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Jogador HuNt3rz

Paul Schöberl

Configurações HuNt3rz

Baixar config de HuNt3rz 2026
Configurações e setup de Wave HuNt3rz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI8402%
Sensibilidade1.051%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.05
AIM Statsultimas 2 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.27

0.31

Tiro na cabeça %

44.3%

46%

Tiros

14.58

12.28

Precisão

15.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe de partículasBaixo43%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcOff22%
Luz azul baixa70%
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto171%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoDesconhecido31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 2 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.292

0.24

Danos por AK47

30.55

24.98

Kills por AWP

0.009

0.081

Danos por AWP

1.25

7.39

Kills por M4A1

0.115

0.114

Danos por M4A1

12.03

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
HuNt3rz atualmente joga com uma sensibilidade de mouse de 1.05 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 840. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite ajustes finos e mira precisa, especialmente em situações de alta pressão onde a precisão é crucial.
HuNt3rz usa o ZOWIE XL2540K, um monitor renomado por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Suas configurações preferidas incluem o DyAc (Dynamic Accuracy) desligado, a vibração de cor ajustada para 10 para melhor distinção de cores, luz azul baixa em 7 para reduzir o cansaço visual e equalizador de preto em 17 para melhorar a visibilidade em áreas escuras, tudo isso contribuindo para manter clareza e conforto durante longas sessões de jogo.
HuNt3rz utiliza uma mira estática clássica com comprimento e espessura mínimos, sem ponto central, e uma cor RGB personalizada ajustada para um tom cinza neutro. Essa configuração elimina distrações e fornece um ponto focal claro, promovendo uma mira precisa sem obstruir a visão, o que é especialmente útil em situações de clutch onde cada pixel importa.
HuNt3rz prioriza o desempenho competitivo ajustando sua resolução para 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escala esticado, o que faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos. Ele desativa o V-Sync e define a maioria dos detalhes gráficos, como shader, partículas e detalhes de modelo/textura, para baixo, enquanto mantém a qualidade global das sombras alta para melhor visibilidade dos oponentes. Essas escolhas maximizam as taxas de quadros e reduzem a desordem visual, garantindo uma jogabilidade mais suave e melhores tempos de reação.
HuNt3rz confia no mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black por seu design leve e alta taxa de polling, combinado com o teclado Logitech G Pro X, conhecido por sua responsividade e durabilidade. Essa combinação é popular entre jogadores profissionais, pois oferece a entrada rápida e precisa necessária para um jogo de alto nível.
As configurações de viewmodel de HuNt3rz incluem um campo de visão de 68, com o modelo da arma deslocado para a direita (offset_x 2.5), ligeiramente abaixado (offset_z -1.5) e mais próximo do jogador (offset_y 0). Esses ajustes minimizam a presença da arma na tela, oferecendo uma visão mais clara do ambiente e dos jogadores inimigos, o que pode ser vital para detectar adversários rapidamente.
HuNt3rz usa o headset HyperX Cloud II, que é renomado por seu áudio posicional claro e conforto. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset é frequentemente escolhido por sua capacidade de reproduzir com precisão passos e outros sons críticos, dando aos jogadores uma vantagem na identificação de locais inimigos.
O sistema de HuNt3rz possui um processador AMD Ryzen 7 3700X e uma placa gráfica AMD Radeon RX 5700 XT. Essa combinação fornece potência de processamento e desempenho gráfico amplos, garantindo altas taxas de quadros e jogabilidade suave mesmo em circunstâncias exigentes, o que é crucial para manter consistência em partidas competitivas.
HuNt3rz opta por uma mira sem contornos e não habilita o acompanhamento de recuo ou comportamento em estilo T. Ao manter sua mira estática e desobstruída, ele mantém uma referência de mira consistente, o que ajuda no desenvolvimento de memória muscular e na redução de distrações durante tiroteios intensos.
HuNt3rz joga em modo de tela cheia com escala esticada em uma proporção de 4:3. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando-os mais fáceis de detectar e mirar, enquanto o modo de tela cheia reduz o lag de entrada e garante a experiência de jogo mais responsiva possível.
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