devoduvek
David Dobrosavljevic
Tetapan devoduvek
Muat turun config devoduvek 2026
Tetapan dan setup Subtop De France devoduvek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
DPI40039%
Kepenyaan1.61%
eDPI6403%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.28
0.31
% Tembakan kepala
49.2%
46%
Tembakan
16.26
12.28
Ketepatan
13.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:52.958+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.958+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
33418%
Dada
88548%
Perut
31217%
Lengan
20611%
Kaki
905%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek16:104%
Resolusi1280x8001%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Video Lanjutan
Butiran ShaderTinggi12%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui62%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Bayang DinamikTidak Diketahui62%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan25%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui62%
Kualiti Bayang GlobalRendah14%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran PartikelRendah39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)45%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan262%
FOV6881%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui52%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.208
0.24
Kerosakan AK47
21.99
24.98
Pembunuhan AWP
0.013
0.081
Kerosakan AWP
1.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.142
0.114
Kerosakan M4A1
16.97
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
devoduvek menggunakan tetikus VAXEE XE Wireless White yang ditetapkan pada 400 DPI, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.6. Kombinasi ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 640, menawarkan pendekatan seimbang yang membolehkan penempatan crosshair yang tepat dan pergerakan terkawal, yang sangat berguna untuk menjejak dan flick shots dalam permainan kompetitif.
devoduvek memilih crosshair Classic Static berwarna hijau, dengan reka bentuk yang sangat ketat: jurang -2, panjang 3, dan ketebalan sifar, tanpa titik pusat atau garis luar. Konfigurasi padat dan minimalistik ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia memaksimumkan keterlihatan dan mengurangkan gangguan, memastikan crosshair tidak menghalang pandangan lawan semasa pertarungan kritikal.
devoduvek menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Paparan berprestasi tinggi ini menjadi pilihan untuk pemain kompetitif, kerana ia memberikan pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, memberikan devoduvek kelebihan visual dalam situasi pantas di mana masa reaksi adalah penting.
devoduvek menggunakan resolusi 1280x800 dengan nisbah aspek 16:10 dalam mod skrin penuh, digabungkan dengan skala bar hitam. Tetapannya memprioritikan prestasi dan keterlihatan, dengan ciri-ciri seperti V-Sync dan ambient occlusion dinyahdayakan, dan kebanyakan butiran seperti tekstur model dan kualiti bayang global ditetapkan kepada rendah. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan dan memaksimumkan kadar bingkai, penting untuk mengekalkan konsistensi dalam permainan tahap tinggi.
Walaupun keybind khusus tidak diperincikan dalam data, devoduvek menggunakan papan kekunci ZOWIE Celeritas II, model yang dipuji kerana kebolehpercayaan dan latensi rendahnya. Pemain profesional sering memilih papan kekunci sedemikian untuk memastikan input yang tepat dan responsif, yang penting untuk melaksanakan manuver kompleks dan pertukaran senjata cepat semasa perlawanan sengit.
devoduvek menetapkan viewmodelnya kepada medan pandangan (FOV) sebanyak 68, dengan nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan halangan visual, membolehkan kesedaran yang lebih baik terhadap persekitaran dan lawan.
devoduvek bergantung pada headset HyperX Cloud II, yang diiktiraf secara meluas untuk penghasilan audio yang jelas dan keselesaan semasa sesi yang panjang. Headset ini membantunya mengenal pasti dengan tepat langkah lawan dan isyarat bunyi kritikal lain, memberikan kelebihan kompetitif dari segi kesedaran ruang dan masa reaksi.
devoduvek menggunakan mousepad ZOWIE G-SR, yang dikenali untuk pergerakan yang konsisten dan geseran sederhana. Permukaan ini ideal untuk pemain yang menghargai kedua-dua ketepatan dan kawalan, melengkapkan tetapan sensitiviti rendahnya dengan menyediakan asas yang stabil untuk pergerakan tetikus yang lancar dan teratur.
Sistem devoduvek dikuasakan oleh pemproses Intel Core i9-12900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Perkakasan berprestasi tinggi ini memastikan dia tidak mengalami kekangan atau penurunan prestasi, walaupun pada kadar bingkai tinggi dan tetapan yang mencabar, yang penting untuk mengekalkan pengalaman permainan yang lancar dan responsif dalam persekitaran kompetitif.
devoduvek mengaktifkan 4x MSAA untuk multisampling anti-aliasing dan menetapkan perincian shader kepada tinggi, mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan prestasi. Anti-aliasing yang lebih tinggi melicinkan tepi bergerigi, memudahkan untuk melihat lawan dari jarak jauh, manakala perincian shader yang tinggi meningkatkan keterlihatan elemen dalam permainan tanpa menjejaskan kadar bingkai secara signifikan disebabkan oleh perkakasan berkuasanya.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi