Игрок gabs
Gabriela Freindorfer
Настройки gabs
Скачать конфиг gabs 2026
Настройки и конфигурация FURIA fe gabs, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность15%
eDPI80011%
Гц100065%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.34
0.31
Хедшоты %
55.8%
46%
Выстрелы
10.05
12.28
Точность
19.7%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-04-04T05:26:58.533+00:00
Updated At2026-04-04T05:26:58.533+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
2823%
Грудь
5242%
Живот
2218%
Руки
1815%
Ноги
32%
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1280x96043%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Общее качество тенейВысокое37%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Детализация текстур моделейВысокое7%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Детализация шейдеровНизкое52%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение7%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium74%
Черный эквалайзер1023%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение Z-1.573%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.242
0.24
AK47 урон
24.58
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.153
0.114
M4A1 урон
16.16
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.710%
Радар центрирует игрокаДа60%
Размер интерфейса радара141%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
FAQ
gabs использует чувствительность мыши 1 в сочетании с настройкой DPI 800, что дает эффективный DPI (eDPI) 800. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, так как обеспечивает сбалансированный уровень контроля и точности, позволяя точно отслеживать и выполнять резкие выстрелы без ущерба для способности совершать быстрые, широкие движения, когда это необходимо.
gabs предпочитает компактный, статичный прицел с минимальным разрывом и длиной: разрыв -3 и длина 2, толщина 1, без центральной точки. Прицел окрашен в ярко-зеленый цвет (RGB 50, 250, 50), который хорошо выделяется на фоне большинства игровых окружений, что способствует быстрому захвату целей при минимальных отвлечениях и визуальном шуме.
gabs использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своей высокой частотой обновления и быстрым временем отклика, что критично для соревновательного Counter-Strike. Монитор дополнительно оптимизирован с такими настройками, как 'Premium' DyAc для четкости движения, насыщенность цвета установлена на 10 для улучшенной видимости врагов, черный эквалайзер на 10 для осветления темных областей, а низкий уровень синего света на 0 для сохранения точности цветопередачи.
gabs использует разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и режимом растянутого масштаба, что максимизирует видимость моделей игроков. Большинство настроек тонко настроены для оптимальной производительности: V-Sync и NVIDIA G-Sync отключены для уменьшения задержки ввода, детализация шейдеров и частиц установлена на низкий уровень, но качество моделей и глобальных теней установлено на высокий, чтобы важные визуальные подсказки не терялись. NVIDIA Reflex Low Latency включен с Boost для минимальной системной задержки.
Хотя конкретные настройки игрового аудио не детализированы, gabs использует гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset White, известную своим четким позиционным звуком и комфортом во время долгих сессий. Этот выбор гарантирует, что тонкие игровые звуки, такие как шаги и перезарядка, легко различимы, предоставляя gabs преимущество в аудиальной ситуационной осведомленности.
gabs играет на клавиатуре Logitech G Pro X TKL RAPID Black, механической клавиатуре без цифрового блока, которую многие профессиональные игроки выбирают за ее компактность и быстрое время отклика. Хотя точные привязки клавиш не указаны, эта аппаратная конфигурация облегчает быстрое движение и быстрый доступ к основным элементам управления, поддерживая эффективный игровой процесс.
gabs использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE в сочетании с ковриком для мыши Logitech G640 Black. Эта комбинация известна своим плавным, стабильным скольжением и надежной производительностью сенсора, что позволяет выполнять точные микро-изменения и поддерживать стабильное отслеживание в напряженных перестрелках.
gabs устанавливает цвет интерфейса на 'Цвет команды' и масштаб интерфейса на 1, обеспечивая четкую, специфичную для команды информацию без лишнего масштабирования. Радар оптимизирован с размером интерфейса 1, масштаб карты 0.7 для более широкого ситуационного осознания, и включены как вращение радара, так и центрирование игрока, обеспечивая легкий доступ к важной информации о карте во время игры.
gabs использует процессор AMD Ryzen 7 7800X3D в сочетании с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5080. Эта высокопроизводительная комбинация обеспечивает стабильные высокие частоты кадров, минимальную задержку ввода и плавный игровой процесс, что критично в быстром, соревновательном окружении, как Counter-Strike 2.
gabs использует поле зрения (FOV) модели вида 68, с настройками смещения 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), и предустановленной позицией 2. Эта настройка размещает оружие ближе к нижнему правому углу экрана, максимизируя периферийное зрение и уменьшая потенциальные препятствия, что особенно полезно для быстрого обнаружения противников и поддержания пространственной осведомленности.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым