Spieler devoduvek
David Dobrosavljevic
Einstellungen devoduvek
devoduvek Konfig 2025 herunterladen
devoduvek Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40042%
eDPI6403%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.61%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.31
0.31
Kopfschüsse %
52.4%
46%
Schüsse
17.55
12.28
Genauigkeit
13.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.56
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:52.958+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.958+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
89718%
Brust
2.4K49%
Magen
84417%
Arme
57412%
Beine
2305%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear35%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert23%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert48%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert18%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Globale SchattenqualitätNiedrig12%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig37%
HDR (High Dynamic Range)Leistung8%
Video
SkalierungsmodusBlack Bars11%
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x8001%
Viewmodel
VorschauVersatz Y068%
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.577%
WackelnUnbekannt50%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6881%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.209
0.24
AK47 Schaden
21.85
24.98
AWP Tötungen
0.005
0.081
AWP Schaden
0.41
7.39
M4A1 Tötungen
0.147
0.114
M4A1 Schaden
17.75
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt30%
HUD-SkalierungUnbekannt30%
Radar
VorschauRadar-KartenzoomUnbekannt32%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt33%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt33%
Radar rotiertUnbekannt32%
FAQ
devoduvek verwendet eine VAXEE XE Wireless White Maus, eingestellt auf 400 DPI mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,6, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern wegen ihrer Präzision bevorzugt, da sie eine feine Kontrolle über die Fadenkreuzbewegung ermöglicht, was besonders in hochkarätigen Wettkämpfen, in denen Genauigkeit entscheidend ist, von Vorteil ist.
devoduveks Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil eingestellt, mit einem minimalistischen Design—Lücke von -2, Länge 3 und Dicke 0—ohne Mittelpunkts-Punkt und ohne Umriss. Die Farbe ist ein leuchtendes Grün (RGB 255,255,255, Alpha 255), das sich deutlich von den meisten Kartenhintergründen abhebt und hervorragende Sichtbarkeit und präzises Zielen ohne visuelle Ablenkungen fördert.
devoduvek spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, einer beliebten Wahl unter Profispielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay, sodass devoduvek schnell auf In-Game-Aktionen reagieren und konsistentes Tracking bei schnell beweglichen Zielen beibehalten kann.
devoduvek entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x800 mit einem 16:10 Seitenverhältnis, gespielt im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Er priorisiert die Leistung, indem er niedrige Einstellungen für die meisten Grafikoptionen wie globale Schattenqualität, Modelltexturdetails und Umgebungsverdeckung verwendet, während er die Shader-Details hoch hält und 4x MSAA für klare visuelle Darstellungen aktiviert. Diese Konfiguration sorgt für hohe Bildraten und minimales visuelles Durcheinander, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
Laut den verfügbaren Daten sind bei devoduvek die Nvidia Reflex Low Latency und G-Sync Funktionen auf 'Deaktiviert' oder 'Unbekannt' eingestellt. Indem er nicht auf diese Technologien setzt, behält er eine konsistente und vorhersehbare Eingabeantwort bei, was einige Spieler bevorzugen, um das Muskelgedächtnis zu erhalten und unerwünschte Änderungen in der Latenz zu vermeiden.
devoduvek verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68, mit der Waffenverschiebung auf x: 2,5, y: 0 und z: -1,5 eingestellt, zusammen mit Position 2. Diese Konfiguration zieht die Waffe näher zur rechten Seite und senkt sie leicht, maximiert den Bildschirmplatz und stellt sicher, dass das Waffenmodell nicht seine Sicht auf Gegner oder wichtige Kartenbereiche behindert.
devoduvek vertraut auf das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, sorgt die Verwendung eines solchen Headsets dafür, dass subtile In-Game-Hinweise wie Schritte und Schüsse leicht erkennbar sind, was ihm einen Vorteil bei der Erkennung von Gegnerbewegungen und Reaktionen verschafft.
Er verwendet die ZOWIE Celeritas II Tastatur in Kombination mit dem ZOWIE G-SR Mauspad. Die Celeritas II bietet schnelle, reaktionsschnelle Tastenanschläge, ideal für schnelle Bewegungen und präzise Eingaben, während das G-SR Mauspad eine konsistente, glatte Gleitfläche bietet, die seine niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen ergänzt und die Genauigkeit und Kontrolle in stressigen Momenten verbessert.
Die verfügbaren Daten listen nur die aktuellen Maus-Empfindlichkeits- und DPI-Werte auf, was darauf hindeutet, dass devoduvek jetzt 400 DPI und eine Empfindlichkeit von 1,6 verwendet. Ohne vorherige Einträge in diesen Feldern deutet dies darauf hin, dass er dieses Setup konsequent beibehalten hat, was bei Profis üblich ist, die eine Konfiguration finden, die zu ihrem Spielstil passt und diese beibehalten, um Muskelgedächtnis aufzubauen.
devoduvek aktiviert 4x MSAA für Multisampling-Anti-Aliasing, das gezackte Kanten glättet und ein saubereres Bild liefert, ohne die Leistung erheblich zu beeinträchtigen. Für die Texturfilterung wählt er den bilinearen Modus, eine grundlegende Option, die Texturen klar hält und unnötige Verarbeitung minimiert, um stabile Bildraten und klare visuelle Darstellungen für den Wettkampf zu gewährleisten.
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