ScreaM
Adil Benrlitom
Tetapan ScreaM
Muat turun config ScreaM 2026
Tetapan dan setup Clutchain ScreaM, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.51%
eDPI10004%
DPI40037%
Hz400016%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN7 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.42
0.31
% Tembakan kepala
75.7%
46%
Tembakan
14.73
12.28
Ketepatan
12.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang-3.2
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
Updated At2025-12-14T05:30:12.010+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan4
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0.6
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan0.7
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
12033%
Dada
17347%
Perut
308%
Lengan
4211%
Kaki
41%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah42%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam1217%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
FOV6882%
Ofset Y069%
BobSalah46%
Peranti utama7 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.239
0.24
Kerosakan AK47
28.37
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerosakan AWP
0.21
7.39
Pembunuhan M4A1
0.096
0.114
Kerosakan M4A1
11.8
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -refresh 360 -console -novid -noreflex
HUD
PratontonSkala HUD125%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.711%
Soalan Lazim
ScreaM kini menggunakan kepekaan tetikus 2.5 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 1000. Tetapan ini mencapai keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas untuk aim yang cepat dan kawalan yang cukup untuk pelarasan tepat, yang sangat penting untuk ketepatan terkenal beliau.
ScreaM lebih suka gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang sangat ketat dan minimalis: jurang -3.2, panjang ditetapkan kepada sifar, dan ketebalan 1, dengan titik pusat. Crosshair berwarna cyan untuk keterlihatan tinggi dan menggunakan garis luar dengan ketebalan sifar. Konfigurasi ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu tetapi mudah dikesan, menyokong fokusnya pada headshot dan aim yang tepat.
ScreaM bermain pada monitor ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan prestasi responsif. Dia menggunakan ciri seperti DyAc ditetapkan kepada Premium untuk kejelasan gerakan yang lebih lancar, vibrance warna pada 10 untuk pembezaan warna yang lebih baik, equalizer hitam pada 12 untuk keterlihatan yang lebih baik di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada sifar untuk mengelakkan distorsi warna. Tetapan ini disesuaikan untuk kejelasan maksimum dan kelebihan kompetitif.
Tetikus pilihan ScreaM semasa ialah Finalmouse Ultralight X Frostlord Classic, ditetapkan kepada kadar polling 4000 Hz. Kadar polling yang sangat tinggi ini memastikan kelewatan input minimum dan menyediakan pergerakan kursor yang sangat lancar yang diperlukan untuk refleks pantas dan pelarasan mikro semasa permainan.
ScreaM bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 menggunakan bar hitam. Konfigurasi klasik ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia mengecilkan medan pandangan, menjadikan musuh kelihatan lebih besar dan mengurangkan gangguan visual, yang boleh meningkatkan fokus dan ketepatan dalam perlawanan berisiko tinggi.
ScreaM memilih tetapan rendah pada perincian shader dan partikel, melumpuhkan ambient occlusion dan NVIDIA Reflex Low Latency, dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Dia mengekalkan perincian model dan tekstur rendah dan mengaktifkan kontras pemain tambahan. Tetapan ini dipilih untuk memaksimumkan kadar bingkai dan memastikan kejelasan visual, meminimumkan gangguan sambil mengekalkan kesetiaan grafik penting untuk mengesan lawan.
ScreaM kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE TenZ Edition, yang menampilkan input analog untuk kawalan pergerakan yang lebih halus. Walaupun keybind khusus tidak diperincikan dalam data yang disediakan, menggunakan papan kekunci dengan input analog membolehkan pergerakan berjalan dan strafing yang lebih tepat, yang memberi kelebihan untuk ketepatan pergerakan dan konsistensi menembak.
ScreaM menggunakan Logitech G Pro X Headset, pilihan popular di kalangan profesional untuk audio posisi yang jelas dan pengasingan bunyi. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak disenaraikan, kualiti headset memastikan dia dapat mendengar langkah kaki musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Tetapan semasa ScreaM termasuk kad grafik NVIDIA GeForce RTX 5080 dipasangkan dengan pemproses AMD Ryzen 7 9800X3D. Gabungan ini memberikan kadar bingkai yang luar biasa dan latensi rendah, memastikan permainan lancar walaupun dalam keadaan yang paling mencabar, yang penting untuk konsistensi dan responsif kompetitif.
Sepanjang kerjayanya, ScreaM telah bereksperimen dengan variasi kecil dalam kepekaan dan eDPI, seperti yang ditunjukkan oleh tetapan sejarahnya yang berkisar antara kepekaan 2.0 hingga 2.5 dan nilai eDPI antara 800 dan 1000. Ini menunjukkan proses penalaan halus keutamaannya untuk mencapai keseimbangan ideal antara kelajuan dan kawalan, akhirnya menetap pada konfigurasi yang memaksimumkan ketepatan aim terkenal beliau.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi