Игрок boX
Anton Burko
Настройки boX
Скачать конфиг boX 2026
Настройки и конфигурация Nemiga boX, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
Гц100065%
Чувствительность1.580%
eDPI12640%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
sensitivity 1.58; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.26
0.31
Хедшоты %
43.8%
46%
Выстрелы
12.98
12.28
Точность
15.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2.97399
Зазор-1
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный50
Зеленый255
Синий49
Альфа включенаДа
Альфа250
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-OMa3a-mSzWX-ojEYi-GkmEN-KCbYO
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон5:45%
Разрешение1280x10245%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияBlack Bars9%
Доп. видео
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНеизвестно50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Динамические тениНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьСмещение X19%
Поле зрения (FOV)609%
Предустановленная позиция113%
Смещение Y19%
Смещение Z-18%
ПокачиваниеНет69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.233
0.24
AK47 урон
26.15
24.98
AWP убийств
0.035
0.081
AWP урон
2.88
7.39
M4A1 убийств
0.173
0.114
M4A1 урон
18.47
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8511%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.419%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
boX играет с мышью SteelSeries Sensei Ten, установленной на 800 DPI и чувствительностью 1.58, что дает эффективное eDPI 1264. Эта комбинация обеспечивает баланс между точностью и способностью к быстрым движениям, что необходимо для точного прицеливания и быстрых реакций в соревновательной игре. Частота опроса 1000 Гц минимизирует задержку ввода, позволяя boX поддерживать стабильное и надежное отслеживание в напряженных матчах.
boX использует классический статический прицел с небольшим разрывом и минимальной длиной, окрашенный в ярко-зеленый цвет (RGB: 50,255,49), без центральной точки и контура. Такая настройка призвана максимизировать четкость и видимость на различных фонах карт, избегая ненужных отвлекающих факторов. Статический стиль обеспечивает стабильность прицела, что помогает в точном наведении, особенно в напряженных ситуациях.
boX использует монитор ZOWIE XL2546K, популярный среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и быстрому времени отклика. Такие мониторы известны своей плавностью движения и минимальной задержкой ввода, что является критическим фактором для отслеживания противников и быстрой реакции в соревновательных сценариях Counter-Strike 2.
boX играет на разрешении 1280x1024 с соотношением сторон 5:4 и использует полноэкранный режим с черными полосами. Он выбирает низкие настройки шейдеров и текстур моделей, отключает V-Sync и усиление контраста игроков, использует билинейную фильтрацию текстур и 8x MSAA для сглаживания. Эти настройки помогают максимизировать частоту кадров и сохранять визуальную четкость, что позволяет быстро идентифицировать противников без ненужных графических отвлечений.
boX использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим четким качеством звука и комфортной посадкой. Хотя конкретные игровые аудио-настройки не уточняются, выбор качественной гарнитуры обеспечивает точное определение шагов противника и других важных звуковых сигналов, что дает конкурентное преимущество в ситуационной осведомленности.
boX использует клавиатуру Logitech G Pro X, механическую клавиатуру, популярную благодаря своей отзывчивости и настраиваемым переключателям. Хотя его конкретные привязки клавиш не уточняются, использование такой клавиатуры позволяет точно вводить команды и быстро реагировать, что необходимо для выполнения сложных маневров и быстрых действий в напряженные моменты.
boX настраивает свой интерфейс с масштабом 0.85 и использует цвет команды для цвета интерфейса, делая важную информацию заметной, но не навязчивой. Его радар настроен на размер интерфейса 1 с увеличением карты 0.4, и он настроен на вращение и центрирование на игроке. Переключение формы радара с таблицей очков дополнительно улучшает его способность быстро получать ситуационные данные.
Модель оружия boX настроена на FOV 60, с смещениями 1 по осям X и Y и -1 по оси Z, с предустановленным положением 1. Эти настройки размещают модель оружия дальше от центра и ниже в поле зрения, минимизируя визуальные преграды и позволяя лучше видеть противников и окружение, что может быть критично в сложных ситуациях.
boX использует коврик для мыши SteelSeries QcK Heavy, известный своей большой площадью и стабильным скольжением. Это позволяет ему совершать широкие, контролируемые движения мышью, не выходя за пределы коврика, что особенно важно с учетом его умеренных настроек чувствительности. Толщина коврика также обеспечивает комфорт во время долгих тренировок или турниров.
Система boX оснащена процессором Intel Core i9-11900K и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080. Эта высокопроизводительная комбинация обеспечивает минимальные падения частоты кадров и стабильную высокую производительность, даже в графически насыщенных или хаотичных моментах игры. Такое надежное оборудование необходимо для поддержания стабильности и плавности, требуемых в соревнованиях высшего уровня Counter-Strike 2.
Комментарии
По дате







Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым