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Spieler keis

Paweł Kosobudzki

Einstellungen keis

keis Konfig 2026 herunterladen
IDoPieca keis Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.253%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit52%
eDPI10004%
Hz100065%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.42

0.31

Kopfschüsse %

69.3%

46%

Schüsse

9.15

12.28

Genauigkeit

19%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.5
Abstand-1
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:40.057+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand4
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Shader-DetailsNiedrig52%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusBilinear38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer1023%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.248

0.24

AK47 Schaden

26.34

24.98

AWP Tötungen

0.012

0.081

AWP Schaden

1.03

7.39

M4A1 Tötungen

0.149

0.114

M4A1 Schaden

16.5

11.76

HUD-Skalierung1.11%
HUD-FarbeRosa4%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe141%
Radar-Kartenzoom0.255%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
FAQ
keis spielt aktuell mit einer Razer Viper V4 Pro Black Maus, die auf 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,25 eingestellt ist, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1000 führt. Diese Kombination ermöglicht eine präzise Kontrolle der Fadenkreuzbewegung, was für genaues Zielen und konsistentes Tracking in hochkarätigen Matches unerlässlich ist.
keis verwendet ein minimalistisches, statisches Fadenkreuz mit einem Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist als Typ 4 gestylt, in reinem Weiß (RGB 255,255,255) gefärbt und enthält keine Umrandung. Diese Konfiguration bietet hervorragende Sichtbarkeit auf allen Hintergründen und minimiert Ablenkungen, wodurch keis sich auf Ziele konzentrieren kann, ohne unnötige visuelle Unordnung.
Um Leistung und Sichtbarkeit zu maximieren, spielt keis mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Format im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf wettbewerbsorientiertes Spielen abgestimmt: Shader-Details, Partikel-Details und Textur-Details sind auf niedrig eingestellt, Umgebungsverdeckung und V-Sync sind deaktiviert, während dynamische Schatten aktiviert sind. Kantenglättung ist auf 8x MSAA eingestellt, und der Spieler-Kontrastboost ist aktiviert, um sicherzustellen, dass Gegner in allen Szenarien deutlich hervortreten.
keis verlässt sich auf den ZOWIE XL2540K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Er stellt die Farbintensität auf 13 und den Schwarzwert auf 10 ein, was die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen verbessert, ohne die Farben zu verfälschen. Das Blaulicht wird auf 0 gesetzt, um während intensiver Sessions die echte Farbdarstellung über den Augenkomfort zu priorisieren.
keis passt sein HUD mit einem Farbschema in Pink an und skaliert es auf 1,1 für klare Sichtbarkeit, ohne den Bildschirm zu verdecken. Für das Radar stellt er die HUD-Größe auf 1, den Kartenzoom auf 0,25 und aktiviert sowohl die Rotation als auch die Spielerzentrierung. Das Radar wechselt auch die Form mit der Anzeigetafel, um sicherzustellen, dass er während der Matches stets über genaue Positionsinformationen verfügt.
keis verwendet die Wooting 80HE Frost Tastatur, die analoge Eingaben für schnelle und präzise Bewegungssteuerung bietet. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht angegeben sind, deutet die analoge Fähigkeit der Wooting darauf hin, dass keis Wert auf nuancierte Bewegungen und schnelle Reaktionszeiten legt, die für die Ausführung fortgeschrittener Manöver und Peek-Techniken in CS2 entscheidend sind.
Für Audio verwendet keis das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das für seinen klaren, gerichteten Sound und Komfort während langer Sessions bekannt ist. Diese Wahl stellt sicher, dass er feindliche Schritte und andere In-Game-Hinweise genau lokalisieren kann, die entscheidend für fundierte Entscheidungen und das Aufrechterhalten der Situationswahrnehmung in Matches sind.
keis wechselt zwischen den Razer Gigantus V2 Pro Control und den Zowie G-SR II Mauspads. Beide sind auf Kontrolle ausgelegt und bieten ein gleichmäßiges Gleiten und Bremskraft. Dies ermöglicht es keis, präzise, kontrollierte Mikroanpassungen an seinem Ziel vorzunehmen und das Risiko des Überschießens von Zielen in stressigen Momenten zu verringern.
keis's aktuellste Maus ist die Razer Viper V4 Pro Black, aber zuvor nutzte er die Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Dieser Wechsel spiegelt eine Präferenz für ultraleichte, leistungsstarke Mäuse wider und deutet darauf hin, dass er kontinuierlich seine Ausrüstung bewertet und aktualisiert, um Spitzenleistung und Komfort während des Spiels zu gewährleisten.
keis konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und verschiebt das Modell 2,5 Einheiten nach rechts, 0 Einheiten vertikal und -1,5 Einheiten nach vorne. Er nutzt die voreingestellte Position 2. Diese Konfiguration minimiert die Behinderung durch das Waffenmodell und bietet ihm eine klarere Sicht auf Gegner und die Umgebung, was besonders vorteilhaft ist, um subtile Bewegungen während Duellen zu erkennen.
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