Joueur keis

Paweł Kosobudzki

Paramètres keis

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Paramètres et configuration de IDoPieca keis, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
eDPI10004%
Sensibilité Windows52%
DPI80046%
Sensibilité1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.42

0.31

Précision des tirs à la tête

69.3%

46%

Tirs

9.15

12.28

Précision

19%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur0.5
Écart-1
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation4
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

11231%

Poitrine

18049%

Estomac

3710%

Bras

329%

Jambes

41%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresFaible15%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Vidéo
Résolution1024x7687%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:356%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs1311%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Position prédéfinie263%
Décalage Y069%
FOV6884%
Décalage X2.579%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.248

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.34

24.98

Élim. avec l'AWP

0.012

0.081

Dmg avec l'AWP

1.03

7.39

Élim. avec le M4A1

0.149

0.114

Dmg avec le M4A1

16.5

11.76

Échelle du HUD1.11%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar140%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.255%
FAQ
keis utilise actuellement une souris Razer Viper V4 Pro Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1,25, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison est appréciée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un compromis équilibré entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, permettant un suivi précis et des micro-ajustements dans les situations de haute pression.
keis opte pour un réticule minimaliste et statique avec un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, et sans point central. La couleur du réticule est un blanc vif (RGB 255,255,255) avec une opacité totale, ce qui le rend très visible sur la plupart des arrière-plans. Ce design garantit une distraction visuelle minimale, permettant une acquisition claire des cibles et un alignement constant des headshots.
keis joue sur un moniteur ZOWIE XL2540K, réputé pour ses hautes fréquences de rafraîchissement et sa faible latence d'entrée. Il règle sa résolution sur 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise le scaling étiré. Cette configuration agrandit les modèles des joueurs et peut rendre les ennemis plus faciles à repérer, une préférence courante parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike cherchant une clarté et une réactivité maximales.
keis privilégie la performance et la visibilité en désactivant V-Sync et Nvidia G-Sync, en réglant la plupart des détails graphiques comme les shaders, les particules et les textures de modèle sur faible, et en activant le contraste boosté des joueurs. Il règle également l'anti-aliasing à 8x MSAA pour des bords lisses et désactive des fonctionnalités comme l'occlusion ambiante et FidelityFX Super Resolution pour garantir les taux de rafraîchissement les plus élevés possibles et une latence d'entrée minimale.
Les choix de dispositifs audio de keis incluent le Razer BlackShark V3 Pro Black et le casque Logitech G Pro X. Ses réglages se concentrent sur la fourniture d'indices sonores directionnels clairs. L'utilisation de casques de haute qualité garantit que les détails audio subtils, tels que les bruits de pas et les rechargements, sont facilement distinguables, lui donnant un avantage compétitif pour localiser les positions ennemies et réagir rapidement lors de moments décisifs.
keis utilise le clavier Wooting 80HE Frost, connu pour sa réponse rapide et ses capacités d'entrée analogique. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, la technologie avancée de ce clavier permet de personnaliser les points d'activation, permettant à keis d'adapter ses réponses de touche pour un changement d'arme plus rapide, un mouvement précis et une utilisation améliorée des utilitaires, ce qui est crucial dans le jeu de haut niveau.
keis a récemment alterné entre les souris Razer Viper V4 Pro Black et Logitech G Pro X Superlight 2 Black, et entre les tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Control et Zowie G-SR II. Ces changements reflètent une recherche de l'équilibre idéal entre la vitesse de glisse et le contrôle, lui permettant d'adapter sa configuration à différents styles de jeu ou préférences de surface pour une visée et un confort constants.
keis configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,25 et active la rotation du radar et le centrage des joueurs. Il bascule également la forme du radar avec le tableau de bord. Ces paramètres fournissent une vue d'ensemble complète et facilement lisible de la carte, garantissant que keis maintient une conscience situationnelle optimale et peut réagir rapidement aux mouvements ennemis et au positionnement de l'équipe.
keis règle la vibrance des couleurs de son moniteur ZOWIE à 13, l'égaliseur de noir à 10 et la lumière bleue basse à 0. L'augmentation de la vibrance des couleurs améliore le contraste entre les modèles de joueurs et l'environnement, tandis qu'un égaliseur de noir élevé rend les zones sombres plus visibles sans délavage de l'image. Cette configuration finement ajustée aide keis à repérer rapidement les adversaires dans toutes les conditions d'éclairage.
keis utilise un champ de vision du modèle de vue de 68, avec des décalages positionnels de 2,5 pour X, 0 pour Y et -1,5 pour Z, et une position prédéfinie 2. Cette configuration garde le modèle d'arme éloigné du centre de l'écran, maximisant la vue du joueur sur l'environnement et réduisant les distractions, ce qui est particulièrement avantageux pour suivre les adversaires et maintenir la concentration lors des fusillades intenses.
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