Игрок devoduvek
David Dobrosavljevic
Настройки devoduvek
Скачать конфиг devoduvek 2025
Настройки и конфигурация devoduvek, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI6403%
DPI40042%
Чувствительность1.61%
Чувствительность зума177%
Гц100069%
Чувствительность Windows691%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.31
0.31
Хедшоты %
52.4%
46%
Выстрелы
17.55
12.28
Точность
13.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.56
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:52.958+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.958+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
89718%
Грудь
2.4K49%
Живот
84417%
Руки
57412%
Ноги
2305%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Режим фильтрации текстурБилинейная35%
Ambient OcclusionОтключено23%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)43%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
V-SyncОтключено48%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено18%
NVIDIA G-SyncНеизвестно65%
Макс. FPS в игреНеизвестно65%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA27%
Общее качество тенейНизкое12%
Динамические тениНеизвестно65%
Детализация текстур моделейНизкое48%
Детализация шейдеровВысокое12%
Детализация частицНизкое37%
Широкий динамический диапазонПроизводительность8%
Видео
Режим масштабированияBlack Bars11%
Соотношение сторон16:104%
Режим отображенияПолный экран93%
Разрешение1280x8001%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y068%
Предустановленная позиция262%
Смещение X2.577%
ПокачиваниеНеизвестно50%
Смещение Z-1.572%
Поле зрения (FOV)6881%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.209
0.24
AK47 урон
21.85
24.98
AWP убийств
0.005
0.081
AWP урон
0.41
7.39
M4A1 убийств
0.147
0.114
M4A1 урон
17.75
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно30%
Цвет HUDНеизвестно30%
Радар
посмотретьМасштаб карты радараНеизвестно32%
Переключение формы с таблоНеизвестно33%
Радар центрирует игрокаНеизвестно32%
Размер интерфейса радараНеизвестно33%
Радар вращаетсяНеизвестно32%
FAQ
devoduvek использует мышь VAXEE XE Wireless White с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 1.6, что дает эффективный eDPI 640. Эта низкая чувствительность предпочтительна многими профессиональными игроками за её точность, позволяя точно контролировать движение прицела, что особенно важно в напряженных соревновательных матчах, где точность имеет первостепенное значение.
Прицел devoduvek настроен в стиле Classic Static с минималистичным дизайном — зазор -2, длина 3, толщина 0 — без центральной точки и контура. Цвет ярко-зеленый (RGB 255,255,255, альфа 255), который четко выделяется на фоне большинства карт, обеспечивая отличную видимость и точное прицеливание без визуальных отвлекающих факторов.
devoduvek использует монитор ZOWIE XL2546K, который популярен среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и быстрому времени отклика. Этот монитор обеспечивает исключительно плавный и отзывчивый игровой процесс, позволяя devoduvek быстро реагировать на игровые действия и поддерживать стабильное отслеживание быстро движущихся целей.
devoduvek выбирает разрешение 1280x800 с соотношением сторон 16:10, играя в полноэкранном режиме с черными полосами. Он отдает предпочтение производительности, используя низкие настройки для большинства графических опций, таких как глобальное качество теней, детализация текстур моделей и окклюзия окружающей среды, при этом оставляя высокую детализацию шейдеров и включая 4x MSAA для четкого изображения. Эта конфигурация обеспечивает высокую частоту кадров и минимальный визуальный шум, что необходимо для быстрого обнаружения противников.
Согласно доступным данным, функции Nvidia Reflex Low Latency и G-Sync у devoduvek установлены как 'Отключено' или 'Неизвестно'. Не полагаясь на эти технологии, он поддерживает стабильный и предсказуемый отклик ввода, что некоторые игроки считают предпочтительным для сохранения мышечной памяти и избегания непреднамеренных изменений задержки.
devoduvek использует поле зрения модели (FOV) 68, с настройкой смещения оружия x: 2.5, y: 0 и z: -1.5, а также предустановленное положение 2. Эта конфигурация приближает оружие к правой стороне и слегка опускает его, максимизируя пространство экрана и обеспечивая, чтобы модель оружия не заслоняла вид на противников или ключевые области карты.
devoduvek полагается на наушники HyperX Cloud II, известные своим четким позиционным звуком и комфортом во время долгих сессий. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование таких наушников гарантирует, что тонкие игровые сигналы, такие как шаги и выстрелы, легко различимы, давая ему преимущество в обнаружении движений и реакций противников.
Он использует клавиатуру ZOWIE Celeritas II в сочетании с ковриком для мыши ZOWIE G-SR. Celeritas II предлагает быстрые, отзывчивые нажатия клавиш, идеальные для быстрого движения и точного ввода, в то время как G-SR обеспечивает стабильную, гладкую поверхность скольжения, что дополняет его низкие настройки чувствительности, улучшая точность и контроль в напряженные моменты.
Доступные данные указывают только текущие значения чувствительности мыши и DPI, показывая, что devoduvek сейчас использует 400 DPI и чувствительность 1.6. Отсутствие предыдущих записей в этих полях предполагает, что он последовательно придерживается этой настройки, что характерно для профессионалов, которые находят конфигурацию, подходящую их стилю игры, и остаются с ней для формирования мышечной памяти.
devoduvek включает 4x MSAA для мультисэмплингового сглаживания, которое сглаживает зазубренные края и обеспечивает более чистое изображение без значительного влияния на производительность. Для фильтрации текстур он выбирает билинейный режим, базовую опцию, которая сохраняет текстуры четкими, минимизируя ненужную обработку, обеспечивая стабильные частоты кадров и четкое изображение для соревновательной игры.
Комментарии
По дате




![Слухи: Eternal Fire может подписать Woro2k [Обновлено]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым