Игрок poiii
Alex Nyholm Sundgren
Настройки poiii
Скачать конфиг poiii 2026
Настройки и конфигурация 100 Thieves poiii, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
eDPI6002%
Чувствительность зума177%
Гц400016%
Чувствительность0.751%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.45
0.31
Хедшоты %
61.6%
46%
Выстрелы
10.29
12.28
Точность
22.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина1.1
Зазор-2.8
Толщина0.3
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий160
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-14T05:26:03.771+00:00
Updated At2026-08-14T05:26:03.771+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.3K27%
Грудь
2.1K45%
Живот
62313%
Руки
46110%
Ноги
2395%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания MultisamplingНет10%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionВысокое6%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Поле зрения (FOV)6885%
Смещение Y070%
Смещение Z-1.574%
Предустановленная позиция263%
Смещение X2.580%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.28
0.24
AK47 урон
28.4
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0.08
7.39
M4A1 убийств
0.028
0.114
M4A1 урон
3.15
11.76
Параметры запуска
-threads 9 -allow_third_party_software
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9799630%
Цвет HUDРозовый4%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа69%
Радар центрирует игрокаНет11%
Размер интерфейса радара140%
Масштаб карты радара0.418%
Переключение формы с таблоДа61%
FAQ
poiii в настоящее время играет с чувствительностью мыши 0.75 и настройкой DPI 800. Это сочетание дает eDPI 600, что обеспечивает сбалансированный уровень контроля и точности. Такой настройке отдают предпочтение многие профессиональные игроки, поскольку она позволяет точно наводить прицел, сохраняя при этом достаточную мобильность для быстрых движений и корректировок во время интенсивных перестрелок.
poiii использует стиль прицела 'Classic Static' с очень компактной формой — с зазором -2.8, длиной 1.1 и толщиной 0.3 — с включенной центральной точкой. Прицел обведен для улучшения видимости и окрашен в ярко-зеленый цвет (RGB 0,255,160), который хорошо выделяется на большинстве игровых фонов. Этот минималистичный, статичный прицел способствует точному наведению и обеспечивает минимальное перекрытие экрана, что идеально для соревновательной игры.
На данный момент poiii использует мышь Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, известную своим легким дизайном и высокоскоростным сенсором с частотой опроса до 4000Hz. Эта мышь обеспечивает исключительную точность отслеживания и отзывчивость, что крайне важно для поддержания стабильности в напряженных матчах, где каждая миллисекунда на счету.
poiii играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, поскольку делает модели врагов шире, что потенциально облегчает их обнаружение и прицеливание в динамичных ситуациях. Растянутый режим также может улучшить фокусировку на центре экрана, где происходит большинство столкновений.
Параметры запуска poiii включают '-threads 9 -allow_third_party_software'. Команда '-threads 9' выделяет девять потоков процессора для игры, максимизируя производительность на многоядерных процессорах, а '-allow_third_party_software' позволяет использовать одобренные сторонние приложения, что может быть полезно для оверлеев или инструментов мониторинга производительности во время игры.
poiii выбирает смесь низких и высоких настроек видео: большинство деталей, таких как шейдеры, частицы и текстуры моделей, установлены на 'Low' для максимального FPS, в то время как важные функции, такие как амбиентное затенение и качество глобальных теней, установлены на 'High' для лучшей визуальной ясности. V-Sync, G-Sync и Nvidia Reflex отключены для минимизации задержки ввода, а сглаживание мультисэмплингом отключено для дополнительного увеличения производительности.
poiii использует поле зрения (FOV) модели на уровне 68, с офсетами оружия, установленными на 2.5 по оси x, 0 по оси y и -1.5 по оси z, с предустановленной позицией 2. Эта настройка размещает оружие ближе к нижнему правому углу экрана, максимизируя периферийное зрение и минимизируя отвлечение от модели оружия во время игры.
Текущая клавиатура poiii — Wooting 80HE Frost, передовая аналоговая клавиатура, позволяющая точно контролировать движения, что крайне полезно в тактических шутерах, таких как Counter-Strike 2. Для аудио он использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Black, известную своей четкой позиционной аудиосистемой и комфортным дизайном, что позволяет ему точно определять местоположение врагов и эффективно общаться с товарищами по команде.
Радар poiii настроен с размером 1 и увеличением карты 0.4, что обеспечивает широкий обзор позиций игроков. Радар вращается в соответствии с его видом, но не центрируется на его позиции, и он включает переключение формы радара с помощью табло. Его интерфейс масштабируется примерно на 0.98 и окрашен в розовый цвет, что гарантирует, что важная информация легко видна, не будучи навязчивой.
Со временем чувствительность и eDPI poiii изменились с более высоких значений — его исторический eDPI был 800 и 712 с чувствительностью 1 и 0.89 соответственно — до текущей более низкой чувствительности 0.75 и eDPI 600. Эта тенденция к снижению чувствительности указывает на акцент на повышении точности и контроля, что часто предпочитается по мере взросления игрока и стремления к большей стабильности в прицеливании и отслеживании.
Комментарии
По дате







Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым