Spieler boX

Anton Burko

Einstellungen boX

boX Konfig 2026 herunterladen
Nemiga boX Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI12640%
Empfindlichkeit1.580%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80045%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.58; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

43.8%

46%

Schüsse

12.98

12.28

Genauigkeit

15.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.97399
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün255
Blau49
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-OMa3a-mSzWX-ojEYi-GkmEN-KCbYO
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis5:45%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Auflösung1280x10245%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsUnbekannt52%
Shader-DetailsNiedrig51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Versatz Z-18%
Voreingestellte Position112%
WackelnFalsch47%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.233

0.24

AK47 Schaden

26.15

24.98

AWP Tötungen

0.035

0.081

AWP Schaden

2.88

7.39

M4A1 Tötungen

0.173

0.114

M4A1 Schaden

18.47

11.76

HUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
boX verwendet derzeit eine SteelSeries Sensei Ten Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 1,58, was zu einem effektiven eDPI von 1264 führt. Diese Konfiguration ermöglicht präzise, aber dennoch schnelle Fadenkreuzbewegungen und bietet ein Gleichgewicht zwischen schnellen Flicks und kontrolliertem Tracking, das von vielen Profispielern bevorzugt wird, die nach Konsistenz im Zielen streben.
boX nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand und Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt und in leuchtendem Grün. Dieses kompakte und unauffällige Design ist ideal, um Gegner und die Umgebung klar sichtbar zu halten, während die kontrastreiche grüne Farbe sicherstellt, dass das Fadenkreuz immer leicht auf verschiedenen Hintergründen zu erkennen ist, was eine schnelle Zielerfassung fördert.
boX spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 im 5:4-Format im Vollbildmodus und verwendet schwarze Balken für die Skalierung. Mit niedrigen Shader- und Modelltexturdetails, bilinearer Texturfilterung und 8x MSAA-Antialiasing priorisiert boX maximale Bildraten und minimale visuelle Ablenkungen, um ein flüssiges Gameplay und optimale Sichtbarkeit in stressigen Situationen zu gewährleisten.
boX setzt auf den ZOWIE XL2546K Monitor, der unter Profispielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit beliebt ist. Dieser Monitor bietet ultra-flüssige Visuals und minimales Input-Lag, was für schnelle Shooter wie Counter-Strike 2 entscheidend ist, da er boX ermöglicht, schnell und präzise auf In-Game-Ereignisse zu reagieren.
boX verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 60 und Offset-Werten von x:1, y:1 und z:-1, zusammen mit der voreingestellten Position 1. Diese Einstellungen verschieben das Waffenmodell leicht weg von der Bildschirmmitte, reduzieren visuelle Unordnung und maximieren die Sicht des Spielers auf die Umgebung, was besonders vorteilhaft sein kann, um Gegner zu entdecken und das räumliche Bewusstsein zu erhalten.
boX nutzt die Logitech G Pro X Tastatur, ein Gerät, das für seine Reaktionsfähigkeit und anpassbaren Schalter bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Verwendung einer hochwertigen mechanischen Tastatur auf einen Fokus auf schnelle, zuverlässige Eingaberegistrierung hin, was essenziell für das Ausführen komplexer Manöver und schnelle Reaktionen im kompetitiven Spiel ist.
boX setzt auf das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen Komfort und die hochwertigen Surround-Sound-Fähigkeiten. Dieses Headset ermöglicht es boX, feindliche Schritte und andere kritische Audiohinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Vorteil in Bezug auf räumliches Bewusstsein und Reaktionszeit während Matches verschafft.
boX verwendet das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, das eine große, glatte Oberfläche mit ausreichender Dicke bietet, um konsistentes Maus-Tracking und Komfort während langer Übungs- oder Turniersitzungen zu gewährleisten. Dieses Mauspad wird von Profis wegen seines zuverlässigen Gleits und seiner Stabilität geschätzt, was zu präzisen und wiederholbaren Zielbewegungen beiträgt.
boX konfiguriert sein Radar so, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert ist, mit einem Kartenzoom von 0,4 und der HUD-Farbe auf Teamfarbe bei einem Maßstab von 0,85. Diese Anpassungen stellen sicher, dass wichtige Informationen immer sichtbar und leicht interpretierbar sind, sodass er schnell die Positionen von Teammitgliedern und Gegnern einschätzen kann, ohne den Fokus auf die Aktion zu verlieren.
boX's System besteht aus einem Intel Core i9-11900K Prozessor in Kombination mit einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte. Diese leistungsstarke Kombination stellt sicher, dass er minimale Frame-Drops und konstant hohe Bildraten erlebt, selbst in grafisch intensiven Momenten, was ein flüssiges Gameplay ermöglicht und einen Wettbewerbsvorteil in professionellen Umgebungen erhält.
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