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Spieler HuNt3rz

Paul Schöberl

Einstellungen HuNt3rz

HuNt3rz Konfig 2026 herunterladen
Wave HuNt3rz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI8402%
Empfindlichkeit1.051%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.05
AIM StatsLetzte 2 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.27

0.31

Kopfschüsse %

44.3%

46%

Schüsse

14.58

12.28

Genauigkeit

15.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
PartikeldetailsNiedrig43%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Farbintensität1022%
Schwarzer Equalizer171%
Reduziertes Blaues Licht70%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
WackelnUnbekannt31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 2 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.292

0.24

AK47 Schaden

30.55

24.98

AWP Tötungen

0.009

0.081

AWP Schaden

1.25

7.39

M4A1 Tötungen

0.115

0.114

M4A1 Schaden

12.03

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
HuNt3rz spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,05 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 840 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profis bevorzugt, da sie feinere Anpassungen und präzises Zielen ermöglicht, besonders in stressigen Situationen, in denen Genauigkeit entscheidend ist.
HuNt3rz nutzt den ZOWIE XL2540K, einen Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine bevorzugten Einstellungen umfassen eine deaktivierte DyAc (Dynamic Accuracy)-Funktion, Farbvibranz auf 10 für bessere Farberkennung, Blaulichtreduktion auf 7 zur Verringerung der Augenbelastung und einen schwarzen Equalizer auf 17 zur Verbesserung der Sichtbarkeit in dunklen Bereichen, was zur Klarheit und zum Komfort während langer Spielsitzungen beiträgt.
HuNt3rz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimaler Länge und Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt und einer benutzerdefinierten RGB-Farbe in einem neutralen Grauton. Diese Konfiguration beseitigt Ablenkungen und bietet einen klaren Fokuspunkt, was präzises Zielen ohne Sichtbehinderung fördert, besonders in entscheidenden Situationen, in denen jeder Pixel zählt.
HuNt3rz legt Wert auf wettbewerbsfähige Leistung, indem er seine Auflösung auf 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus einstellt, wodurch Gegner breiter erscheinen. Er deaktiviert V-Sync und setzt die meisten grafischen Details wie Shader, Partikel und Modell-/Texturdetails auf niedrig, während er die globale Schattenqualität hoch hält, um die Sichtbarkeit der Gegner zu verbessern. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und reduzieren visuelle Unordnung, was ein flüssigeres Gameplay und bessere Reaktionszeiten gewährleistet.
HuNt3rz setzt auf die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus wegen ihres leichten Designs und der hohen Abtastrate, kombiniert mit der Logitech G Pro X Tastatur, die für ihre Reaktionsschnelligkeit und Haltbarkeit bekannt ist. Diese Kombination ist bei Profispielern beliebt, da sie die schnelle, präzise Eingabe liefert, die für hochklassiges Spiel erforderlich ist.
HuNt3rz's Viewmodel-Einstellungen beinhalten ein Sichtfeld von 68, mit dem Waffenmodell nach rechts versetzt (offset_x 2,5), leicht abgesenkt (offset_z -1,5) und näher am Spieler (offset_y 0). Diese Anpassungen minimieren die Bildschirmpräsenz der Waffe und bieten eine klarere Sicht auf die Umgebung und die Gegner, was entscheidend sein kann, um Gegner schnell zu erkennen.
HuNt3rz verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bekannt ist. Obwohl die spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, wird dieses Headset oft wegen seiner Fähigkeit gewählt, Schritte und andere wichtige Geräusche genau wiederzugeben, was Spielern hilft, die Positionen von Gegnern zu identifizieren.
HuNt3rz's System verfügt über einen AMD Ryzen 7 3700X Prozessor und eine AMD Radeon RX 5700 XT Grafikkarte. Diese Kombination bietet ausreichend Rechenleistung und grafische Performance, um hohe Bildraten und flüssiges Gameplay auch unter anspruchsvollen Bedingungen sicherzustellen, was entscheidend für die Konsistenz in Wettkampfspielen ist.
HuNt3rz verzichtet auf Umrisse im Fadenkreuz und aktiviert weder Recoil-Following noch T-Stil-Verhalten. Durch das statische und aufgeräumte Fadenkreuz behält er eine konsistente Zielreferenz, was hilft, Muskelgedächtnis zu entwickeln und Ablenkungen während intensiver Gefechte zu reduzieren.
HuNt3rz spielt im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung im 4:3-Seitenverhältnis. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, was sie leichter erkennbar und anvisierbar macht, während der Vollbildmodus die Eingabeverzögerung reduziert und das reaktionsschnellste Spielerlebnis ermöglicht.
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