Joueur Peeping
Jaxon Cornwell
Paramètres Peeping
Télécharger la config Peeping 2026
Paramètres et configuration de SportsBetExpert Peeping, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
eDPI13200%
Hz200012%
DPI160014%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité0.8250%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.825
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.48
0.31
Précision des tirs à la tête
61%
46%
Tirs
12.75
12.28
Précision
18.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur0.9
Écart-2
Épaisseur0.3
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-12T05:27:07.496+00:00
Updated At2026-09-12T05:27:07.496+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
71024%
Poitrine
1.4K47%
Estomac
36512%
Bras
34812%
Jambes
1475%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1600x10240%
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesÉlevé3%
Occlusion ambianteMoyen15%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
FOV6884%
Décalage Y069%
Position prédéfinie017%
Décalage X2.580%
Décalage Z-216%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.348
0.24
Dmg avec l'AK-47
33.2
24.98
Élim. avec l'AWP
0.027
0.081
Dmg avec l'AWP
2.49
7.39
Élim. avec le M4A1
0.142
0.114
Dmg avec le M4A1
15.59
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
FAQ
Peeping joue avec une sensibilité de 0,825 et un DPI de 1600, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1320. Cette configuration offre un niveau de contrôle et de précision équilibré, permettant des mouvements de souris rapides mais précis, essentiels pour le jeu de haut niveau, surtout lorsqu'elle est combinée avec un taux de sondage élevé pour un délai d'entrée minimal.
La souris actuelle de Peeping est la Lamzu Lamzu Inca Black, associée à un taux de sondage de 2000 Hz. Ce taux de sondage élevé assure un suivi ultra-réactif et un décalage d'entrée minimal, ce qui est particulièrement avantageux dans les jeux FPS rapides comme Counter-Strike 2 où des réactions en une fraction de seconde peuvent faire une différence significative.
Peeping utilise un réticule Classic Static avec une couleur verte personnalisée (RGB : 0, 255, 0), un écart minimal de -2, une longueur courte de 0,9 et une épaisseur fine de 0,3, sans point central. Ce design compact et discret est idéal pour garder le focus sur les cibles sans distractions visuelles, favorisant un placement précis des tirs et une visibilité claire lors des engagements intenses.
Peeping joue à une résolution de 1600x1024 avec un format d'image de 16:10, en utilisant un mode de mise à l'échelle étirée en plein écran. Cette combinaison étire horizontalement les modèles de joueurs, les rendant plus grands et potentiellement plus faciles à toucher, un choix courant parmi les joueurs compétitifs cherchant à obtenir un avantage visuel.
Peeping utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ces caractéristiques offrent une clarté de mouvement exceptionnellement fluide et des temps de réponse rapides, qui sont cruciaux pour les jeux de tir compétitifs où chaque image et milliseconde compte.
Peeping a optimisé ses paramètres vidéo pour la performance et la clarté, en activant des paramètres élevés pour la qualité des shaders, des particules et des ombres globales tout en désactivant le V-Sync et en utilisant 4x MSAA pour des visuels nets. Il a également activé le contraste des joueurs et utilise un filtrage anisotrope 4x, garantissant que les ennemis et les détails de la carte restent clairs sans sacrifier le taux de rafraîchissement.
Peeping utilise actuellement le clavier Pulsar PCMK 3, connu pour sa réponse rapide et l'activation personnalisable des touches. Bien que les touches spécifiques ne soient pas listées, l'utilisation d'un clavier aussi performant permet des entrées rapides et fiables, aidant à exécuter des manœuvres complexes et l'utilisation d'utilitaires efficacement pendant les matchs.
Peeping s'appuie sur le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, conçu pour une précision audio de niveau e-sport. Ce casque délivre des indices positionnels clairs, lui permettant de localiser avec précision les adversaires et les événements en jeu par le son, ce qui est essentiel pour maintenir une conscience situationnelle dans les matchs à enjeux élevés.
Peeping utilise une couleur d'ATH jaune avec une échelle de 1 pour une visibilité optimale sur divers arrière-plans. Son radar est réglé à une taille de 1, avec un zoom de carte de 0,7, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, fournissant une orientation cohérente et un accès rapide aux informations sur les positions des coéquipiers et des ennemis.
Le modèle de vue actuel de Peeping est réglé sur un champ de vision de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -2 sur l'axe Z, position prédéfinie 0. Cette configuration garde son modèle d'arme bas et sur le côté, maximisant l'espace à l'écran et la visibilité de la zone de jeu, ce qui est un choix populaire pour réduire les distractions et améliorer l'acquisition des cibles.
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