Spieler Peeping

Jaxon Cornwell

Einstellungen Peeping

Peeping Konfig 2026 herunterladen
Wildcard Peeping Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI13200%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI160013%
Empfindlichkeit0.8250%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 0.825; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.33

0.31

Kopfschüsse %

58.2%

46%

Schüsse

11.7

12.28

Genauigkeit

17.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.8
Abstand-5
Dicke0.8
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-11T05:26:15.303+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:15.303+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

49519%

Brust

1.3K52%

Magen

32613%

Arme

28111%

Beine

1415%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsHoch12%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätHoch36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsHoch7%
PartikeldetailsHoch3%
UmgebungsverdeckungMittel14%
Video
Seitenverhältnis16:104%
Auflösung1600x10240%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y1.52%
Versatz Z-213%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.212

0.24

AK47 Schaden

23.55

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.13

0.114

M4A1 Schaden

14.51

11.76

HUD-FarbeGelb5%
HUD-Skalierung121%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-HUD-Größe138%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
Peeping verwendet eine Lamzu Lamzu Inca Black Maus mit einer DPI von 1600 und einer Abtastrate von 2000 Hz. Seine In-Game-Sensitivität ist auf 0,825 eingestellt, was zu einem effektiven eDPI von 1320 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was besonders vorteilhaft ist, um Gegner zu verfolgen und schnelle Anpassungen während des Spiels auf hohem Niveau vorzunehmen.
Peeping verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr engen Abstand von -5, einer kurzen Länge von 1,8 und einer dünnen Dicke von 0,8, ohne Mittelpunkt. Er wählt eine rein weiße benutzerdefinierte Farbe für maximale Sichtbarkeit und deaktiviert sowohl Umrisse als auch dynamische Verhaltensweisen. Dieses minimalistische, kontrastreiche Setup stellt sicher, dass sein Fadenkreuz auf jedem Hintergrund leicht zu erkennen ist und Ablenkungen minimiert werden, was ideal für konsistentes und genaues Zielen ist.
Peeping spielt auf einem ZOWIE XL2540K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieses Modell ist bei Profispielern beliebt, da es eine flüssige Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten bietet, was entscheidend ist, um schnell bewegliche Ziele zu verfolgen und in wettbewerbsorientierten Matches, in denen jede Millisekunde zählt, einen Vorteil zu behalten.
Peeping spielt mit einer Auflösung von 1600x1024 im 16:10-Format im Vollbildmodus und einer gestreckten Skalierung. Er priorisiert hohe Shader-, Modell- und Partikeldetails und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost, was hilft, Gegner von der Umgebung zu unterscheiden. Durch das Deaktivieren von V-Sync und das Aktivieren von NVIDIA Reflex Low Latency minimiert er die Eingabeverzögerung und sorgt für das flüssigste Spielerlebnis.
Peeping verwendet das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort während langer Sitzungen bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen im Profil nicht detailliert sind, deutet die Wahl des Headsets auf einen Fokus auf präzise Klanglokalisierung hin, was entscheidend ist, um feindliche Schritte und andere Audiohinweise in Counter-Strike 2 zu erkennen.
Peepings Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 mit einem Kartenzoom von 0,7 eingestellt, und das Radar dreht sich, um seiner Sichtweise zu folgen, während es sich auf den Spieler zentriert. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er immer einen klaren und intuitiven Überblick über die Karte hat, was es erleichtert, die Positionen der Teamkollegen zu verfolgen und feindliche Bewegungen während schneller Runden vorherzusehen.
Peeping wechselt zwischen einer Pulsar PCMK 3 und einer Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur. Beide Modelle bieten hohe Reaktionsfähigkeit und anpassbare Schalter, die für präzise Bewegungen und zuverlässige Ausführung komplexer In-Game-Aktionen unerlässlich sind. Dies stellt sicher, dass er schnell reagieren und Befehle zur Nutzung von Hilfsmitteln oder Bewegungen ohne Verzögerung ausführen kann.
Peeping verwendet das 4114 Fragment Aero Mousepad, das für eine glatte und gleichmäßige Gleitbewegung ausgelegt ist. Dieses Mauspad wird von professionellen Spielern bevorzugt, die sowohl Geschwindigkeit als auch Kontrolle benötigen, da es schnelle Flicks und präzise Mikroanpassungen ermöglicht, was Peepings hohe Zielgenauigkeit und Konsistenz unterstützt.
Peepings historische Ausrüstungsliste umfasst die Pulsar X2 CrazyLight und die Razer Viper V3 Pro White, was darauf hindeutet, dass er im Laufe der Zeit verschiedene Mäuse ausprobiert hat. Seine aktuelle Kombination aus einer Lamzu Inca Black mit 1600 DPI und 0,825 Sensitivität deutet jedoch darauf hin, dass er sich auf ein Setup festgelegt hat, das die Kontrolle und Reaktionsfähigkeit bietet, die er bevorzugt, was einen Prozess der Feinabstimmung seiner Hardware für optimale Leistung widerspiegelt.
Peeping entscheidet sich für ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68, mit Offsets von 2,5 (x), 1,5 (y) und -2 (z), und verwendet die voreingestellte Position 0. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass die Sicht auf den Bildschirm maximiert und visuelle Hindernisse minimiert werden, was ein besseres peripheres Bewusstsein und schnellere Reaktionen auf Bildschirmereignisse ermöglicht.
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