Gracz keis
Paweł Kosobudzki
Ustawienia keis
Pobierz config keis 2026
Ustawienia i konfiguracja IDoPieca keis, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.253%
eDPI10004%
DPI80045%
Hz100067%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows52%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.42
0.31
Strzały w głowę %
69.3%
46%
Strzały
9.15
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
11231%
Klatka piersiowa
18049%
Brzuch
3710%
Ręce
329%
Nogi
41%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1312%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcNieznany4%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.248
0.24
Obrażenia od AK-47
26.34
24.98
AWP zabójstwa
0.012
0.081
Obrażenia od AWP
1.03
7.39
M4A1 zabójstwa
0.149
0.114
Obrażenia od M4A1
16.5
11.76
HUD
podglądKolor HUDRóżowy3%
Skala HUD1.11%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
keis obecnie gra używając myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black z ustawionym DPI na 800 i czułością 1.25, co daje efektywne eDPI na poziomie 1000. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu graczy turniejowych, ponieważ zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika do szybkich reakcji a precyzyjną kontrolą potrzebną do dokładnego celowania, zwłaszcza w sytuacjach o wysoką stawkę.
keis używa stylu celownika Classic Static z bardzo małą przerwą i minimalną długością, w połączeniu z niestandardowym białym kolorem o pełnej przezroczystości. Celownik nie ma centralnej kropki i nie ma grubości, co czyni go wyjątkowo minimalistycznym. Ten design zapewnia wyraźny widok na cele, jednocześnie minimalizując rozpraszanie, co zapewnia, że celownik pozostaje widoczny na różnych tłach bez zasłaniania przeciwników.
keis gra na monitorze ZOWIE XL2540K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Funkcje takie jak nasycenie kolorów ustawione na 13 i czarny equalizer na 10 pomagają zwiększyć widoczność przeciwników, zwłaszcza w ciemniejszych obszarach mapy, dając keisowi wizualną przewagę podczas gry turniejowej.
keis używa rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i z rozciągniętą konfiguracją skalowania. Te ustawienia są znane z tego, że modele graczy wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także maksymalizują liczbę klatek na sekundę i zmniejszają opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
keis polega na słuchawkach Logitech G Pro X, znanych z wysokiej jakości reprodukcji dźwięku dostosowanej do e-sportu. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, klarowność słuchawek pozwala mu dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co daje ważną przewagę w świadomości sytuacyjnej.
keis ustawia kolor swojego HUD na różowy i skaluje go do 1.1, co sprawia, że kluczowe informacje wyróżniają się bez zajmowania nadmiernej przestrzeni na ekranie. Jego radar jest skonfigurowany tak, aby pozostawał wycentrowany na graczu, obracał się z ruchem i był oddalony do 0.25, zapewniając szeroką świadomość sytuacyjną przy minimalizacji rozpraszania podczas gry.
keis wybiera klawiaturę Wooting 80HE Frost, znaną z możliwości analogowego wejścia i szybkiego aktuowania, co może dać graczom niewielką przewagę w precyzji ruchu. Łączy to z podkładką pod mysz Zowie G-SR II, oferującą spójny poślizg i optymalną równowagę między prędkością a kontrolą, co jest niezbędne do utrzymania dokładności podczas długich meczów.
keis ustawia większość opcji graficznych na niskie — takie jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek, szczegóły tekstur modeli i globalną jakość cieni — aby maksymalizować wydajność i zapewnić wysokie, stabilne liczby klatek na sekundę. Jednak włącza zwiększenie kontrastu graczy i używa 8x MSAA do wygładzania krawędzi, osiągając równowagę między klarownością wizualną a responsywnością gry.
keis konfiguruje swój widok modelu z polem widzenia ustawionym na 68 i przesunięciami, które umieszczają broń nieco z boku i niżej na ekranie. Ta konfiguracja sprawia, że model broni jest nieinwazyjny, co pozwala na wyraźniejszy widok na przeciwników i otoczenie, co jest szczególnie ważne dla precyzyjnego celowania i szybkiego namierzania celów.
keis obecnie używa częstotliwości próbkowania myszy na poziomie 1000 Hz i DPI na poziomie 800, i nie ma zapisów o ostatnich zmianach tych ustawień. Utrzymanie wysokiej częstotliwości próbkowania i spójnego DPI zapewnia, że ruchy myszy są rejestrowane z maksymalną dokładnością i minimalnym opóźnieniem, co jest kluczowe dla konkurencyjnej spójności.
Komentarze
Według daty
![Richard Lewis potwierdza: Falcons złożyli ofertę za b1t i B1ad3 z NAVI [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje