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boX

Anton Burko

設定 boX

boX コンフィグ 2026 をダウンロード
Nemiga boX の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80046%
eDPI12640%
感度1.580%
ズーム感度177%
Hz100065%
Windows感度688%
sensitivity 1.58; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.26

0.31

ヘッドショット率

43.8%

46%

ショット数

12.98

12.28

精度

15.6%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2.97399
ギャップ-1
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤50
緑255
青49
アルファ有効はい
アルファ250
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-OMa3a-mSzWX-ojEYi-GkmEN-KCbYO
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
V-Sync無効45%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
グローバルシャドウ品質不明39%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細低51%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細不明50%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビデオ
アスペクト比5:45%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x10245%
スケーリングモードBlack Bars9%
ビューモデル
プレビュー
FOV609%
Xオフセット19%
Yオフセット19%
Zオフセット-18%
プリセット位置113%
ボブ偽69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.233

0.24

AK47ダメージ

26.15

24.98

AWPキル

0.035

0.081

AWPダメージ

2.88

7.39

M4A1キル

0.173

0.114

M4A1ダメージ

18.47

11.76

HUDカラーチームカラー30%
HUDスケール0.8511%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム0.419%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
boXはSteelSeries Sensei Tenマウスを使用し、DPIは800、感度は1.58に設定されています。これにより、効果的なeDPIは1264となります。この組み合わせは、精度と迅速な動きの両方をバランス良く提供し、競技プレイでの正確なエイミングと素早い反応に不可欠です。1000 Hzのポーリングレートは入力遅延を最小限に抑え、激しい試合中でも安定した追跡を可能にします。
boXはクラシックな静的クロスヘアを使用し、小さなギャップと最小限の長さで、明るい緑(RGB: 50,255,49)に設定しています。中央のドットやアウトラインはありません。この設定は、さまざまなマップの背景での明確さと視認性を最大化し、不要な気を散らす要素を排除するよう設計されています。静的スタイルはクロスヘアを安定させ、特に高圧の交戦時に精密なエイム配置を助けます。
boXはZOWIE XL2546Kモニターを使用しており、高リフレッシュレートと高速応答時間でプロプレイヤーに人気です。このようなモニターは滑らかな動きの明瞭さと最小限の入力遅延を提供し、対戦相手を追跡し迅速に反応するために重要な要素です。
boXは1280x1024の解像度で5:4のアスペクト比を使用し、フルスクリーンモードで黒いバーのスケーリングを使用しています。シェーダーとモデルテクスチャの詳細は低く設定し、V-Syncとプレイヤーコントラストブーストを無効にし、バイリニアテクスチャフィルタリングと8x MSAAを使用しています。これらの設定はフレームレートを最大化し視覚的な明瞭さを維持し、不必要なグラフィックの気を散らす要素なしに対戦相手を素早く識別できるようにします。
boXはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、そのクリアな音質と快適なフィット感で広く評価されています。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細にされていませんが、高品質のヘッドセットを選ぶことで、敵の足音や他の重要な音声を正確に聞き取ることができ、状況認識での競争優位性を提供します。
boXはLogitech G Pro X キーボードを使用しており、その応答性とカスタマイズ可能なスイッチで知られています。彼の具体的なキー設定は詳細にされていませんが、このようなキーボードの使用により、正確な入力と迅速な作動が可能になり、ハイステークスなラウンド中の複雑な操作や素早いアクションの実行に不可欠です。
boXはHUDのスケールを0.85に設定し、チームカラーをHUDの色に使用しています。重要な情報が目立ちすぎずに表示されます。レーダーはHUDサイズ1、マップズーム0.4に設定され、プレイヤーを中心に回転します。スコアボードでレーダーの形状を切り替えることで、瞬時に状況データを集める能力をさらに高めています。
boXのビューモデルはFOV 60、XとY軸のオフセット1、Z軸のオフセット-1、プリセットポジション1に設定されています。これにより、武器モデルが画面の中央から遠くに配置され、視野の下に位置します。視覚的な障害を最小限に抑え、対戦相手や環境をより明確に見ることができ、緊迫した状況で重要です。
boXはSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しており、その広い表面積と一貫した滑りが特徴です。これにより、広範囲で制御されたマウスの動きが可能で、特に彼の中程度の感度設定では重要です。パッドの厚さは長時間の練習やトーナメントセッションでも快適さを提供します。
boXのシステムはIntel Core i9-11900KプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 3080グラフィックスカードを搭載しています。このハイエンドの組み合わせにより、グラフィックが要求される場面や混沌とした瞬間でもフレームドロップを最小限に抑え、一貫して高いパフォーマンスを実現します。このような堅牢なハードウェアは、トップレベルのCounter-Strike 2競技における信頼性とスムーズさを維持するために不可欠です。
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