Игрок Peeping

Jaxon Cornwell

Настройки Peeping

Скачать конфиг Peeping 2026
Настройки и конфигурация SportsBetExpert Peeping, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
eDPI13200%
Гц200012%
Чувствительность Windows689%
DPI160013%
Чувствительность0.8250%
Чувствительность зума177%
sensitivity 0.825; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.37

0.31

Хедшоты %

61.6%

46%

Выстрелы

11.1

12.28

Точность

17.7%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина1.8
Зазор-5
Толщина0.8
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-12-11T05:26:15.303+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:15.303+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-2
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

53119%

Грудь

1.4K52%

Живот

34813%

Руки

29611%

Ноги

1455%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Общее качество тенейВысокое37%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA28%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено20%
Широкий динамический диапазонКачество38%
Детализация шейдеровВысокое12%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)46%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Динамические тениНеизвестно61%
Детализация текстур моделейВысокое7%
Детализация частицВысокое3%
Ambient OcclusionСреднее14%
Видео
Соотношение сторон16:104%
Разрешение1600x10240%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched74%
Предустановленная позиция017%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y1.52%
Смещение Z-213%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.247

0.24

AK47 урон

26.04

24.98

AWP убийств

0.003

0.081

AWP урон

0.45

7.39

M4A1 убийств

0.124

0.114

M4A1 урон

13.97

11.76

Цвет HUDЖелтый5%
Масштаб HUD121%
Радар центрирует игрокаДа58%
Радар вращаетсяДа68%
Переключение формы с таблоНет9%
Размер интерфейса радара138%
Масштаб карты радара0.710%
FAQ
Peeping использует мышь Lamzu Lamzu Inca Black с DPI 1600 и частотой опроса 2000 Гц. Его чувствительность в игре установлена на уровне 0.825, что дает эффективный eDPI 1320. Эта конфигурация обеспечивает баланс между быстрым движением прицела и точным наведением, что особенно выгодно для отслеживания противников и быстрого внесения корректировок во время игры на высоком уровне.
Peeping использует стиль прицела Classic Static с очень узким зазором -5, короткой длиной 1.8 и тонкой толщиной 0.8, без центральной точки. Он выбирает чисто белый цвет для максимальной видимости и отключает как контуры, так и динамическое поведение. Эта минималистичная, высококонтрастная настройка обеспечивает легкую заметность прицела на любом фоне, минимизируя отвлекающие факторы, что идеально для стабильного и точного наведения.
Peeping играет на мониторе ZOWIE XL2540K, известном своей высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода. Эта модель популярна среди профессиональных игроков, так как обеспечивает четкость движения и быструю реакцию, что крайне важно для отслеживания быстро движущихся целей и поддержания преимущества в соревновательных матчах, где важна каждая миллисекунда.
Peeping играет с разрешением 1600x1024 при соотношении сторон 16:10, используя полноэкранный режим и растянутый режим масштабирования. Он отдает предпочтение высоким деталям шейдеров, моделей и частиц, а также включает усиление контраста игроков, что помогает отличать противников от окружения. Отключая V-Sync и включая NVIDIA Reflex Low Latency, он минимизирует задержку ввода и обеспечивает максимально плавный игровой процесс.
Peeping использует гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black, известную своим четким позиционным звуком и комфортом во время длительных сеансов. Хотя конкретные игровые аудио настройки не указаны в профиле, его выбор гарнитуры предполагает акцент на точное определение звукового местоположения, что жизненно важно для обнаружения шагов противника и других звуковых сигналов в Counter-Strike 2.
Радар Peeping настроен на размер HUD 1 с масштабом карты 0.7, и радар вращается, следуя за его точкой зрения, центрируясь на игроке. Эта настройка обеспечивает всегда четкий и интуитивно понятный обзор карты, облегчая отслеживание позиций товарищей по команде и предугадывание перемещений противника в динамичных раундах.
Peeping чередует использование клавиатур Pulsar PCMK 3 и Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Обе модели предлагают высокую отзывчивость и настраиваемые переключатели клавиш, что необходимо для точного движения и надежного выполнения сложных игровых действий. Это обеспечивает возможность быстрого реагирования и выполнения команд по использованию утилит или перемещению без задержек.
Peeping использует коврик для мыши 4114 Fragment Aero, который разработан для обеспечения плавного и стабильного скольжения. Этот тип коврика предпочитают профессиональные игроки, которым необходимы как скорость, так и контроль, так как он позволяет быстро выполнять резкие движения и точные микронастройки, поддерживая высокую точность и стабильность прицеливания Peeping.
Исторический список оборудования Peeping включает Pulsar X2 CrazyLight и Razer Viper V3 Pro White, что указывает на то, что он экспериментировал с разными мышами с течением времени. Однако его текущая комбинация Lamzu Inca Black с DPI 1600 и чувствительностью 0.825 предполагает, что он остановился на настройке, которая предлагает контроль и отзывчивость, которые ему нравятся, отражая процесс тонкой настройки его оборудования для оптимальной производительности.
Peeping выбирает поле зрения (FOV) модели оружия 68, с смещениями 2.5 (x), 1.5 (y), и -2 (z), и использует предустановленную позицию 0. Эта конфигурация размещает модель оружия таким образом, чтобы максимизировать видимость экрана и минимизировать визуальные препятствия, что позволяет лучше воспринимать периферийные события и быстрее реагировать на происходящее на экране.
Комментарии
По дате