Spieler devoduvek
David Dobrosavljevic
Einstellungen devoduvek
devoduvek Konfig 2026 herunterladen
Subtop De France devoduvek Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40039%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
Empfindlichkeit1.61%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI6403%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.28
0.31
Kopfschüsse %
49.2%
46%
Schüsse
16.26
12.28
Genauigkeit
13.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:52.958+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.958+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
33418%
Brust
88548%
Magen
31217%
Arme
20611%
Beine
905%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x8001%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt62%
Shader-DetailsHoch12%
Dynamische SchattenUnbekannt62%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert25%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt62%
Globale SchattenqualitätNiedrig13%
TexturfiltermodusBilinear36%
PartikeldetailsNiedrig39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)45%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt52%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.208
0.24
AK47 Schaden
21.99
24.98
AWP Tötungen
0.013
0.081
AWP Schaden
1.12
7.39
M4A1 Tötungen
0.142
0.114
M4A1 Schaden
16.97
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt29%
HUD-SkalierungUnbekannt29%
Radar
VorschauRadar rotiertUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
FAQ
devoduvek nutzt eine VAXEE XE Wireless White Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1.6. Diese Kombination ergibt einen effektiven DPI (eDPI) von 640, was einen ausgewogenen Ansatz bietet, der präzise Fadenkreuzplatzierung und kontrollierte Bewegungen ermöglicht, besonders vorteilhaft für Tracking und Flick-Shots im kompetitiven Spiel.
devoduvek verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz in Grün, mit einem sehr engen Design: einem Abstand von -2, einer Länge von 3 und null Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umriss. Diese kompakte, minimalistische Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die Sicht maximiert und Ablenkungen reduziert, sodass das Fadenkreuz nicht die Sicht auf Gegner während kritischer Gefechte blockiert.
devoduvek spielt auf dem ZOWIE XL2546K, einem Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieses Hochleistungsdisplay ist ein Muss für kompetitive Spieler, da es ultra-flüssige Bewegungen und minimale Eingabeverzögerungen bietet, was devoduvek in schnellen Situationen, in denen Reaktionszeit entscheidend ist, einen visuellen Vorteil verschafft.
devoduvek verwendet eine Auflösung von 1280x800 im 16:10-Format im Vollbildmodus, kombiniert mit Black Bars Skalierung. Seine Einstellungen priorisieren Leistung und Sichtbarkeit, mit deaktivierten Features wie V-Sync und Umgebungsverdeckung, und die meisten Details wie Modelltextur und globale Schattenqualität sind auf niedrig eingestellt. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen und maximiert die Bildraten, was für die Konsistenz im hochklassigen Spiel entscheidend ist.
Während spezifische Tastenbelegungen in den Daten nicht detailliert sind, verwendet devoduvek die ZOWIE Celeritas II Tastatur, ein Modell, das für seine Zuverlässigkeit und niedrige Latenz geschätzt wird. Professionelle Spieler wählen oft solche Tastaturen, um präzise und reaktionsschnelle Eingaben sicherzustellen, die für das Ausführen komplexer Manöver und schnelle Waffenwechsel während intensiver Matches entscheidend sind.
devoduvek stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld (FOV) von 68 ein, mit Offset-Werten von 2.5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1.5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass der Bildschirmplatz maximiert und visuelle Obstruktionen minimiert werden, was ein besseres Bewusstsein für die Umgebung und Gegner ermöglicht.
devoduvek verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, das für seine klare Audiowiedergabe und den Komfort während langer Sitzungen bekannt ist. Dieses Headset hilft ihm, feindliche Schritte und andere kritische Soundhinweise genau zu lokalisieren, was einen Wettbewerbsvorteil in Bezug auf räumliches Bewusstsein und Reaktionszeit bietet.
devoduvek verwendet das ZOWIE G-SR Mauspad, bekannt für seinen konsistenten Gleitwiderstand und moderate Reibung. Diese Oberfläche ist ideal für Spieler, die sowohl Präzision als auch Kontrolle schätzen, und ergänzt seine niedrigen Sensitivitätseinstellungen, indem sie eine stabile Grundlage für sanfte, gezielte Mausbewegungen bietet.
devoduveks System wird von einem Intel Core i9-12900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Hardware stellt sicher, dass er keine Engpässe oder Leistungseinbußen erlebt, selbst bei hohen Bildraten und anspruchsvollen Einstellungen, was entscheidend ist, um ein nahtloses und reaktionsschnelles Spielerlebnis in kompetitiven Umgebungen zu gewährleisten.
devoduvek aktiviert 4x MSAA für Multisampling-Anti-Aliasing und stellt die Shader-Details auf hoch ein, um ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und Leistung zu erreichen. Höheres Anti-Aliasing glättet gezackte Kanten, wodurch es einfacher wird, Gegner aus der Distanz zu erkennen, während hohe Shader-Details die Sichtbarkeit von In-Game-Elementen verbessern, ohne die Bildraten aufgrund seiner leistungsstarken Hardware signifikant zu beeinträchtigen.
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