boX

Anton Burko

設定 boX

boX コンフィグ 2026 をダウンロード
Nemiga boX の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
eDPI12640%
感度1.580%
ズーム感度177%
DPI80045%
Hz100067%
Windows感度689%
sensitivity 1.58; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.26

0.31

ヘッドショット率

43.8%

46%

ショット数

12.98

12.28

精度

15.6%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2.97399
ギャップ-1
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
50
255
49
アルファ有効はい
アルファ250
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-OMa3a-mSzWX-ojEYi-GkmEN-KCbYO
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
アスペクト比5:45%
スケーリングモードBlack Bars10%
解像度1280x10245%
表示モードフルスクリーン93%
詳細ビデオ
アンビエントオクルージョン不明52%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延不明52%
NVIDIA G-Sync不明60%
ゲーム内最大FPS不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
グローバルシャドウ品質不明40%
動的シャドウ不明59%
モデルテクスチャの詳細51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
パーティクルの詳細不明52%
シェーダーの詳細51%
ハイダイナミックレンジ不明52%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
ビューモデル
プレビュー
FOV608%
Xオフセット18%
Yオフセット19%
Zオフセット-18%
プリセット位置112%
ボブ47%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.233

0.24

AK47ダメージ

26.15

24.98

AWPキル

0.035

0.081

AWPダメージ

2.88

7.39

M4A1キル

0.173

0.114

M4A1ダメージ

18.47

11.76

HUDスケール0.8512%
HUDカラーチームカラー29%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーHUDサイズ139%
レーダーマップズーム0.418%
よくある質問
boXはSteelSeries Sensei Tenマウスを使用しており、DPIを800、感度を1.58に設定しています。これにより、効果的なeDPIは1264になります。この設定は、プロプレイヤーが求める一貫性のあるエイムを実現するため、迅速なフリックとコントロールされたトラッキングのバランスを取ることができます。
boXは、最小のギャップと厚みを持つクラシックな静的クロスヘアを使用しており、センタードットはなく、鮮やかな緑色です。このコンパクトで目立たないデザインは、敵や環境の視認性を保ちつつ、高コントラストの緑色が多様な背景に対してクロスヘアを見やすくし、迅速なターゲット取得を促進します。
boXは1280x1024の解像度で5:4のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、スケーリングには黒いバーを使用しています。シェーダーとモデルのテクスチャ詳細を低くし、バイリニアテクスチャフィルタリングと8x MSAAアンチエイリアスを使用することで、最大のフレームレートと最小の視覚的な気を散らす要素を優先し、スムーズなゲームプレイと高圧下での最適な視認性を確保しています。
boXはZOWIE XL2546Kモニターを使用しており、これはその高いリフレッシュレートと速い応答時間でプロプレイヤーに人気です。このモニターは非常にスムーズなビジュアルと最小限の入力遅延を提供し、Counter-Strike 2のような高速シューティングゲームにおいて、迅速かつ正確な反応を可能にします。
boXは視野角60のビューモデルを使用し、オフセット値をx:1、y:1、z:-1に設定し、プリセットポジション1を使用しています。これらの設定により、武器モデルが画面の中心からわずかにずれ、視覚的な混乱を減らし、環境の視界を最大化します。これは特に敵を発見し、空間認識を維持するのに有利です。
boXはLogitech G Pro X Keyboardを使用しており、これはその応答性とカスタマイズ可能なスイッチで知られています。具体的なキー設定は詳細にはされていませんが、高級なメカニカルキーボードを使用することで、競技プレイにおいて複雑な操作や迅速な反応に必要な高速で信頼性の高い入力登録が強調されています。
boXはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、その快適さと高品質のサラウンドサウンド機能で知られています。このヘッドセットにより、boXは敵の足音やその他の重要なオーディオキューを正確に把握することができ、試合中の空間認識と反応時間において大きなアドバンテージを得ています。
boXはSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しており、広く滑らかな表面と十分な厚みを持ち、長時間の練習やトーナメントセッション中に一貫したマウストラッキングと快適さを確保しています。このマウスパッドは信頼性の高い滑りと安定性でプロに好まれ、正確で再現性のあるエイム動作に貢献します。
boXはレーダーをプレイヤー中心に回転設定し、マップズームを0.4、HUDの色をチームカラーでスケールを0.85に設定しています。これらの調整により、重要な情報が常に見やすく解釈しやすくなり、アクションに集中しながらチームの位置や敵の位置を迅速に把握できます。
boXのシステムはIntel Core i9-11900KプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 3080グラフィックスカードを搭載しています。この強力な組み合わせにより、グラフィックスが集中的な瞬間でもフレームドロップが最小限に抑えられ、常に高いフレームレートを維持し、プロフェッショナルな環境でのスムーズなゲームプレイと競争力を保ちます。
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