Gracz Peeping
Jaxon Cornwell
Ustawienia Peeping
Pobierz config Peeping 2026
Ustawienia i konfiguracja Wildcard Peeping, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz200011%
DPI160010%
eDPI13200%
Czułość0.8250%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 0.825; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
55.9%
46%
Strzały
11.32
12.28
Celność
17.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.8
Odstęp-5
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-11T05:26:15.303+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:15.303+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
98424%
Klatka piersiowa
2.1K52%
Brzuch
45511%
Ręce
3889%
Nogi
1764%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu16:104%
Tryb skalowaniaStretched73%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1600x10240%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone18%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
V-SyncWyłączone47%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x11%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionŚredni13%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia017%
Przesunięcie Y1.52%
Przesunięcie Z-213%
Przesunięcie X2.577%
Kołysanie (bob)Nieznany50%
Pole widzenia (FOV)6881%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.211
0.24
Obrażenia od AK-47
20.97
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.5
7.39
M4A1 zabójstwa
0.179
0.114
Obrażenia od M4A1
16.52
11.76
HUD
podglądSkala HUD117%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak56%
Radar obraca sięTak66%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru136%
FAQ
Peeping używa czułości 0.825 w połączeniu z DPI 1600, co daje efektywne eDPI 1320. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone połączenie szybkiego flickowania i precyzyjnych mikroregulacji, umożliwiając zarówno szybkie namierzanie celów, jak i stabilną kontrolę celownika podczas dłuższych starć.
Peeping aktualnie korzysta z myszy Pulsar X2 CrazyLight, lekkiego modelu znanego z zwinności i niskiego opóźnienia. Zmniejszona waga i wysoka częstotliwość odświeżania 2000 Hz pomagają zminimalizować opóźnienia wejściowe i zmęczenie, umożliwiając szybkie, precyzyjne ruchy niezbędne w stresujących meczach turniejowych.
Peeping wybiera niestandardowy, klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą -5, krótką długością 1.8 i cienką grubością 0.8, renderowany w czystej bieli bez centralnej kropki i obrysu. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność i precyzję, redukując rozpraszanie i pozwalając na jasne śledzenie celów, zwłaszcza w intensywnych strzelaninach.
Peeping gra na rozdzielczości 1600x1024 z proporcją 16:10 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania stretched. Ta rozciągnięta rozdzielczość powiększa modele przeciwników, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, podczas gdy tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienia wejściowe i rozpraszanie przez procesy w tle, zapewniając skupione i responsywne doświadczenie gry.
Peeping używa monitora ZOWIE XL2540K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wyświetlacz oferuje płynność ruchu i szybki czas reakcji, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i szybkiego reagowania w krytycznych momentach gry turniejowej.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, Peeping polega na słuchawkach Razer BlackShark V2 Pro, znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego i izolacji szumów. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, zapewniając znaczną przewagę słuchową w kluczowych sytuacjach.
Dane nie precyzują dokładnych przypisów klawiszy Peepinga, ale jego użycie wysokiej jakości klawiatur mechanicznych, takich jak Pulsar PCMK 3 i Razer Huntsman V3 Pro TKL, sugeruje preferencję dla szybkiej reakcji i dotykowej informacji zwrotnej, które są niezbędne do precyzyjnego i konsekwentnego wykonywania akcji w grze.
Ustawienia modelu widoku Peepinga obejmują pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 (x), 1.5 (y) i -2 (z), oraz ustawienie pozycji 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń na ekranie do zauważania przeciwników, minimalizując przeszkody wizualne i wspierając szybkie namierzanie celów.
Peeping włącza wysokie szczegóły shaderów i tekstur modeli, anizotropowe filtrowanie 4x i antyaliasing 4x MSAA dla wyraźnej grafiki, wyłączając FidelityFX Super Resolution dla maksymalnej jakości. Włącza także zwiększenie kontrastu graczy i NVIDIA Reflex Low Latency, które poprawiają widoczność przeciwników i redukują opóźnienia systemowe dla płynniejszej rozgrywki.
Peeping wcześniej używał myszy Razer Viper V3 Pro White i klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL, zanim przeszedł na obecne peryferia Pulsar. Ta ewolucja sugeruje gotowość do adaptacji i eksperymentowania z różnym wysokiej klasy sprzętem w celu optymalizacji komfortu, uchwytu i reaktywności, co odzwierciedla zaangażowanie w utrzymanie szczytowej wydajności mechanicznej.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje