keis
Paweł Kosobudzki
Tetapan keis
Muat turun config keis 2026
Tetapan dan setup IDoPieca keis, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.253%
DPI80045%
Hz100067%
eDPI10004%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows52%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.42
0.31
% Tembakan kepala
69.3%
46%
Tembakan
9.15
12.28
Ketepatan
19%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang0.5
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan4
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
11231%
Dada
18049%
Perut
3710%
Lengan
329%
Kaki
41%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalRendah14%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
FPS Maksimum Dalam Permainan028%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan20%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
V-SyncDilumpuhkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikSemua39%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan26%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah40%
Julat Dinamik TinggiKualiti38%
Video
Resolusi1024x7687%
Mod PenskalaanStretched74%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcTidak Diketahui4%
Penyeimbang Hitam1023%
Getaran Warna1312%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui53%
Ofset X2.578%
FOV6882%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.248
0.24
Kerosakan AK47
26.34
24.98
Pembunuhan AWP
0.012
0.081
Kerosakan AWP
1.03
7.39
Pembunuhan M4A1
0.149
0.114
Kerosakan M4A1
16.5
11.76
HUD
PratontonWarna HUDMerah Jambu3%
Skala HUD1.11%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa68%
Zum Peta Radar0.255%
Saiz HUD Radar138%
Soalan Lazim
keis menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black yang ditetapkan pada 800 DPI dan sensitiviti 1.25, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1000. Gabungan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia mencapai keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan kedua-dua bidikan tepat dan gerakan pantas semasa permainan sengit.
keis menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jarak minimum -1, panjang yang sangat pendek 0.5, dan ketebalan sifar, semuanya dalam warna putih khas. Tetapan ini, yang tidak menggunakan titik tengah dan tiada garis luar crosshair, direka untuk memaksimumkan kejelasan sambil meminimumkan gangguan, memberikan rujukan bidikan yang bersih tanpa menutupi sasaran.
keis menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, pilihan popular di kalangan pemain kompetitif kerana kadar penyegaran yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Beliau menetapkan vibrance warna monitor kepada 13 dan equalizer hitam kepada 10, yang meningkatkan penglihatan musuh di kawasan gelap dan memperbaiki kejelasan warna keseluruhan, memberikan kelebihan visual dalam permainan kompetitif.
keis mengkonfigurasi permainannya untuk berjalan pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh. Beliau mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan kebanyakan perincian (shader, partikel, ambient occlusion, tekstur) kepada rendah, dan mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan. Tetapan ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan lag input yang minimum, yang penting untuk masa reaksi yang pantas dan prestasi konsisten.
Radar keis ditetapkan dengan saiz HUD 1 dan zum peta 0.25, memastikan pandangan luas peta. Radar berputar, berpusat pada pemain, dan menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini membantunya mentafsir kedudukan musuh dengan cepat dan menavigasi peta dengan cekap, yang penting untuk membuat keputusan strategik.
keis menggunakan Headset Logitech G Pro X, yang terkenal dengan audio yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak disediakan, headset ini digemari kerana kemampuannya untuk menghasilkan semula bunyi arah dengan tepat, membantunya mengesan langkah musuh dan petunjuk persekitaran yang penting untuk permainan kompetitif.
keis menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Frost, peranti yang popular kerana teknologi input analog, membolehkan pergerakan yang lebih lancar dan tepat. Walaupun keybind khususnya tidak diperincikan, papan kekunci ini memberikannya fleksibiliti untuk menyesuaikan titik pengaktifan dan lengkungan tindak balas, membolehkan tindakan dalam permainan yang lebih pantas dan disesuaikan.
keis memilih pad tetikus Zowie G-SR II, yang terkenal dengan gelinciran yang lancar tetapi terkawal. Pilihan ini menyediakan permukaan yang stabil dan konsisten untuk pergerakan tetikusnya, memastikan bahawa tetapan sensitiviti rendah hingga sederhana diterjemahkan kepada tindakan bidikan yang tepat dan boleh diulang semasa situasi tekanan tinggi.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti tetikus semasa keis adalah 1.25 dengan tetapan 800 DPI, menghasilkan 1000 eDPI. Oleh kerana hanya nilai terkini yang disenaraikan, ini menunjukkan bahawa dia sama ada mengekalkan konfigurasi yang konsisten atau mengutamakan kestabilan dalam tetapan tetikusnya, yang penting untuk memori otot dan prestasi jangka panjang.
keis menetapkan medan pandangan model pandangannya kepada 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke tepi, memaksimumkan ruang skrin dan penglihatan lawan tanpa gangguan yang tidak perlu dari senjata itu sendiri.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi