Gracz poiii
Alex Nyholm Sundgren
Ustawienia poiii
Pobierz config poiii 2026
Ustawienia i konfiguracja 100 Thieves poiii, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI6002%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość0.751%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.45
0.31
Strzały w głowę %
62.4%
46%
Strzały
10.83
12.28
Celność
20.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski145
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:23.928+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.928+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.6K26%
Klatka piersiowa
2.8K46%
Brzuch
79813%
Ręce
62310%
Nogi
2965%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.299
0.24
Obrażenia od AK-47
30.83
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.48
7.39
M4A1 zabójstwa
0.047
0.114
Obrażenia od M4A1
4.76
11.76
Opcje uruchamiania
-threads 9 -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDRóżowy4%
Skala HUD0.9799630%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
poiii obecnie używa czułości 0.75 w połączeniu z ustawieniem 800 DPI na myszy, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 600. To stosunkowo niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na lepszą kontrolę nad ruchem celownika i większą precyzję, zwłaszcza podczas starć na długim dystansie. Dzięki temu poiii może dokonywać subtelnych korekt podczas celowania, minimalizując nadmierne przesunięcia i zapewniając konsekwentne, precyzyjne strzały.
poiii wybiera klasyczny styl celownika statycznego z minimalistycznym ustawieniem: bardzo mała przerwa -4, krótka długość i grubość, bez centralnej kropki, wszystko w żywym odcieniu cyjanu (RGB: 0,255,145). Ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, ale dobrze widoczny na różnych tłach map, wspierając precyzyjne celowanie bez rozpraszającego wizualnego zgiełku. Kolor cyjan jest szczególnie skuteczny dla kontrastu, pomagając poiii szybko namierzać cele w dynamicznych sytuacjach.
Grając na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania stretched, poiii korzysta z większych modeli graczy, co ułatwia zauważenie i trafienie przeciwników. Ta klasyczna konfiguracja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych ze względu na postrzeganą przewagę w akwizycji celów, a także zdolność do maksymalizacji liczby klatek na sekundę poprzez zmniejszenie obciążenia graficznego systemu. Rozciągnięte wizualizacje również zmieniają postrzeganie ruchu, co niektórzy gracze uważają za korzystne podczas gry na wysokim poziomie.
Aktualnie poiii używa myszy Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, ale korzystał również z Lamzu Inca Black, Razer DeathAdder V4 Pro Black i Razer Viper V3 Pro White. Pulsar ZywOo Gen.2 jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji, wysokiej częstotliwości odświeżania i responsywnego sensora, co przyczynia się do szybszych ruchów i zmniejszenia zmęczenia podczas długich sesji. Takie cechy są kluczowe dla utrzymania maksymalnej wydajności w meczach konkurencyjnych.
Chociaż model monitora poiii nie jest określony, jego ustawienia wyświetlania w grze—tryb pełnoekranowy, proporcje 4:3 i skalowanie stretched—są zoptymalizowane pod kątem minimalnego opóźnienia wejściowego i maksymalnego skupienia. Wyłączenie V-Sync i G-Sync zapewnia najniższe możliwe opóźnienie, podczas gdy 'Maksymalna liczba klatek na sekundę w grze' jest nieograniczona (ustawiona na 0), co pozwala systemowi na generowanie jak największej liczby klatek dla jak najpłynniejszego doświadczenia, co jest kluczowe dla szybkich reakcji w sytuacjach wysokiego napięcia.
poiii obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z możliwości analogowego wejścia, co pozwala na bardziej zróżnicowany ruch i szybszą aktywację klawiszy. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, wybór tej klawiatury sugeruje, że ceni sobie szybkie czasy reakcji i możliwość dostosowania punktów aktywacji, co jest kluczowe dla wykonywania skomplikowanych ruchów i używania umiejętności w Counter-Strike 2.
poiii używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, które są znane z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania podczas długich sesji grania. Chociaż specyficzne ustawienia dźwięku w grze nie są wymienione, połączenie wysokiej jakości słuchawek z dostosowanymi ustawieniami dźwięku pozwala poiii na dokładne lokalizowanie kroków przeciwników i sygnałów umiejętności, co daje mu znaczną przewagę w zbieraniu informacji i świadomości sytuacyjnej.
poiii priorytetowo traktuje wydajność konkurencyjną, ustawiając większość opcji graficznych na niskie—takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstury modeli—przy jednoczesnym selektywnym włączaniu funkcji takich jak wysoka jakość ambient occlusion i globalna jakość cieni. Takie podejście redukuje niepotrzebne efekty wizualne, które mogą rozpraszać lub zasłaniać widok, jednocześnie zapewniając, że kluczowe szczegóły, takie jak cienie i kontrast graczy, są łatwo dostrzegalne. Kombinacja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę bez poświęcania istotnych informacji o rozgrywce.
Historycznie, poiii eksperymentował z czułościami 1 i 0.89, zanim zdecydował się na obecną 0.75. Ta stopniowa zmiana sugeruje celowe dążenie do większej precyzji, prawdopodobnie w odpowiedzi na ewoluującą metę lub osobiste preferencje dotyczące bardziej kontrolowanego celowania. Takie dostosowania są powszechne wśród profesjonalistów, którzy starają się udoskonalić swoje umiejętności i dostosować do różnych ról lub środowisk gry.
Widok poiii jest ustawiony z polem widzenia (FOV) wynoszącym 68 i specyficznymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), wraz z ustawieniem pozycji broni na 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni bardziej na boku i nieco niżej, minimalizując jej obecność na ekranie, jednocześnie maksymalizując widzenie peryferyjne. Poprzez redukcję wizualnego przesłonięcia przez broń, poiii zapewnia sobie wyraźniejszy widok na przeciwników i otoczenie, co jest szczególnie korzystne podczas walki na bliskim dystansie.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje