Игрок HuNt3rz
Paul Schöberl
Настройки HuNt3rz
Скачать конфиг HuNt3rz 2026
Настройки и конфигурация Wave HuNt3rz, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
eDPI8402%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.051%
Гц400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.05
AIM Statsза последние 2 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.27
0.31
Хедшоты %
44.3%
46%
Выстрелы
14.58
12.28
Точность
15.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
V-SyncОтключено45%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Детализация текстур моделейНизкое51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Ambient OcclusionОтключено29%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация частицНизкое43%
Детализация шейдеровНизкое52%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcOff22%
Низкий уровень синего света70%
Яркость цвета1022%
Черный эквалайзер171%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция263%
Смещение Y069%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-1.573%
ПокачиваниеНеизвестно31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 2 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.292
0.24
AK47 урон
30.55
24.98
AWP убийств
0.009
0.081
AWP урон
1.25
7.39
M4A1 убийств
0.115
0.114
M4A1 урон
12.03
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
HuNt3rz в настоящее время играет с чувствительностью мыши 1.05 и настройкой DPI 800, что дает эффективный eDPI 840. Эта относительно низкая чувствительность популярна среди многих профессиональных игроков, так как позволяет делать более точные корректировки и прицеливаться с высокой точностью, особенно в стрессовых ситуациях, где важна каждая деталь.
HuNt3rz использует монитор ZOWIE XL2540K, известный своим высоким частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Его предпочтительные настройки включают отключенный DyAc (динамическая точность), цветовую насыщенность, установленную на 10 для лучшего различения цветов, низкий уровень синего света на 7 для снижения нагрузки на глаза и черный эквалайзер на 17 для улучшения видимости в темных областях, что способствует сохранению ясности и комфорта во время длительных игровых сессий.
HuNt3rz использует классический статический прицел с минимальной длиной и толщиной, без центральной точки и с пользовательским цветом RGB, установленным на нейтральный серый оттенок. Эта конфигурация устраняет отвлекающие факторы и обеспечивает четкий фокус, способствуя точному прицеливанию без помех для обзора, что особенно полезно в критических моментах, когда важен каждый пиксель.
HuNt3rz ориентируется на конкурентоспособность, устанавливая разрешение на 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и режимом растяжения, что делает модели врагов шире. Он отключает V-Sync и устанавливает большинство графических деталей, таких как шейдеры, частицы и детализация моделей/текстур, на низкий уровень, сохраняя высокое качество глобальных теней для лучшей видимости противников. Эти выборы максимизируют частоту кадров и уменьшают визуальные помехи, обеспечивая более плавный геймплей и лучшее время реакции.
HuNt3rz использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black благодаря ее легкому дизайну и высокому частоте опроса, в сочетании с клавиатурой Logitech G Pro X, известной своей отзывчивостью и долговечностью. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, так как обеспечивает быстрый и точный ввод, необходимый для игры на высоком уровне.
Настройки модели оружия HuNt3rz включают поле зрения 68, смещение модели оружия вправо (offset_x 2.5), слегка опущено (offset_z -1.5) и ближе к игроку (offset_y 0). Эти настройки минимизируют присутствие оружия на экране, обеспечивая более ясный обзор окружения и врагов, что может быть жизненно важным для быстрого обнаружения противников.
HuNt3rz использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим четким позиционным звуком и комфортом. Хотя конкретные настройки звука в игре не указаны, эта гарнитура часто выбирается за способность точно воспроизводить шаги и другие важные звуковые сигналы, что дает игрокам преимущество в определении местоположения врагов.
В системе HuNt3rz установлен процессор AMD Ryzen 7 3700X и видеокарта AMD Radeon RX 5700 XT. Эта комбинация обеспечивает достаточную вычислительную мощность и графическую производительность, гарантируя высокую частоту кадров и плавный геймплей даже в сложных условиях, что крайне важно для поддержания стабильности в соревновательных матчах.
HuNt3rz выбирает прицел без контуров и не включает следование за отдачей или поведение в стиле «T». Держая свой прицел статическим и незагроможденным, он сохраняет постоянную точку прицеливания, что помогает развивать мышечную память и снижать отвлекающие факторы во время интенсивных перестрелок.
HuNt3rz играет в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием на соотношении сторон 4:3. Эта настройка популярна среди профессиональных игроков, так как она увеличивает модели игроков по горизонтали, облегчая их обнаружение и прицеливание, в то время как полноэкранный режим уменьшает задержку ввода и обеспечивает максимально отзывчивый игровой процесс.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым