Gracz Peeping
Jaxon Cornwell
Ustawienia Peeping
Pobierz config Peeping 2026
Ustawienia i konfiguracja SportsBetExpert Peeping, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI13200%
Hz200012%
DPI160014%
Czułość systemu Windows688%
Czułość0.8250%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.825
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.48
0.31
Strzały w głowę %
61%
46%
Strzały
12.75
12.28
Celność
18.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.9
Odstęp-2
Grubość0.3
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-12T05:27:07.496+00:00
Updated At2026-09-12T05:27:07.496+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
67624%
Klatka piersiowa
1.3K47%
Brzuch
34212%
Ręce
33012%
Nogi
1385%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1600x10240%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Ambient OcclusionŚredni15%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-216%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.348
0.24
Obrażenia od AK-47
33.2
24.98
AWP zabójstwa
0.027
0.081
Obrażenia od AWP
2.49
7.39
M4A1 zabójstwa
0.142
0.114
Obrażenia od M4A1
15.59
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.710%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Peeping gra z czułością myszy ustawioną na 0.825 i DPI wynoszącym 1600, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 1320. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważony poziom kontroli i precyzji, umożliwiając szybkie, ale dokładne ruchy myszy, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry, zwłaszcza w połączeniu z wysoką częstotliwością odświeżania dla minimalnego opóźnienia wejścia.
Aktualna mysz Peeping to Lamzu Lamzu Inca Black, sparowana z częstotliwością odświeżania 2000 Hz. Ta wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia ultra-responsywne śledzenie i minimalne opóźnienie wejścia, co jest szczególnie korzystne w szybkich grach FPS jak Counter-Strike 2, gdzie ułamki sekund mogą mieć znaczący wpływ.
Peeping używa klasycznego statycznego celownika z niestandardowym zielonym kolorem (RGB: 0, 255, 0), minimalną przerwą -2, krótką długością 0.9 i cienką grubością 0.3, bez środkowej kropki. Ten kompaktowy, nieinwazyjny design jest idealny do utrzymania skupienia na celach bez wizualnych rozproszeń, promując precyzyjne umieszczanie strzałów i wyraźną widoczność podczas intensywnych starć.
Peeping gra w rozdzielczości 1600x1024 z proporcjami 16:10, używając trybu skalowania w pełnym ekranie. Ta kombinacja poziomo rozciąga modele graczy, co sprawia, że wyglądają na większe i potencjalnie łatwiejsze do trafienia, co jest powszechnym wyborem wśród graczy konkurencyjnych szukających każdej wizualnej przewagi.
Peeping korzysta z monitora ZOWIE XL2540K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejścia. Te cechy zapewniają wyjątkowo płynną klarowność ruchu i szybkie czasy reakcji, co jest kluczowe w strzelankach konkurencyjnych, gdzie każda klatka i milisekunda ma znaczenie.
Peeping zoptymalizował swoje ustawienia wideo dla wydajności i klarowności, umożliwiając wysokie ustawienia dla jakości shaderów, cząsteczek i globalnych cieni, przy wyłączonym V-Sync i używając 4x MSAA dla ostrych wizualizacji. Ma również włączone zwiększenie kontrastu graczy i używa anizotropowego filtrowania tekstur 4x, co zapewnia, że wrogowie i szczegóły mapy pozostają wyraźne bez poświęcania liczby klatek na sekundę.
Peeping obecnie używa klawiatury Pulsar PCMK 3, znanej z szybkiej reakcji i konfigurowalnej aktywacji klawiszy. Mimo że konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, używanie takiej wysokowydajnej klawiatury pozwala na szybkie i niezawodne wprowadzanie danych, pomagając w efektywnym wykonywaniu złożonych manewrów i użyciu umiejętności podczas meczów.
Peeping polega na słuchawkach Razer BlackShark V2 Pro Black, które zostały zaprojektowane dla precyzji audio klasy e-sportowej. Te słuchawki dostarczają wyraźnych wskazówek pozycyjnych, pozwalając mu dokładnie zlokalizować przeciwników i zdarzenia w grze na podstawie dźwięku, co jest niezbędne do utrzymania świadomości sytuacyjnej w meczach o wysoką stawkę.
Peeping używa żółtego koloru HUD z skalą 1 dla optymalnej widoczności na różnych tłach. Jego radar jest ustawiony na rozmiar 1, z powiększeniem mapy 0.7, i jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu, zapewniając spójną orientację i szybki dostęp do informacji o pozycjach sojuszników i lokalizacjach przeciwników.
Obecny model widoku Peeping jest ustawiony na pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -2 na osi Z, z ustawieniem pozycji wstępnej 0. Ta konfiguracja utrzymuje model broni nisko i z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i widoczność obszaru gry, co jest popularnym wyborem do redukcji rozproszeń i poprawy celności.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje