Joueur gabs
Gabriela Freindorfer
Paramètres gabs
Télécharger la config gabs 2026
Paramètres et configuration de FURIA fe gabs, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité15%
eDPI80011%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
55.8%
46%
Tirs
10.05
12.28
Précision
19.7%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-04-04T05:26:58.533+00:00
Updated At2026-04-04T05:26:58.533+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
2823%
Poitrine
5242%
Estomac
2218%
Bras
1815%
Jambes
32%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
V-SyncDésactivé45%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium74%
Égaliseur noir1023%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.573%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeInconnu31%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.242
0.24
Dmg avec l'AK-47
24.58
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.153
0.114
Dmg avec le M4A1
16.16
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.710%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
gabs utilise une sensibilité de souris de 1 combinée à un réglage de 800 DPI, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette combinaison est un choix populaire parmi les joueurs compétitifs car elle offre un niveau équilibré de contrôle et de précision, permettant un suivi précis et des tirs rapides sans sacrifier la capacité à effectuer des mouvements rapides et amples lorsque nécessaire.
gabs opte pour un réticule compact et statique avec un écart et une longueur minimaux, spécifiquement un écart de -3 et une longueur de 2, avec une épaisseur de 1 et sans point central. Le réticule est de couleur vert vif (RGB 50, 250, 50), ce qui se démarque bien contre la plupart des arrière-plans du jeu, aidant à acquérir rapidement les cibles tout en minimisant les distractions et l'encombrement visuel.
gabs utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides, tous deux cruciaux pour le Counter-Strike compétitif. Le moniteur est en outre optimisé avec des réglages tels que DyAc 'Premium' pour la clarté des mouvements, la vibrance des couleurs réglée à 10 pour une meilleure visibilité des ennemis, l'égaliseur de noir à 10 pour éclaircir les zones sombres, et la lumière bleue basse réglée à 0 pour maintenir une précision des couleurs fidèle.
gabs utilise une résolution de 1280x960 avec un rapport d'aspect de 4:3 et un mode d'échelle étirée, maximisant la visibilité des modèles de joueurs. La plupart des paramètres sont ajustés pour des performances optimales : V-Sync et NVIDIA G-Sync sont désactivés pour réduire le décalage d'entrée, le détail des shaders et des particules est réglé sur bas, mais la qualité des modèles et des ombres globales est réglée sur élevée, garantissant que les indices visuels importants ne sont pas perdus. NVIDIA Reflex Low Latency est activé avec Boost pour la latence système la plus faible possible.
Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, gabs utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset White, un casque haut de gamme connu pour son audio positionnel clair et son confort pendant les longues sessions. Ce choix garantit que les sons subtils du jeu, tels que les pas et les rechargements, sont facilement distinguables, donnant à gabs un avantage en matière de conscience situationnelle basée sur l'audio.
gabs joue avec le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Black, un clavier mécanique sans pavé numérique apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour son format compact et ses temps de réponse rapides. Bien que les raccourcis exacts ne soient pas spécifiés, cette configuration matérielle facilite les mouvements rapides et l'accès rapide aux commandes essentielles, soutenant un gameplay efficace.
gabs associe la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE avec le tapis de souris Logitech G640 Black. Cette combinaison est bien réputée pour son glissement fluide et constant et ses performances de capteur fiables, permettant des micro-ajustements précis et un suivi constant pendant les combats intenses.
gabs règle la couleur du HUD sur 'Couleur de l'équipe' et l'échelle du HUD à 1, fournissant des informations claires et spécifiques à l'équipe sans mise à l'échelle inutile. Le radar est optimisé avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0.7 pour une conscience situationnelle plus large, et la rotation du radar ainsi que le centrage du joueur sont activés, garantissant que les informations importantes de la carte sont toujours facilement accessibles pendant le jeu.
gabs utilise un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D couplé à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5080. Cette combinaison haut de gamme assure des taux de rafraîchissement élevés constants, un décalage d'entrée minimal et un gameplay fluide, qui sont tous cruciaux dans un environnement compétitif rapide comme Counter-Strike 2.
gabs utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 68, avec des décalages réglés à 2.5 (X), 0 (Y), et -1.5 (Z), et une position prédéfinie 2. Cette configuration positionne l'arme plus près du coin inférieur droit de l'écran, maximisant la vision périphérique et réduisant toute obstruction potentielle, ce qui est particulièrement bénéfique pour repérer rapidement les adversaires et maintenir une conscience spatiale.
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