Gracz gabs

Gabriela Freindorfer

Ustawienia gabs

Pobierz config gabs 2026
Ustawienia i konfiguracja FURIA fe gabs, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość15%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

55.8%

46%

Strzały

10.05

12.28

Celność

19.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-04-04T05:26:58.533+00:00
Updated At2026-04-04T05:26:58.533+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

17521%

Klatka piersiowa

39247%

Brzuch

13616%

Ręce

10012%

Nogi

405%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1022%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.242

0.24

Obrażenia od AK-47

24.58

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.153

0.114

Obrażenia od M4A1

16.16

11.76

Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD125%
Powiększenie mapy radaru0.711%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
gabs używa ustawienia czułości myszy na poziomie 1 przy DPI wynoszącym 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Taki niski poziom czułości jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne umieszczanie celownika i kontrolowane celowanie, co jest szczególnie ważne w sytuacjach o wysokiej stawce, gdzie dokładność jest kluczowa.
gabs wybiera kompaktowy, statyczny celownik o minimalnej długości i grubości, bez centralnej kropki, z ujemnym odstępem, w jaskrawym zielonym kolorze. Ta konfiguracja zapewnia doskonałą widoczność bez zasłaniania celu, ułatwiając szybkie namierzanie i precyzyjne strzały, co jest szczególnie korzystne w dynamicznych starciach.
gabs używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i responsywności. Dodatkowo optymalizuje swój wyświetlacz za pomocą premium DyAc (Dynamic Accuracy) dla zredukowanego rozmycia ruchu, maksymalnej żywotności kolorów i ustawień equalizera czerni dla lepszej widoczności przeciwników, oraz zerowego niskiego światła niebieskiego, aby zachować dokładność kolorów, co jest kluczowe do szybkiego wykrywania przeciwników i utrzymania koncentracji podczas długich sesji.
gabs gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym, co sprawia, że modele przeciwników wydają się większe i łatwiejsze do zauważenia. Wyłącza v-sync i G-Sync dla minimalnego opóźnienia wejścia, używa wysokich ustawień dla szczegółów modeli i globalnych cieni dla lepszej widoczności, oraz włącza NVIDIA Reflex Low Latency z boostem dla poprawionej responsywności. Inne ustawienia, takie jak niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, pomagają utrzymać wysokie liczby klatek na sekundę w każdej sytuacji.
gabs używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset White w połączeniu z słuchawkami KZ ZSX, zapewniając wysoką jakość reprodukcji dźwięku. To połączenie pozwala jej dokładnie określać pozycje przeciwników i subtelne sygnały gry, takie jak kroki czy użycie narzędzi, dając jej znaczącą przewagę w zakresie świadomości przestrzennej i czasu reakcji.
gabs dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD wynoszącym 1 i powiększeniem mapy 0.7, zapewniając zrównoważony widok otoczenia bez bałaganu. Włącza obrót radaru i centrowanie gracza, co zapewnia spójną orientację i szybką świadomość sytuacyjną, jednocześnie przełączając kształt radaru z tabelą wyników dla elastyczności w wyświetlaniu informacji.
gabs polega na klawiaturze Logitech G Pro X TKL RAPID Black, która jest zaprojektowana dla szybkich czasów reakcji i trwałości. Chociaż jej konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, użycie klawiatury bez części numerycznej z szybką reakcją sugeruje, że priorytetem jest szybki dostęp do klawiszy ruchu i narzędzi, wspierając szybkie i niezawodne działania w grze.
gabs używa pola widzenia (FOV) modelu widoku wynoszącego 68 z wartościami przesunięcia ustawionymi na 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), co umieszcza broń nieco po prawej i niżej na ekranie. Taka konfiguracja maksymalizuje widoczność peryferyjną i redukuje rozpraszanie przez modele broni, pozwalając jej na lepszą świadomość przeciwników i elementów mapy.
gabs łączy mysz Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE z podkładką Logitech G640 Black. To połączenie oferuje płynne, konsekwentne ślizganie i niezawodne śledzenie, co jest niezbędne dla jej ustawień niskiej czułości. Synergia między precyzyjnym sensorem myszy a dużą, wysokiej jakości podkładką wspiera precyzyjne mikroregulacje i stabilne strzały z przesunięcia.
gabs obecnie korzysta z karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5080, wcześniej używała RTX 4080 Super. Uaktualnienie do najnowszego GPU zapewnia jej utrzymanie bardzo wysokich liczby klatek na sekundę i jakości grafiki, nawet przy wymagających ustawieniach, minimalizując opóźnienie wejścia i zapewniając konsekwentnie płynną rozgrywkę, co jest kluczowe na poziomie profesjonalnym.
Komentarze
Według daty