Gracz boX
Anton Burko
Ustawienia boX
Pobierz config boX 2026
Ustawienia i konfiguracja Nemiga boX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.580%
DPI80046%
eDPI12640%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.58; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
43.8%
46%
Strzały
12.98
12.28
Celność
15.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.97399
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony255
Niebieski49
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-OMa3a-mSzWX-ojEYi-GkmEN-KCbYO
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X19%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-18%
Pozycja ustawienia113%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.233
0.24
Obrażenia od AK-47
26.15
24.98
AWP zabójstwa
0.035
0.081
Obrażenia od AWP
2.88
7.39
M4A1 zabójstwa
0.173
0.114
Obrażenia od M4A1
18.47
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.8511%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
boX używa myszy SteelSeries Sensei Ten z ustawionym DPI na 800 i czułością 1.58, co daje efektywne eDPI wynoszące 1264. To połączenie zapewnia równowagę między precyzją a możliwością szybkiego ruchu, co jest kluczowe dla celności i szybkich reakcji w grze turniejowej. Częstotliwość próbkowania 1000 Hz minimalizuje opóźnienia wejściowe, pozwalając boXowi na utrzymanie spójnego i pewnego śledzenia podczas intensywnych meczów.
boX używa statycznego celownika Classic z małą przerwą i minimalną długością, w jaskrawym zielonym kolorze (RGB: 50,255,49), bez centralnej kropki i obramowania. Taki setup maksymalizuje klarowność i widoczność na różnych tłach map, unikając niepotrzebnych rozproszeń. Styl statyczny zapewnia stabilność celownika, co pomaga w precyzyjnym umiejscowieniu celowania, szczególnie korzystne w sytuacjach pod presją.
boX korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Takie monitory są znane z zapewniania płynnej przejrzystości ruchu i minimalnego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w konkurencyjnych scenariuszach Counter-Strike 2.
boX gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4 i używa trybu pełnoekranowego z czarnymi paskami. Wybiera niskie detale shaderów i tekstur modeli, wyłącza V-Sync i zwiększenie kontrastu gracza, a także używa bilinearnego filtrowania tekstur z 8x MSAA do wygładzania krawędzi. Te ustawienia pomagają maksymalizować liczbę klatek i utrzymać klarowność wizualną, co zapewnia szybkie identyfikowanie przeciwników bez zbędnych rozproszeń graficznych.
boX używa słuchawek HyperX Cloud II, które są szeroko cenione za klarowność dźwięku i komfort noszenia. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór wysokiej jakości słuchawek zapewnia, że może dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki, co daje przewagę w świadomości sytuacyjnej.
boX korzysta z klawiatury Logitech G Pro X, mechanicznej klawiatury cenionej za responsywność i konfigurowalne przełączniki. Chociaż jego konkretne przypisania klawiszy nie są podane, użycie takiej klawiatury pozwala na precyzyjne wprowadzanie danych i szybkie działanie, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkich akcji podczas rund o wysoką stawkę.
boX dostosowuje swój HUD z skalą 0.85 i używa koloru drużyny dla koloru HUD, co sprawia, że ważne informacje są zarówno widoczne, jak i nieinwazyjne. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0.4 i jest skonfigurowany do obracania i centrowania na graczu. Przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników dodatkowo poprawia jego zdolność do szybkiego zbierania danych sytuacyjnych.
Model widoku boXa jest ustawiony na FOV 60, z przesunięciami 1 na osiach X i Y oraz -1 na osi Z, wraz z pozycją wstępną 1. Te ustawienia umieszczają model broni dalej od środka i niżej w polu widzenia, minimalizując wizualne przeszkody i umożliwiając lepszy widok na przeciwników i otoczenie, co może być kluczowe w trudnych sytuacjach.
boX używa podkładki SteelSeries QcK Heavy, znanej z dużej powierzchni i równomiernego ślizgu. To pozwala mu na szerokie, kontrolowane ruchy myszy bez kończenia się miejsca, co jest szczególnie ważne przy jego umiarkowanych ustawieniach czułości. Grubość podkładki zapewnia również komfort podczas długich sesji treningowych lub turniejowych.
System boXa jest wyposażony w procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To zaawansowane połączenie zapewnia minimalne spadki klatek i stabilną wysoką wydajność, nawet podczas graficznie wymagających lub chaotycznych momentów w grze. Taki solidny sprzęt jest niezbędny do utrzymania niezawodności i płynności wymaganej w najwyższej klasy rywalizacji w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje