permulaan permainan yang lebih pantas dan pengurangan beban sistem.
Sensitiviti ScreaM telah melihat penyesuaian kecil, berfluktuasi antara 2.26 dan 2.5 dalam sejarah terbaru, dengan penggunaan konsisten 400 DPI. Evolusi ini menunjukkan seorang pemain yang sentiasa menala tetapannya dalam mencari keseimbangan sempurna antara kelajuan dan ketepatan, mencerminkan pemahaman mendalam tentang bagaimana perubahan halus dapat mempengaruhi ingatan otot dan konsistensi permainan.
ScreaM mengkonfigurasi monitornya dengan Premium DyAc, vibrance warna ditetapkan kepada 10, cahaya biru rendah pada 0, dan equalizer hitam pada 12. Tetapan ini meningkatkan keterlihatan musuh, mengurangkan kabur gerakan, dan memastikan kejelasan di kawasan gelap, memberikannya kelebihan visual semasa perlawanan kompetitif dengan memudahkan untuk melihat lawan dalam sebarang keadaan pencahayaan.
Komen
Mengikut tarikh