Игрок keis
Paweł Kosobudzki
Настройки keis
Скачать конфиг keis 2025
Настройки и конфигурация Dziuseppe keis, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность Windows52%
Чувствительность зума177%
eDPI10004%
Гц100069%
DPI80041%
Чувствительность1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.39
0.31
Хедшоты %
61.8%
46%
Выстрелы
10.94
12.28
Точность
16.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.57
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина0.5
Зазор-1
Толщина0
КонтурДа
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения4
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
63228%
Грудь
1.1K46%
Живот
24411%
Руки
25611%
Ноги
964%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено47%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейНизкое12%
V-SyncОтключено52%
Режим фильтрации текстурБилинейная35%
NVIDIA G-SyncОтключено33%
Широкий динамический диапазонКачество34%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)41%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено18%
Динамические тениВсе33%
Макс. FPS в игре024%
Детализация шейдеровНизкое48%
Ambient OcclusionОтключено22%
Детализация частицНизкое36%
Детализация текстур моделейНизкое47%
Видео
Соотношение сторон4:363%
Режим масштабированияStretched72%
Режим отображенияПолный экран92%
Разрешение1024x7689%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета1312%
Черный эквалайзер1023%
DyAcНеизвестно3%
Низкий уровень синего света091%
Viewmodel
посмотретьСмещение Z-1.571%
Поле зрения (FOV)6880%
Смещение X2.576%
ПокачиваниеНеизвестно49%
Смещение Y067%
Предустановленная позиция262%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.288
0.24
AK47 урон
29.34
24.98
AWP убийств
0.018
0.081
AWP урон
1.62
7.39
M4A1 убийств
0.178
0.114
M4A1 урон
18.48
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD1.11%
Цвет HUDРозовый3%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.254%
Радар центрирует игрокаДа56%
Переключение формы с таблоДа56%
Размер интерфейса радара135%
Радар вращаетсяДа65%
FAQ
keis использует чувствительность 1.25 в сочетании с настройкой DPI 800 на своей мыши, что дает эффективный eDPI 1000. Эта комбинация предлагает сбалансированный подход, обеспечивающий достаточную точность для точного прицеливания, позволяя при этом быстро двигаться — настройка, которую предпочитают многие профессиональные игроки, ориентированные как на точность, так и на быструю реакцию.
keis использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black и коврик для мыши Zowie G-SR II. Superlight 2 известна своим ультралегким дизайном и высокой отзывчивостью, что облегчает быстрые и точные движения, в то время как коврик G-SR II обеспечивает плавное скольжение и достаточное пространство, гарантируя, что отслеживание мыши остается гладким и надежным в напряженных матчах.
keis использует классический статичный прицел с очень маленьким зазором и длиной, без центральной точки и с пользовательским белым цветом. Прицел обведен контуром для улучшения видимости на различных фонах. Этот минималистичный и статичный дизайн обеспечивает отсутствие помех для прицеливания и легкость отслеживания, позволяя делать точные выстрелы без отвлекающих факторов в напряженных ситуациях.
keis играет с разрешением 1024x768 и соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме масштабирования. Эта настройка популярна среди профессиональных игроков, так как растянутое соотношение сторон делает модели врагов шире, что потенциально облегчает их обнаружение и прицеливание, а более низкое разрешение может улучшить частоту кадров для более плавного игрового процесса.
keis играет на мониторе ZOWIE XL2540K, известном своей высокой частотой обновления и быстрым временем отклика — критически важными для соревновательных шутеров. Настройки дисплея включают цветовую насыщенность 13 и черный эквалайзер, установленный на 10, что помогает улучшить видимость врагов и контраст, давая визуальное преимущество в быстром обнаружении противников.
keis выбирает низкие настройки для детализации шейдеров, частиц, моделей и текстур, а также отключает объемное затенение для максимизации частоты кадров и минимизации отвлекающих факторов. Он включает усиление контраста игроков и использует 8x MSAA для сглаживания, находя баланс между четкостью визуализации и высокой производительностью, обеспечивая плавный игровой процесс без потери ясности противников.
keis использует клавиатуру Wooting 80HE Frost, которая поддерживает аналоговый ввод для более тонкого контроля движений, и гарнитуру Logitech G Pro X, известную своим превосходным качеством звука и комфортом. Эти периферийные устройства обеспечивают точные вводы движений и точные звуковые сигналы, что необходимо для игры на высоком уровне.
keis устанавливает радар на размер интерфейса 1, масштаб карты 0.25 и обеспечивает его вращение и центрирование на игроке. Он также включает переключение формы радара с табло. Эти настройки максимизируют осведомленность о карте, позволяя быстро оценивать позиции товарищей по команде и местоположение врагов, что критично для эффективной коммуникации и стратегии.
keis использует розовый цвет интерфейса с масштабом 1.1, что делает важную информацию заметной, но не навязчивой. Его модель оружия настроена на поле зрения 68, со смещением, которое размещает оружие слегка справа и ниже на экране, максимизируя периферийное зрение и минимизируя отвлечение от анимации оружия.
keis полагается на гарнитуру Logitech G Pro X, разработанную для детальной передачи звука, что позволяет ему различать тонкие звуковые сигналы в игре, такие как шаги и перезарядка. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, выбор этой гарнитуры свидетельствует о фокусе на точности позиционирования и комфорте во время длительных игровых сессий.
Комментарии
По дате
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым