Spieler poiii
Alex Nyholm Sundgren
Einstellungen poiii
poiii Konfig 2026 herunterladen
100 Thieves poiii Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI6002%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400016%
Empfindlichkeit0.751%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.45
0.31
Kopfschüsse %
62.4%
46%
Schüsse
10.83
12.28
Genauigkeit
20.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau145
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-16T05:28:23.928+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.928+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.5K26%
Brust
2.7K46%
Magen
72813%
Arme
59210%
Beine
2805%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
Dynamische SchattenAlle41%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.299
0.24
AK47 Schaden
30.83
24.98
AWP Tötungen
0.005
0.081
AWP Schaden
0.48
7.39
M4A1 Tötungen
0.047
0.114
M4A1 Schaden
4.76
11.76
Startoptionen
-threads 9 -allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-FarbeRosa4%
HUD-Skalierung0.9799630%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
poiii verwendet derzeit eine Empfindlichkeit von 0,75 in Kombination mit einer 800 DPI-Einstellung an seiner Maus, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 600 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine feinere Kontrolle über die Fadenkreuzbewegungen und eine höhere Präzision ermöglicht, insbesondere bei Gefechten auf lange Distanz. Die Kombination stellt sicher, dass poiii subtile Anpassungen beim Zielen vornehmen kann, wodurch Übersteuerungen minimiert und konsistente, präzise Schüsse gefördert werden.
poiii entscheidet sich für einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup: eine sehr kleine Lücke von -4, kurze Länge und Dicke, und kein Mittelpunkts-Punkt, alles in einem lebhaften Cyan-Farbton (RGB: 0,255,145). Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt, aber dennoch gegen verschiedene Kartenhintergründe gut sichtbar ist, was präzises Zielen ohne ablenkendes visuelles Durcheinander unterstützt. Die Cyan-Farbe ist besonders effektiv für den Kontrast, was poiii hilft, in schnelllebigen Szenarien schnell Ziele zu erfassen.
Durch das Spielen mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus profitiert poiii von größeren Spielermodellen, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu treffen sind. Diese klassische Konfiguration ist bei Wettkampfspielern beliebt, da sie einen wahrgenommenen Vorteil bei der Zielerfassung bietet und die Bildraten maximiert, indem die grafische Belastung des Systems reduziert wird. Die gestreckten visuellen Darstellungen verändern auch die Wahrnehmung der Bewegung, was einige Spieler bei hochrangigen Spielen als vorteilhaft empfinden.
poiii verwendet derzeit die Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, hat aber auch die Lamzu Inca Black, Razer DeathAdder V4 Pro Black und Razer Viper V3 Pro White genutzt. Die Pulsar ZywOo Gen.2 ist bekannt für ihr leichtes Design, ihre hohe Abfragerate und ihren reaktionsschnellen Sensor, die alle zu schnelleren Flicks und reduzierter Ermüdung während längerer Sitzungen beitragen. Solche Eigenschaften sind entscheidend, um in Wettkampfspielen die Höchstleistung zu halten.
Obwohl das Monitor-Modell von poiii nicht spezifiziert ist, sind seine In-Game-Display-Einstellungen—Vollbildmodus, 4:3 Seitenverhältnis und gestreckte Skalierung—auf minimale Eingabeverzögerung und maximale Fokussierung optimiert. Das Deaktivieren von V-Sync und G-Sync sorgt für die niedrigstmögliche Latenz, während die 'Maximale FPS im Spiel' nicht begrenzt (auf 0 gesetzt) ist, sodass sein System so viele Frames wie möglich für das flüssigste Erlebnis liefern kann, was in hochbrisanten Situationen entscheidend für schnelle Reaktionen ist.
poiii verwendet die Wooting 80HE Frost Tastatur, bekannt für ihre analoge Eingabefähigkeit, die nuanciertere Bewegungen und schnellere Tastenbetätigung ermöglicht. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl dieser Tastatur darauf hin, dass er Wert auf schnelle Reaktionszeiten und die Möglichkeit legt, Betätigungspunkte anzupassen, beides entscheidend für die Ausführung komplexer Bewegungen und den Einsatz von Hilfsmitteln in Counter-Strike 2.
poiii verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das für seinen klaren Positionssound und den bequemen Sitz während langer Gaming-Sessions bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, ermöglicht die Kombination eines hochwertigen Headsets mit maßgeschneiderten Soundeinstellungen poiii, die Schritte von Gegnern und Hinweise auf Hilfsmittel genau zu orten, was ihm einen erheblichen Vorteil bei der Informationsbeschaffung und situativen Wahrnehmung verschafft.
poiii priorisiert die Wettbewerbsleistung, indem er die meisten Grafikoptionen auf niedrig setzt—wie Shader-Details, Partikeldetails und Modelltextur-Details—während er selektiv Funktionen wie hohe Umgebungsverdeckung und globale Schattenqualität aktiviert. Dieser Ansatz reduziert unnötige visuelle Effekte, die ablenken oder die Sicht behindern könnten, während er sicherstellt, dass entscheidende Details wie Schatten und Spieler-Kontrast leicht erkennbar sind. Die Kombination maximiert die Bildraten, ohne wesentliche Spielinformationen zu opfern.
Historisch gesehen hat poiii mit Empfindlichkeiten von 1 und 0,89 experimentiert, bevor er sich auf seine aktuelle 0,75 festlegte. Diese allmähliche Verringerung deutet auf eine bewusste Verschiebung hin zu größerer Präzision, möglicherweise als Reaktion auf die sich entwickelnde Meta oder persönliche Vorliebe für kontrollierteres Zielen. Solche Anpassungen sind bei Profis üblich, die ihre Mechanik verfeinern und sich an unterschiedliche Rollen oder Spielumgebungen innerhalb des Spiels anpassen möchten.
poiiis Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und spezifischen Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) sowie Voreinstellung Position 2 eingestellt. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell weiter zur Seite und leicht nach unten, wodurch seine Präsenz auf dem Bildschirm minimiert wird und das periphere Sehen maximiert wird. Durch die Reduzierung der visuellen Behinderung durch die Waffe stellt poiii sicher, dass er einen klareren Blick auf Gegner und die Umgebung hat, was besonders bei Nahkämpfen von Vorteil ist.
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